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  1. Java建模:UML工作簿,第4部分――参与者的角色

  2. 为外部交互建模谈到为我们的系统和外部元素(如其它系统)之间的交互建模,通常的做法是,创建一些类,它们表示这些元素和我们的系统之间的交互方式。把外部实体表示为类,这样一种设计模式称为镜像映象(MirrorImage)模式。当我们援用镜像映象模式时,我们基本上是先分析某一外部实体的的行为特征,然后在我们自己的系统中创建它的相似体。这个相似体通常很简单,因为它只是想抽象出我们需要的服务(对于单次使用这一情况)或系统提供的服务(对于诸如Java联网类类库这一情况)。它并不试图以任何方式实现这些服务。我们
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:212992
    • 提供者:weixin_38631978
  1. Java建模:UML工作簿,第4部分――参与者的角色

  2. 为外部交互建模谈到为我们的系统和外部元素(如其它系统)之间的交互建模,通常的做法是,创建一些类,它们表示这些元素和我们的系统之间的交互方式。把外部实体表示为类,这样一种设计模式称为镜像映象(MirrorImage)模式。当我们援用镜像映象模式时,我们基本上是先分析某一外部实体的的行为特征,然后在我们自己的系统中创建它的相似体。这个相似体通常很简单,因为它只是想抽象出我们需要的服务(对于单次使用这一情况)或系统提供的服务(对于诸如Java联网类类库这一情况)。它并不试图以任何方式实现这些服务。我们
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:212992
    • 提供者:weixin_38693173