您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 3D游戏与计算机图形学中的数学方法中英文+源代码

  2. 3D游戏与计算机图形学中的数学方法2ed&3ed;中英文pdf+3ed源代码 作者 Eric Lengyel 内容介绍:   本书介绍了开发专业三维图形引擎所需的数学方法,书中介绍的关于游戏开发方面的许多知识同样适用于与三维计算机图形学相关的应用。本书首先介绍了相当基础的知识,如向量几何和线性代数,然后继续介绍一些计算机游戏设计中的高级知识,如光照和可视性判断。另外,本书还给出了一些重要结论的推导过程,以便于不具备相应理论基础的读者理解相关内容。      本书要求读者已具备三角学及计算机方法
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-02-02
    • 文件大小:39845888
    • 提供者:dog321321
  1. Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics, 2Ed

  2. Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics, 2Ed, by Eric Lengyel, 英文
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-05-16
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:breakerzy
  1. Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics, 3Ed

  2. Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics, 3Ed, by Eric Lengyel, 英文
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-11-07
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:breakerzy
  1. 3D游戏与计算机图形学中的数学方法

  2. 3D游戏与计算机图形学中的数学方法 Mathematics.for.3D.Game.Programming&Computer.Graphics Eric.Lengyel
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-09-18
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:shiy2014
  1. Mathematics.for.3D.Game.Programming.and.Computer.Graphics.(2004),.2Ed.LRN.LotB.pdf

  2. Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics, Second Edition (Game Development Series) by Eric Lengyel
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-11-06
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:veimen
  1. Game Engine Gems 3 - Eric Lengyel

  2. This book, the third volume in the popular Game Engine Gems series, is composed of short articles that focus on a particular technique, describe a clever trick, or offer practical advice within the subject of game engine development. The 22 chapters
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-04-25
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:wtf1993
  1. Lengyel E.-Mathematics for 3D game programming and computer graphics-PTR (2011)

  2. Lengyel E.-Mathematics for 3D game programming and computer graphics-PTR (2011) 3D游戏与计算机图形学中的数学方法 英文版
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-04-23
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_42047747
  1. Turing structures and stability for the 1-D Lengyel-Epstein system

  2. 一维Lengyel-Epstein模型的图灵\结构及稳定性,魏美华,吴建华,本文接着分析基于CIMA反应的Lengyel-Epstein模型丰富的图灵结构。运用Lyapunov-Schmidt约化方法和奇异性理论研究了该模型的稳态结构(尤其是�
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-02-20
    • 文件大小:180224
    • 提供者:weixin_38732454
  1. 硬币:COIN(文本推理)模型-源码

  2. 硬币 COIN(语境推断)模型[ ]是运动学习的原则贝叶斯模型,其中针对不同的上下文获取了单独的记忆。 该模型的关键见解是,内存的创建,更新和表达都由单个计算(上下文推断)控制。 该模型是在MATLAB中开发的,并已在Matlab R2020a上进行了测试。 参考 Heald J,Lengyel M,Wolpert D. 2020年。情境推理是感觉运动功能库学习的基础。 bioRxiv doi:10.1101 / 2020.11.23.394320() 安装 下载COIN.m文件。 安装以
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-09
    • 文件大小:141312
    • 提供者:weixin_42151036
  1. 高功率脉冲激光时间特性的解析描述

  2. 本文推广了Wagner和Lengyel的研究,求得了高功率脉冲激光时间参量的解,给出了脉冲建立时间的数学关系式,并提出激活截面对脉冲建立时间、单脉冲条件和脉宽的影响.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38606300
  1. UE4VoxelTerrain:[WIP]虚幻引擎4:平滑体素地形-源码

  2. UE4VoxelTerrain(WIP) 虚幻引擎4程序体素实例(部分基于Eric Lengyel的Transvoxel:trade_mark:算法 )。此插件提供了使用体素生成,可视化和在游戏中更改体积地形的工具。 使用Unreal Engine 4.26 [Windows 7 x64,macOS Catalina 10.15.3]测试的Master分支正在进行中 产品特点 运行时地形修改 程序景观/洞穴生成 详细程度(每块) 叶子 多达65535个地形材料 网络多人游戏(实验性,WIP
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:weixin_42098892