很多时候,对于一个设计来说(软件上的,建筑上的,或者它他工业上的),经验是至关重要的。好的经验给我们以指导,并节约我们的时间;坏的经验则给我们以借鉴,可以减少失败的风险。然而,从知识层面上来讲,经验只是作为一种工作的积累而存在于个人的大脑中的,很难被传授或者记录。为了解决这样的问题,人们提出了所谓的模式的概念。所谓模式,是指在一个特定背景下,反复出现的问题解决方案。模式是经验的文档化。软件模式的概念现在比较的广泛,涉及到分析,设计,体系结构,编码,测试,重构等软件构造生命期中的各个部分。这儿主要