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  1. 键盘消息源代码

  2. 实现在窗口中显示按键信息 #include #include //全局变量 RECT rc; //记录滚屏的矩形区域 int xChar, yChar; //文本输入点坐标 WNDCLASSEX wnd; //窗口类结构变量 char szAppName[] = "键盘消息监视程序"; //窗口类名 //函数声名 LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); BOOL MyRegisterClass(HINSTANCE hIn
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2004-02-06
    • 文件大小:17408
    • 提供者:chenxh
  1. VC++类型转换整理(PDF格式)

  2. 1、CString to char* 经过类型强制转换,可以将CString类型转换成char*,例如: CString cStr = "Hello,world!"; char* zStr = (char*)(LPCTSTR)cStr; 2、char* to CString char*类型可以直接给CString,完成自动转换,例如: char* zStr = "Hello,world!"; CString cStr = zStr; 3、CString to LPCSTR 将 CString转
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-19
    • 文件大小:69632
    • 提供者:cektop70
  1. WTL中文版CHM格式

  2. 第一部分 - ATL 中的 GUI 类 第二部分 - WTL 中的 GUI 基础类 第三部分 - 工具栏和状态栏 第四部分 - 对话框和控件 第五部分 - 高级对话框 UI 类 第六部分 - 掌控 ActiveX 控件 第七部分 - 分割条窗口 第八部分 - 属性表和向导 第九部分 - GDI 类,公用对话框以及辅助类 本章内容 README.TXT 本系列介绍 第一部分介绍 ATL 背景知识 ATL 和 WTL 的历史 ATL 风格的模板 ATL 窗口类 定义窗口实现 填充消息映射 高级消息
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-18
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:songsu
  1. Detours Express源码(微软API HOOK库)

  2. Detours是微软开发的一个函数库, 用于修改运行中的程序在内存中的影像,从而即使没有源代码也能改变程序的行为。具体用途是: 拦截WIN32 API调用,将其引导到自己的子程序,从而实现WIN32 API的定制。 为一个已在运行的进程创建一新线程,装入自己的代码并运行。 ---- 本文将简介Detours的原理,Detours库函数的用法, 并利用Detours库函数在Windows NT上编写了一个程序,该程序能使有“调试程序”的用户权限的用户成为系统管理员,附录利用Detours库函数修
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-09-24
    • 文件大小:425984
    • 提供者:rendao0563
  1. opengl画图程序附带源代码

  2. #include // Header File For Windows #include // Header File For The OpenGL32 Library #include // Header File For The GLu32 Library #include // Header File For The Glaux Library #include HDC hDC=NULL; // Private GDI Device Context HGLRC hRC=NULL
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-12-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:grett
  1. opengl画图程序4

  2. #include // Header File For Windows #include // Header File For The OpenGL32 Library #include // Header File For The GLu32 Library #include // Header File For The Glaux Library #include HDC hDC=NULL; // Private GDI Device Context HGLRC hRC=NULL
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-12-22
    • 文件大小:22528
    • 提供者:grett
  1. Win32 SDK 起步

  2. 第一篇 预备知识 白云小飞 1 说在前面 由于VC6及MFC的特点,我们许多人从标准C++学习到VC6MFC应用程序的编程学习的过度会有一个很大的夸跃,从而感到非常的吃力。 究其原因之一:MFC类库设计虽然精巧,但我们在使用MFC设计程序时,会发现MFC到处是API函数的影子。MFC并没有象Delphi的VCL类库,VB的控件库一样封装得让人几乎完全不用知道还有Win32API函数及其操作原理,所以要想利用VC6的MFC编程,我认为就一定要先学习如何直接用Win32API函数来编程。对API编
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-23
    • 文件大小:754688
    • 提供者:yeungqi
  1. feeding-index

  2. 图像处理中关于取指数的C++源代码 #ifndef _INC_DIBAPI #define _INC_DIBAPI /* Handle to a DIB */ DECLARE_HANDLE(HDIB); /* DIB constants */ #define PALVERSION 0x300 /* DIB Macros*/ #define IS_WIN30_DIB(lpbi) ((*(LPDWORD)(lpbi)) == sizeof(BITMAPINFOHEADER)) #define RE
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-31
    • 文件大小:139264
    • 提供者:liaozhongye
  1. 图像锐化函数,实现对图像的锐化处理

  2. /************************************************************************* * * 函数名称: * GradSharp() * * 参数: * LPSTR lpDIBBits - 指向源DIB图像指针 * LONG lWidth - 源图像宽度(象素数) * LONG lHeight - 源图像高度(象素数) * BYTE bThre - 阈值 * * 返回值: * BOOL - 成功返回TRUE,否则返回FALSE。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-01-12
    • 文件大小:2048
    • 提供者:imxuezhaohui
  1. DIBAPI-Template()-图像平滑模板.txt.zip

  2. /************************************************************************* * 函数名称: * Template() * 参数: * LPSTR lpDIBBits - 指向源DIB图像指针 * LONG lWidth - 源图像宽度(象素数) * LONG lHeight - 源图像高度(象素数) * int iTempH - 模板的高度 * int iTempW - 模板的宽度 * int iTempMX - 模板的
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-01-12
    • 文件大小:3072
    • 提供者:imxuezhaohui
  1. (资料大全加程序)C++ 字符串之间的相互转化 宽字符与多字符集(LPTSTR、LPCSTR、LPCTSTR、LPSTR)

  2. 资料大全加程序 宽字符与多字符集(LPTSTR、LPCSTR、LPCTSTR、LPSTR) C++ 字符串之间的相互转化
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-02-02
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:fantasyagain
  1. c++实现自动抓图的源码

  2. 初学c++,总算弄出来了 #include "stdafx.h" int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { char BitmapNameOut[] = "b.bmp"; /*HDC hdc; hdc = CreateDC("display",NULL,NULL,NULL); HBITMAP hBitmap; char BitmapNam
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-12
    • 文件大小:3072
    • 提供者:lixing01
  1. 3D魔方 C++代码

  2. 部分代码: // FScreen.c // OpenGL SuperBible, Chapter 17 // Program by Richard S. Wright Jr. // This program shows a how to create a full screen // window and render into it with OpenGL. #include #include #include #include #include #include #includ
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-18
    • 文件大小:23552
    • 提供者:lovec001
  1. C++面向对象与可视化教程

  2. #include #include #include #include LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM); int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInst,LPSTR lpszCmdLine,int nCmdShow) { HWND hwnd; MSG Msg; WNDCLASS wndclass; char lpszClassName[] = "基本
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-07-03
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:kadesun
  1. detour 2.1

  2. Detours是微软开发的一个函数库, 用于修改运行中的程序在内存中的影像,从而即使没有源代码也能改变程序的行为。具体用途是: 拦截WIN32 API调用,将其引导到自己的子程序,从而实现WIN32 API的定制。 为一个已在运行的进程创建一新线程,装入自己的代码并运行。 ---- 本文将简介Detours的原理,Detours库函数的用法, 并利用Detours库函数在Windows NT上编写了一个程序,该程序能使有“调试程序”的用户权限的用户成为系统管理员,附录利用Detours库函数修
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-07-16
    • 文件大小:360448
    • 提供者:microran2000
  1. BSTR、LPSTR和LPWSTR

  2. BSTR,LPSTR,LPWSTR,char*和CString相互转换。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-02-26
    • 文件大小:105472
    • 提供者:xsjm206
  1. LPTSTR、LPCSTR、LPCTSTR、LPSTR的来源及意义

  2. LPTSTR、LPCSTR、LPCTSTR、LPSTR的来源及意义
  3. 所属分类:软考等考

    • 发布日期:2012-04-20
    • 文件大小:20480
    • 提供者:zhu340713391
  1. LPSTR、LPTSTR等类型来源及意义详述

  2. 介绍Unicode,ANSI来源,说明LPTSTR、LPSTR等的来源和意义,阅读后会对几种类型认识更详细。适用初学者。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-10-29
    • 文件大小:44032
    • 提供者:lx37213721
  1. LPSTR、LPCSTR、LPTSTR和LPCTSTR的意义及区别

  2. LPSTR、LPCSTR、LPTSTR和LPCTSTR的意义及区别; ANSI和UNICODE的使用; Unicode宽字符转化; VC中的字符串类型和处理函数;
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-02-21
    • 文件大小:69632
    • 提供者:jo_kael
  1. LPTSTR.LPCSTR.LPCTSTR.LPSTR的来源及意义

  2. LPTSTR、LPCSTR、LPCTSTR、LPSTR的意义
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-12-10
    • 文件大小:19456
    • 提供者:huhuishu
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