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  1. Lightmap shader (glsl)

  2. 用于生成lightmap的shader,用glsl编写
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-07-15
    • 文件大小:967
    • 提供者:dengnianchen
  1. beast lightmap manual.rar

  2. beast lightmap manual.rarbeast lightmap manual.rar
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2011-08-17
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:ye0202040536
  1. Lightmap Manager 2

  2. Lightmap Manager 2 comes with advanced features that extend Lightmap Manager Lite with which you can now bake selected objects alone without affecting the rest of the scene lightmaps or losing them, you can do animated lightmaps in conjunction with
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-11-27
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:ctguo1_203c2f
  1. Unity3D 批处理修改LightMap烘培贴图

  2. Unity3D 批处理修改LightMap烘培贴图 使用方法:http://blog.csdn.net/asd237241291/article/details/8487826
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-01-10
    • 文件大小:311296
    • 提供者:asd237241291
  1. Unity3D批量修改Lightmap烘培贴图工具

  2. Unity3D批量修改Lightmap烘培贴图工具 方便了Unity烘焙贴图的处理,有了它,少了很多麻烦!懂的下.
  3. 所属分类:游戏开发

  1. 从maya灯光贴图lightmap到unity

  2. 从maya灯光贴图lightmap到unity
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-04-24
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wangting
  1. unity3d之Lightmap详解

  2. unity 3d关于lightmap的详解、烘培贴图、场景技巧。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-06-11
    • 文件大小:340992
    • 提供者:u011034390
  1. Unity3D之Lightmap详解、使用烘焙贴图、场景技巧

  2. Unity3D之Lightmap详解、使用烘焙贴图、场景技巧。Unity3D之Lightmap详解、使用烘焙贴图、场景技巧。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-06-11
    • 文件大小:340992
    • 提供者:u011034390
  1. Lightmap_manager2.5

  2. 这个插件补足了Unity内建烘培功能的缺陷,在不影响场景已经烘培的情况下仍可对单一物体进行烘培,并提供了动态的Lightmap效果,演示效果如下: http://www.mixeddimensions.net/LightmapManager2/
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-11-12
    • 文件大小:901120
    • 提供者:zhangzixian321
  1. Unity3D之Lightmap入门

  2. 一个比较基础的烘培,但有别于U3D内部烘焙。
  3. 所属分类:游戏开发

  1. Unity3D Lightmap贴图、加载、替换与切换

  2. Unity3D Lightmap贴图、加载、替换与切换Unity3D Lightmap贴图、加载、替换与切换
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-08-23
    • 文件大小:96256
    • 提供者:u013510614
  1. opengl使用unity3d中的lightmap

  2. opengl使用unity3d中的lightmap
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-01-07
    • 文件大小:342016
    • 提供者:kupe87826
  1. Lightmap HDR Light Studio 用户手册

  2. Lightmap HDR Light Studio 用户手册
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2015-10-10
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:zzaz001
  1. OpenGL 柔光射灯 LightMap

  2. http://blog.csdn.net/yulinxx/article/details/72720963
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-05-25
    • 文件大小:846848
    • 提供者:yulinxx
  1. [夜视光影]Source+Lightmap+PVP+Shader

  2. mc基岩版的光影,此文件适用于1.5以下的基岩版,1.5以上无解!
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2019-07-13
    • 文件大小:11264
    • 提供者:qq_35947207
  1. 地形分割和Lightmap分割

  2. Unity的Terrain分割,分块后的各Terrain各自保存自己的Lightmap信息。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-04-20
    • 文件大小:4096
    • 提供者:wuming2016
  1. Unity动态加载LightMap(2)

  2. 动态加载lightmap,当场景比较大时,场景中的静态物件是逐步加载的。因此每个物件要单独存储自己的lightmap信息。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-04-19
    • 文件大小:10240
    • 提供者:wuming2016
  1. Unity动态加载LightMap(1)

  2. 动态加载LightMap。需要事先烘焙好lightmap,并保存。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-04-19
    • 文件大小:1020
    • 提供者:wuming2016
  1. LightMap:Rimworld Light Map Mod-源码

  2. LightMap:Rimworld Light Map Mod
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-15
    • 文件大小:373760
    • 提供者:weixin_42138703
  1. lightmap-switching-tool:该工具可在运行时在统一场景上切换不同的烘焙lightmap集-源码

  2. 该工具旨在在运行时在静态场景上切换预烘焙的光照贴图和实时光照。 根据平台或内容的不同,切换可能不是即时的,而是要花几秒钟的时间,如果您只想更改照明,此脚本仅允许您避免重复场景。 此版本与unity 2017.4及更高版本兼容,请检查早期版本是否为unity 5.5-5.6版本。 如果要在不同的光照场景中使用不同分辨率的光照贴图,则可能需要在PlayerSettings中禁用静态批处理(如果在所有光照场景中使用相同的光照图分辨率,并且光照贴图集中的对象打包不会改变在照明场景中,可以启用静态批
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42099858
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