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  1. LUA和C++绑定的一些天然的麻烦

  2. 近在看Luatinker的源代码,打算自己改(仿写)写搞一个简单的封装C++和LUA的结合的库,结果发现其实麻烦和困惑比想象的多。   比如这些点:   1)有时候使用模板的时候,引用会退化。   classtype &,经过模板参数后,会退化为class type,这个在LuaTinker的实现里面有问题,你会发现tinker的引用没有起到作用。   这个我打算研究一下《C++模板》   2)基本(非object)类型(比如int)的应用和指针的使用问题?   因为大部分C++ t
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:49152
    • 提供者:weixin_38732315