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  1. JAVA中的图形用户界面示例

  2. 【例9.24】综合鼠标事件和键盘事件处理的程序,模拟一个电子白板,可以用鼠标在上面绘画,可用键盘在上面写字。 import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class MouseAndKeyDemo extends JApplet { protected int lastX = 0, lastY = 0; public void init() { setBackground(Color.whit
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-06-19
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zhaoyixian622
  1. JI记事本

  2. //package net.src.net; import javax.swing.*; import javax.swing.event.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.io.*; import java.awt.color.*; import java.awt.font.*; import javax.swing.undo.*; public class Note extends JFrame { boo
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2007-12-28
    • 文件大小:2048
    • 提供者:ZHAODACHAO
  1. Android UI开发专题(四) View自绘控件

  2. 很多时候想要设计漂亮的Android UI,使用Android自带的控件无法满足我们的需要就要考虑自绘控件,在Android界面显示类View,可以通过继承扩展重写相关方法来实现我们的图形绘制。 首先我们需要了解下View类的底层实现,在SDK中我们可以看到View直接继承于Java的基类Object,实现了图形绘制和按键事件Drawable.Callback KeyEvent.Callback的相关方法,我们自绘时主要实现其内部的onDraw方法,相关的界面计算可以重写onMeasure方法
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2010-12-24
    • 文件大小:13312
    • 提供者:forever_crying
  1. 华容道 小游戏 源代码

  2. package 华容道; import java.awt.*; import java.awt.event.*; //主函数 public class Main { public static void main(String[] args) { new Hua_Rong_Road(); } } //人物按钮颜色 class Person extends Button implements FocusListener{ int number; Color c=new Color(255,245
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-01-02
    • 文件大小:25600
    • 提供者:asd754394413gsh
  1. java小游戏贪吃蛇

  2. /************************************************************************** *文件名:GreedSnake.java *作者:C.Jason *要点分析: *1)主要部分已经集成为一个对象SnakeModel,利用键盘控制实现操作。 *************************************************************************/ import java.awt.*;
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-01-12
    • 文件大小:4096
    • 提供者:bxkdanna
  1. eclipse swt包

  2. 包中包括的类有:org.eclipse.swt.SWT.class org.eclipse.swt.SWTError.class org.eclipse.swt.SWTException.class org.eclipse.swt.accessibility.ACC.class org.eclipse.swt.accessibility.Accessible.class org.eclipse.swt.accessibility.AccessibleAdapter.class org.ecli
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-03-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:leaf302
  1. 《Android内核剖析》附图

  2. 第1部分 基础篇 第1章 Linux基础 2 1.1 Linux文件系统概述 2 1.2 Linux启动过程 4 1.3 常用Linux 命令 6 1.4 Shell脚本备忘 9 1.4.1 获取输入 10 1.4.2 变量定义 10 1.4.3 条件判断 11 1.4.4 while []...do... done语句 12 1.4.5 for循环 13 1.4.6 函数 14 1.4.7 常用内置符号常量 15 1.5 Make脚本备忘 15 1.5.1 一个简单的Makefile文件 1
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-09-02
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:mzgxinhua
  1. MapView的使用

  2. 在论坛里看到一篇 "MapView和其它控件一起显示 " 的帖子, 那是很老的一篇帖子了, 很多朋友都说无法在android SDK 1.0上运行。既然那么多人关心,我在这里就把它重写一遍,顺便加入了一些新的功能 ,感兴趣的朋友可以看看。 第一步,当然是增加map的支持了。在Android Manifest.xml中增加以下语句: 第二步, 传说中的Layout: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/ap
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-09-18
    • 文件大小:81920
    • 提供者:leiwenqing_1982
  1. JAVA5.0API_CN.CHM

  2. Java 中文API帮助文档,Java开发的必备手册,全面包括了java中的类和方法。类目录: AbstractBorder AbstractButton AbstractCellEditor AbstractCollection AbstractColorChooserPanel AbstractDocument AbstractDocument.AttributeContext AbstractDocument.Content AbstractDocument.ElementEdit Ab
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-09-20
    • 文件大小:27262976
    • 提供者:deadman163
  1. android 自定義menu加上tabhost

  2. 点击屏幕中间可以自动弹出,按menu键可以自动弹出,相再点击自动隐藏,只要在TabMenu类中添加以下方法就行mLayout.setOnKeyListener(new OnKeyListener() { @Override public boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent event) { if ((keyCode == KeyEvent.KEYCODE_MENU)&&(isShowing())) { dismiss();// 这里写明模拟m
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-11-05
    • 文件大小:322560
    • 提供者:wokaonimabua
  1. Android重写Gallery

  2. 重写的Gallery,Gallery滑动的时候下面的点跟着动 package com.ray.ui.view; import java.util.ArrayList; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.util.Log; import android.view.GestureDetector; import android.view.KeyEvent; import andro
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-11-29
    • 文件大小:10240
    • 提供者:wuruize
  1. android面试题

  2. 什么是Activity? 四大组件之一,一般的,一个用户交互界面对应一个activity setContentView() ,// 要显示的布局 , activity 是Context的子类,同时实现了window.callback和keyevent.callback, 可以处理与窗体用户交互的事件. button.setOnclickLinstener{ }
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-01-31
    • 文件大小:46080
    • 提供者:wang523041966
  1. java事件监听器

  2. 当你将一个类用作事件监听器时,你已经设置好一个特定的事件类型,它会用该类进行监听。接下来的操作是:一个匹配的监听器必须被加入到该组件中 组件被创建之后,可以在组件上调用如下方法来将监听器与它联系起来 addActionListener( ) 可用于 Button,Check, TexyField 等组件 addAdjustmentListener( ) 可用于 ScrollBar 组件 addFocusListener( ) 可用于所有可视化组件 addItemListener( ) 可用于
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-02-02
    • 文件大小:291840
    • 提供者:yanyinxi
  1. java图形界面开发-事件监听

  2. 6.2.4 事件适配器 适配器类实现一个对应的所有接口,只是方法为空。 public abstract class WindowAdapter implements WindowListener { public void windowOpened(WindowEvent e) {} public void windowActivated(WindowEvent e) {} public void windowDeactivated(WindowEvent e) {} public void
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-02-02
    • 文件大小:433152
    • 提供者:yanyinxi
  1. glut实现连续按键处理

  2. 前面一篇文章我向大家介绍了我自己制作的基于glut的OpenGL框架。接下来我们要加入交互的内容,说到交互,其实就是键盘的控制了。我们会在这一次体会到面向对象机制给我们带来的巨大便利以及glut给我们带来的诸多方便。 组件化glut按键处理功能,这是一个好主意。在这个想法下,我将glut按键处理的功能写到一个类,叫作KeyEvent。下面是我们这个类的定义:
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-10-25
    • 文件大小:2048
    • 提供者:jiangcaiyang123
  1. qt 事件源码

  2. Qt的事件过滤器 Qt事件模型一个真正强大的特色是一个QObject 的实例能够管理另一个QObject 实例的事件。 让我们试着设想已经有了一个CustomerInfoDialog的小部件。CustomerInfoDialog 包含一系列QLineEdit. 现在,我们想用空格键来代替Tab,使焦点在这些QLineEdit间切换。 一个解决的方法是子类化QLineEdit,重新实现keyPressEvent(),并在keyPressEvent()里调用focusNextChild()。像下面
  3. 所属分类:QT

    • 发布日期:2013-05-04
    • 文件大小:966656
    • 提供者:foolish1212
  1. android_KeyEvent

  2. 介绍了androind开发中对于键盘监听类KeyEvent的成员变量定义以及API描述,并给出示例代码。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-03-27
    • 文件大小:331776
    • 提供者:baidu_24282297
  1. Android 拦截返回键事件的实例详解

  2. Android 拦截返回键事件的实例详解 KeyEvent类 Android.View.KeyEvent类中定义了一系列的常量和方法,用来描述Android中的 按键事件和返回键有关的常量和方法有。 KeyEvent.KEYCODE_BACK: 表示key类型为返回键 KeyEvent.ACTION_DOWN:表示事件为按下key,如果一直按住不放,则会不停产生此事件。 KeyEvent.ACTION_UP:表示事件为为放开key,一次点击key过程只会调用一次。 publi
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:62464
    • 提供者:weixin_38565480
  1. Android交互体验必知:功能按键事件

  2. 每一种Android设备一般都会提供除字母和数字外的物理功能按键,这一般是根据不同的Android制造商而有所不同,比如Sony就只实现了这些功能按键中的三种而已。这些功能按键如果设计良好,对于正在开发的app应用,能给用户带来很好交互体验。Android应用主要是基于Activities的设计,这个相信大多数开发者都已经十分熟悉,并可以在官方开发手册中学习到。而今天我们准备学习的是如何通过实现KeyEvent.Callback这个接口从而能重新定义Android设备上的功能按键,为我们开发的应
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:193536
    • 提供者:weixin_38677244
  1. Android交互体验必知:功能按键事件

  2. 每一种Android设备一般都会提供除字母和数字外的物理功能按键,这一般是根据不同的Android制造商而有所不同,比如Sony就只实现了这些功能按键中的三种而已。这些功能按键如果设计良好,对于正在开发的app应用,能给用户带来很好交互体验。Android应用主要是基于Activities的设计,这个相信大多数开发者都已经十分熟悉,并可以在官方开发手册中学习到。而今天我们准备学习的是如何通过实现KeyEvent.Callback这个接口从而能重新定义Android设备上的功能按键,为我们开发的应
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:184320
    • 提供者:weixin_38687807
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