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JsOOP
javascr ipt/JsOOP
所属分类:
Javascript
发布日期:2007-08-02
文件大小:6291456
提供者:
Morecans
jsOOP无限极多选树
上周写的一个OOPjs 无限极多选树,可以自己扩展成AJAX
所属分类:
Web开发
发布日期:2009-08-10
文件大小:10240
提供者:
ycf330
JQuery版图书馆管理系统功能演示
1、系统需求分析及数据库建模 2、主界面WebOS搭建 3、实现图书馆管理系统的登录 4、实现图书馆信息管理 5、更改口令及利用用户自定义控件技术简化代码 6、利用母板页技术及JSOOP思想实现书架信息管理(1) 7、利用母板页技术及JSOOP思想实现书架信息管理(2) 8、系统管理-权限设置 9、实现读者管理-读者类型管理 10、实现图书管理-图书类型管理 11、实现读者管理-读者档案管理(1) 12、实现读者管理-读者档案管理(2) 13、实现图书管理-图书档案管理 14、实现图书借阅功能
所属分类:
Javascript
发布日期:2010-07-26
文件大小:3145728
提供者:
zhaolei269110532
JQuery版图书馆管理系统功能演示--附系统源码
1、系统需求分析及数据库建模 2、主界面WebOS搭建 3、实现图书馆管理系统的登录 4、实现图书馆信息管理 5、更改口令及利用用户自定义控件技术简化代码 6、利用母板页技术及JSOOP思想实现书架信息管理(1) 7、利用母板页技术及JSOOP思想实现书架信息管理(2) 8、系统管理-权限设置 9、实现读者管理-读者类型管理 10、实现图书管理-图书类型管理 11、实现读者管理-读者档案管理(1) 12、实现读者管理-读者档案管理(2) 13、实现图书管理-图书档案管理 14、实现图书借阅功能
所属分类:
Javascript
发布日期:2010-11-07
文件大小:4194304
提供者:
GripVips
jQuery版图书馆管理系统
国内最经典的Jquery教程,实现以下功能: 1、利用母板页技术及JSOOP思想实现书架信息管理 2、系统管理-权限设置 3、实现读者管理-读者类型管理 4、实现图书管理-图书类型管理 5、实现读者管理-读者档案管理 6、实现读者管理-读者档案管理 7、实现图书管理-图书档案管理 8、实现图书借阅功能 9、实现图书续借及归还功能 10、实现系统查询模块-图书档案与图书借阅查询
所属分类:
Web开发
发布日期:2011-07-12
文件大小:3145728
提供者:
lyshine66
图书馆管理系统功能
1、系统需求分析及数据库建模 2、主界面WebOS搭建 3、实现图书馆管理系统的登录 4、实现图书馆信息管理 5、更改口令及利用用户自定义控件技术简化代码 6、利用母板页技术及JSOOP思想实现书架信息管理(1) 7、利用母板页技术及JSOOP思想实现书架信息管理(2) 8、系统管理-权限设置 9、实现读者管理-读者类型管理 10、实现图书管理-图书类型管理 11、实现读者管理-读者档案管理(1) 12、实现读者管理-读者档案管理(2) 13、实现图书管理-图书档案管理
所属分类:
Java
发布日期:2012-07-18
文件大小:1048576
提供者:
z7435
jQuery版图书馆管理系统
1、系统需求分析及数据库建模 2、主界面WebOS搭建 3、实现图书馆管理系统的登录 4、实现图书馆信息管理 5、更改口令及利用用户自定义控件技术简化代码 6、利用母板页技术及JSOOP思想实现书架信息管理(1) 7、利用母板页技术及JSOOP思想实现书架信息管理(2) 8、系统管理-权限设置 9、实现读者管理-读者类型管理 10、实现图书管理-图书类型管理 11、实现读者管理-读者档案管理(1) 12、实现读者管理-读者档案管理(2) 13、实现图书管理-图书档案管理 14、实现图书借阅功能
所属分类:
Javascript
发布日期:2013-04-10
文件大小:6291456
提供者:
a656432
对Js OOP编程 创建对象的一些全面理解
下面小编就为大家带来一篇对Js OOP编程 创建对象的一些全面理解。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-21
文件大小:53248
提供者:
weixin_38628926
JS OOP包机制,类创建的方法定义
JS OOP包机制,类创建的方法定义,需要的朋友可以参考下。
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-29
文件大小:35840
提供者:
weixin_38627104
对Js OOP编程 创建对象的一些全面理解
面向对象是一种对现实世界理解和抽象的方法,是计算机编程技术发展到一定阶段后的产物。 对象的含义 对象可以是汽车,人,动物,文字,表单或者任何存在的事物等等。 对象有: 属性——-对象的某些特定的性质。 方法——-对象能做的事情。 事件——-能响应发生在对象上的事情。 我们可以通过创建一个人的对象来理解面向对象 人: 两只手,两只脚,一个头,还可以跑动。 手,脚,头,是人的属性,跑动是人的方法。 首先,我们来用最简单的方法创建一个对象 var person = {
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-11
文件大小:50176
提供者:
weixin_38624556