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  1. 四叉树与Directx地形技术

  2. 好东西,了解四叉树与LOD技术的这是个不可少的东西,不是吹出来的
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-05-21
    • 文件大小:747520
    • 提供者:huangyushi
  1. OPenGL地层时适渲染(LOD)

  2. OPenGL采用LOD等技术对地形进行时适渲染.该程序为一论坛中下载保存,感觉不错.需要的朋友可参考.
  3. 所属分类:专业指导

  1. 虚拟地形渲染及LOD算法

  2. 虚拟场景的地形渲染一直是虚拟现实领域内的关注热点。渲染效果和渲染速度两者一般不能同时得到很 好的解决,需要找到一个比较合适的平衡点。通过采用细节层次技术对相关算法的实现和优化,在保证一定的地形 渲染效果的前提下,减少开销来达到提高实时渲染速度的目的。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-08
    • 文件大小:747520
    • 提供者:wangruixue
  1. 三维图形引擎中基于LOD 算法的地形简化

  2. 对三维图形引擎中要生成具有相当真实感的场景的时候,由于场景本身的复杂性,要实现实时性较为困 难。本文从场景的本身的几何特性入手,通过适当的方法来简化场景的复杂性,提出了一种动态的层次细节(Levels of De2 tails ) 技术。通过实验表明本方法有良好的显示效果,同时具有较好的实时性,显示效果较好,且占用的存储空间不大。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-08
    • 文件大小:364544
    • 提供者:wangruixue
  1. 基于OpenGL和LOD技术的三维地形及洪水动态演示系统(NEW)

  2. 首先说明,本程序下载完毕后绝对能运行。 本程序是基于OpenGL和LOD技术的三维地形及洪水动态演示的系统。仿照ArcScene,从底层开发,实现将GRID格式的地形和遥感图象进行真三维演示,具有类似ArcScene的浏览、飞行、查询高程信息等功能。因为是基于LOD技术,因此,可以显示大数据量的GRID。经本人测试,GRID大小在2000*2000以上也能流畅的显示。同时,本系统还基于LOD技术构建了洪水快速动态展示,用户通过拖动洪水水位,就可流畅地看到洪水水位上涨的过程,也可以进行洪水自动动
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-12
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:gischenjun04
  1. 基于OpenGL和LOD技术的三维地形及洪水动态演示系统(NEW)

  2. 首先说明,本程序下载完毕后绝对能运行。 本程序是基于OpenGL和LOD技术的三维地形及洪水动态演示的系统。仿照ArcScene,从底层开发,实现将GRID格式的地形和遥感图象进行真三维演示,具有类似ArcScene的浏览、飞行、查询高程信息等功能。因为是基于LOD技术,因此,可以显示大数据量的GRID。经本人测试,GRID大小在2000*2000以上也能流畅的显示。同时,本系统还基于LOD技术构建了洪水快速动态展示,用户通过拖动洪水水位,就可流畅地看到洪水水位上涨的过程,也可以进行洪水自动动
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-12
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:gischenjun04
  1. 基于OpenGL和LOD技术的三维地形及洪水动态演示系统(NEW1)

  2. 首先说明,本程序下载完毕后绝对能运行。 本程序是基于OpenGL和LOD技术的三维地形及洪水动态演示的系统。仿照ArcScene,从底层开发,实现将GRID格式的地形和遥感图象进行真三维演示,具有类似ArcScene的浏览、飞行、查询高程信息等功能。因为是基于LOD技术,因此,可以显示大数据量的GRID。经本人测试,GRID大小在2000*2000以上也能流畅的显示。同时,本系统还基于LOD技术构建了洪水快速动态展示,用户通过拖动洪水水位,就可流畅地看到洪水水位上涨的过程,也可以进行洪水自动动
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-14
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:gischenjun04
  1. 基于OpenGL和LOD技术的三维地形及洪水动态演示系统(NEW2)

  2. 首先说明,本程序下载完毕后绝对能运行。 本程序是基于OpenGL和LOD技术的三维地形及洪水动态演示的系统。仿照ArcScene,从底层开发,实现将GRID格式的地形和遥感图象进行真三维演示,具有类似ArcScene的浏览、飞行、查询高程信息等功能。因为是基于LOD技术,因此,可以显示大数据量的GRID。经本人测试,GRID大小在2000*2000以上也能流畅的显示。同时,本系统还基于LOD技术构建了洪水快速动态展示,用户通过拖动洪水水位,就可流畅地看到洪水水位上涨的过程,也可以进行洪水自动动
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-14
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:gischenjun04
  1. 基于LOD的大规模真实感室外场景实时渲染技术的初步研究

  2. 关于lod地形的很好的资料,系统地介绍了基于高度图的地形中用到的相关技术
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-06-09
    • 文件大小:942080
    • 提供者:y86322096
  1. largelod室外地形细节及剪裁

  2. 这是一篇详细讲述 3d游戏开发中 lod技术的论文 还有一些其他的附加知识 值得一看
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-11
    • 文件大小:942080
    • 提供者:punkydog
  1. 分组LOD模型及相关技术

  2. 分组LOD模型及相关技术 分组LOD模型及相关技术
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-09-09
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:czsandyl
  1. 大场景lod技术启蒙

  2. 其实说到Lod技术已经是一个很老的话题了,但是这个话题又始终是最新。因为其中涉及到很多图形学原理,另外。在这个例子只是一种优化原理。根据摄像机距离的远近来对物体进行动态加载。就如 远处的东西 人眼所看到的细节就低,近了就多。 好不了不多说看例子。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-03-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zouwei678
  1. 四叉树LOD的地形漫游程序代码

  2. 代码很简洁,比较容易懂,对LOD技术的理解很有帮助
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-05-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:cbs_225625
  1. Smart LOD Unitypackage

  2. LOD技术为Unity3D 中常用开发技术,而Smart LOD插件提供的优化比官方的LOD优化效率更高一些
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-06-05
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:blinkseed
  1. 采用LOD 技术绘制的地形

  2. 《opengl三维图形系统开发与实用技术》(实用编程篇) 随书源代码,注释清楚
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-04-21
    • 文件大小:606208
    • 提供者:g381111462
  1. 研究论文-LOD技术在动车组虚拟现实系统开发中的应用.pdf

  2. 多细节层次模型(LOD)技术已广泛应用于计算机仿真、虚拟现实等多个领域.动车组虚拟现实系统中,由于复杂模型零件个数众多,结构复杂,为了尽可能展示逼真的虚拟场景,运用LOD理念进行模型简化具有重要意义.现有的研究成果多着眼于模型网格和纹理结构的简化,较少考虑模型本身所具有的外部形状特征.本文提出了一种分步式模型简化算法,先通过简化的边折叠方法进行预处理,再运用基于包围盒的AABB算法进一步简化,并且通过引入阈值来控制生成不同精度的模型.实验证明,处理后的模型不但达到了较高的简化率,而且具有较高的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-07
    • 文件大小:994304
    • 提供者:weixin_39840387
  1. 基于CsGL和LOD技术的三维GIS虚拟系统

  2. 基于CsGL和LOD技术的三维GIS虚拟系统,巩现勇,,本文介绍了.NET环境下的三维开发函数库CsGL(CSharp Graphics Library)在三维GIS方面的应用。重点介绍了CsGL的体系结构,工作原理,建模步骤等�
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-02-14
    • 文件大小:542720
    • 提供者:weixin_38552292
  1. 强化FOD/LOD技术,半导体厂商猛攻磁共振无线充电

  2. 磁共振(Magnetic Resonance)无线充电技术系采高频率、长距离进行充电,其使用安全性已被视为市场普及的一大关键。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-26
    • 文件大小:97280
    • 提供者:weixin_38670391
  1. 基于EON的虚拟化工场景优化技术的研究

  2. 利用虚拟现实技术实现化工场景,讨论了三维场景优化的技术,深入研究了场景优化技术中的LOD技术和多边形网格的简化方法,并将其作为离散LOD模型的生成方式。对于建模过程中出现的面数过多、场景巨大等问题,使用了可见性裁剪、模型简化与多分辨率造型等方法进行实验,利用EON软件对虚拟化工场景进行优化与漫游功能的实现,并提出了一种基于EON软件在视景系统中进行三维场景优化的方法。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-25
    • 文件大小:216064
    • 提供者:weixin_38707240
  1. 基于OpenGL和LOD技术的三维地形及洪水动态演示系统

  2. 首先说明,本程序下载完毕后绝对能运行。 本程序是基于OpenGL和LOD技术的三维地形及洪水动态演示的系统。仿照ArcScene,从底层开发,实现将GRID格式的地形和遥感图象进行真三维演示,具有类似ArcScene的浏览、飞行、查询高程信息等功能。因为是基于LOD技术,因此,可以显示大数据量的GRID。经本人测试,GRID大小在2000*2000以上也能流畅的显示。同时,本系统还基于LOD技术构建了洪水快速动态展示,用户通过拖动洪水水位,就可流畅地看到洪水水位上涨的过程,也可以进行洪水
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-04
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:gischenjun04
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