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OpenGL-Renderer:使用OpenGL和C ++制作的简单渲染器-源码
OpenGL渲染器 使用OpenGL和C ++制作的简单渲染器。 使用该存储库作为学习计算机图形学的漫长旅程的起点。 该渲染器将包括所有基本的渲染数据类型和图元作为学习经验。 我希望将来能够使用这些知识来创建使用OpenGL的Voxel游戏,甚至制作一个基本的游戏引擎。 使用的技术/框架 GLFW(窗口管理和鼠标和键盘IO) GLEW(现代OpenGL扩展) stb_image(用于加载纹理) glm(用于矩阵和矢量逻辑的数学库) 特征 贴图 记录仪 着色器解析和编译 顶点数组抽象 顶点属
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-04
文件大小:25165824
提供者:
weixin_42174176
LearnOpenGL:个人项目,仅学习OPENGL,致力于开发功能全面的游戏引擎-源码
学习OpenGL 个人项目,只需学习OPENGL和图形编程。 最终它将成为一个功能全面的游戏引擎。 设置了用于形状和纹理的着色器以及基本的渲染引擎。 为了方便起见,还对代码进行了抽象。 (仅适用于Windows和msvc)
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-02
文件大小:315392
提供者:
weixin_42127754
LearnOpenGL:OpenGL学习仓库,包括计算机图形学理论知识;固定渲染管线,草图渲染管线代码-源码
学习OpenGL CLion CMake _Mac:使用GLFW库在Mac端进行OpenGL开发,开发环境:Clion + CMake + Mac Visual Studio_Windows:使用Windows.h原生API在Windows进行OpenGL开发,开发环境:Visual Studio + Windows
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-24
文件大小:84934656
提供者:
weixin_42140625
LearnOpenGL:本书及其随附网站https:learnopengl.com中所有OpenGL章的代码存储库-源码
learnopengl.com代码存储库 包含学习OpenGL和所有章节的代码示例。 窗户建筑 所有相关的库都在/ libs中找到,所有DLL在/ dlls中都找到(针对Windows)(预编译)。 CMake脚本知道在哪里可以找到库,因此只需运行CMake脚本并生成选择的项目即可。 请注意,您仍然必须手动将所需的.DLL文件从/ dlls文件夹复制到二进制文件夹中,以便二进制文件运行。 请记住,提供的库是使用特定的编译器版本生成的,该版本可能会或可能不会在您的系统上运行(生成大量链接错误)。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-21
文件大小:187695104
提供者:
weixin_42144201
LearnOpenGL:学习OpenGL-源码
LearnOpenGL:学习OpenGL
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-16
文件大小:821248
提供者:
weixin_42146086
LearnOpenGL-with-OpenTK:学习OpenGL使用C#+ OpenTK-源码
通过OpenTK学习OpenGL 学习OpenGL帮助理解渲染流程,了解渲染幕后的工作和Shader编程,以及一些数学方法等都有非常大的帮助。特别是对Unity3D的程序员来说更为重要,因为Unity封装了很多细节,学习一遍OpenGL的你的思维更加清晰。 学习的OpenGL我推荐[LearnOpenGL]: 中文English地址[LearnOpenGL CN]: 教程里的代码都是用C / C ++来编写的,对于不太了解C ++的人来说你可能会被与我们目标无关的内容(配置环境/第三方库)浪费
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:190464
提供者:
weixin_42134144
VoxelEngineGL:我正在努力开发的类似于Minecraft的体素引擎技术演示-源码
体素引擎GL 我正在使用C ++和OpenGL开发一个类似于Minecraft的体素引擎/技术演示。 我在这个项目中的目标是学习许多编程技能,例如OpenGL / 3D / 2D渲染,游戏和游戏引擎设计等。 我的目标是创建一个Minecraft风格的技术演示游戏。 我没有计划使其成为正式游戏或使其具有极高的质量。 这样做纯粹是出于娱乐和学习目的。 这是我在整个过程中用来学习的资源列表: 注意:该引擎很可能将基于Learnopengl网站。注意:随着我的进步和学习更多方法,这些列表将在不
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-30
文件大小:57671680
提供者:
weixin_42122432