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搜索资源 - Java程序员应当知道的10个面向对象设计原则
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Java语言中忽视的细节
Java作为一门优秀的面向对象的程序设计语言,正在被越来越多的人使用。本文试图列出作者在实际开发中碰到的一些Java语言的容易被人忽视的细节,希望能给正在学习Java语言的人有所帮助。 1,位移运算越界怎么处理 考察下面的代码输出结果是多少? int a=5; System.out.println(a < <33); 按照常理推测,把a左移33位应该将a的所有有效位都移出去了,那剩下的都是零啊,所以输出结果应该是0才对啊,可是执行后发现输出结果是10,为什么呢
所属分类:
Java
发布日期:2011-09-04
文件大小:66560
提供者:
yinggelixi
10个Java程序员熟悉的面向对象设计原则
主要为大家详细介绍了Java程序员应当知道的10个面向对象设计原则,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-31
文件大小:93184
提供者:
weixin_38608379
Java程序员应当知道的10个面向对象设计原则
面向对象设计原则是OOPS编程的核心, 但我见过的大多数Java程序员热心于像Singleton (单例) 、 Decorator(装饰器)、Observer(观察者) 等设计模式,而没有把足够多的注意力放在学习面向对象的分析和设计上面。学习面向对象编程像“抽象”、“封装”、“多态”、“继承” 等基础知识是重要的,但同时为了创建简洁、模块化的设计,了解这些设计原则也同等重要。我经常看到不同经验水平的java程序员,他们有的不知道这些OOPS 和SOLID设计原则,有的只是不知道一个特定的设计原则
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-21
文件大小:90112
提供者:
weixin_38590784