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  1. flash8:一帧做出雪景画面

  2. fallSnow(this,150, [600, 375]); function fallSnow(path, num, size) { for (var i = 0; i<num; i++) { path.createEmptyMovieClip("xue"+i, i); var mc = path["xue"+i]; mc._x = random(size[0]); mc._y = random(size[1]); mc.ro = [1, -1][rand om(2)]; mc.xt
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-06-24
    • 文件大小:26624
    • 提供者:f644620592
  1. ExcelReader

  2. 读取EXCEL文件内容的C#代码示例 It can read read worksheets in a workbook and read cells in a worksheet. It can read cell content(text,number,datetime or error) and cell format(font,alignment,linestyle,background,etc). It can read pictures in the file, get infor
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-08-28
    • 文件大小:62464
    • 提供者:jonsonzxw
  1. Foundation Actionscript 3.0 Animation

  2. 比较好的入门actionscr ipt3.0的书籍 第1章基本动画概念 1.1 什么是动画 1.2帧和运动 1.2.1帧就是记录 1.2.2程序帧 1.3动态与静态 1.4小结 第2章AtionSript3.0动画基础 2.1动画基础 2.2关于AtionSript版本 2.3类和OOP 2.3.1基类 2.3.2包 2.3.3导入 2.3.4构造函数 2.3.5继承 2.3.6Movielip/Sprite子类 2.3.7创建文档类 2.4设置AtionSript3.0应用程序 2.4.1使
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2009-10-06
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wopasheia
  1. flash action script 经典字典教程大全,学flash必备

  2. flash action scr ipt 经典字典教程大全,学flash必备 -- --(递减) ++ ++(递增) ! !(逻辑 NOT) != !=(不等于) !== !==(不全等) % %(模) %= %=(模赋值) & &(按位 AND 运算符) && &&(逻辑 AND) &= &=(按位 AND 赋值) () ()(括号) - -(减号) * *(乘号) *= *=(相乘赋值) , ,(逗号) . .(点) : :(类型) ?: ?:(条件) / /(除号) // //(注释分隔
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-10-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:feegood
  1. as3.0 动画编程

  2. as3.0 动画编程 第一部分AtionSript动画基础 第1章基本动画概念 1.1 什么是动画 1.2帧和运动 1.2.1帧就是记录 1.2.2程序帧 1.3动态与静态 1.4小结 第2章AtionSript3.0动画基础 2.1动画基础 2.2关于AtionSript版本 2.3类和OOP 2.3.1基类 2.3.2包 2.3.3导入 2.3.4构造函数 2.3.5继承 2.3.6Movielip/Sprite子类 2.3.7创建文档类 2.4设置AtionSript3.0应用程序 2.
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-07-01
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:hlqzzk
  1. [Flash.ActionScript.3.0动画教程].(Foundation.ActionoScript.Animation:Making.Things.Move!).Keith.Peters.文字版.pdf

  2. 内容简介回到顶部↑ Actionscr ipt 3.0是一种功能强大的面向对象编程语言。本书分五大部分全面讲解Actionscr ipt 3.0动画。第一部分介绍了Actionscr ipt动画基础,包括Actionscr ipt 3.0基本知识和渲染技术等。第二部分和第三部分集中讲述了制作动画涉及的基本运动和高级运动,如速度和加速度、边界和摩擦力、用户交互、缓动和弹性、碰撞检测以及正向和反向运动等。第四部分介绍了3D动画基础。最后一部分介绍了矩阵数学等其他技术。通过阅读本书,读者可以制作出各
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2010-07-06
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:junikat
  1. action script 3.0游戏开发资料

  2. 第一部分AtionSript动画基础 第1章 基本动画概念 1.1 什么是动画 1.2帧和运动 1.2.1帧就是记录 1.2.2程序帧 1.3动态与静态 1.4小结 第2章AtionSript3.0动画基础 2.1动画基础 2.2关于AtionSript版本 2.3类和OOP 2.3.1基类 2.3.2包 2.3.3导入 2.3.4构造函数 2.3.5继承 2.3.6Movielip/Sprite子类 2.3.7创建文档类 2.4设置AtionSript3.0应用程序 2.4.1使用Flash
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-07-11
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:usetowork
  1. foundation_Actionscript3.0_Animation.pdf

  2. 目录 第一部分AtionSript动画基础 第1章基本动画概念 1.1 什么是动画 1.2帧和运动 1.2.1帧就是记录 1.2.2程序帧 1.3动态与静态 1.4小结 第2章AtionSript3.0动画基础 2.1动画基础 2.2关于AtionSript版本 2.3类和OOP 2.3.1基类 2.3.2包 2.3.3导入 2.3.4构造函数 2.3.5继承 2.3.6Movielip/Sprite子类 2.3.7创建文档类 2.4设置AtionSript3.0应用程序 2.4.1使用Fla
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-10-24
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:xinuxlinux
  1. Flash.ActionScript.3.0动画教程

  2. 第一部分Actionscr ipt动画基础 第1章 基本动画概念 1.1 什么是动画 1.2 帧和运动 1.2.1 帧就是记录 1.2.2 程序帧 1.3 动态动画 VS 静态动画小结 第2章ActionSript 3.0动画基础 2.1 动画基础 2.2 关于ActionSript版本 2.3 类和面向对象编程 2.3.1 基类 2.3.2 包(Package) 2.3.3 导入(Import) 2.3.4 构造函数(Constructor) 2.3.5 继承(Inheritance) 2.
  3. 所属分类:网页制作

    • 发布日期:2011-08-07
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:syzf124
  1. aether.swc

  2. 实现AS截屏不能少的库。这个库需要与as3corelib.swc一起使用。 下面是代码部分: package { import aether.utils.ScreenCapture; import com.adobe.images.JPGEncoder; import flash.display.BitmapData; import flash.display.Sprite; import flash.events.MouseEvent; import flash.geom.Rectangle
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2011-12-01
    • 文件大小:29696
    • 提供者:qijian7758
  1. 詹书霞旋转动画

  2. 1: for(i=1;i<11;i++){ duplicateMovieClip("v0","v"+i,i); _root["v"+i].factor=-360/10*i; _root["v"+i].gotoAndStop(i+1); } this.earth._alpha=0; for(i=1;i<7;i++){ duplicateMovieClip("a0","a0"+i,10+i); _root["a0"+i].factor=-360/6*i; _root["a0"+i].g
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-03-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zhanshuxia
  1. Flash ActionScript 3.0 动画教程(keith Peters)中文版

  2. 第一部分Actionscr ipt动画基础 第1 章 基本动画概念 1.1 什么是动画 1.2 帧和运动 1.2.1 帧就是记录 1.2.2 程序帧 1.3 动态动画 VS 静态动画小结 第2 章ActionSript 3.0 动画基础 2.1 动画基础 2.2 关于ActionSript版本 2.3 类和面向对象编程 2.3.1 基类 2.3.2 包(Package) 2.3.3 导入(Import) 2.3.4 构造函数(Constructor) 2.3.5 继承(Inheritance)
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2013-01-22
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:mumuqingwei
  1. flex封装实现画布功能

  2. 来公司第一个考核demo,用actionScrpt封装一个组件,根据提供的属性画出矩形的长、宽、背景颜色等。 //定义属性 private var _zx:Number=20;//图形左上方x轴的值 private var _zy:Number=20;//图形左上方Y轴的值 private var _zwidth:Number=60;//图形的宽度 private var _zheigth:Number=60;//图形的高度 private var _bgColor:uint=0x79eef8
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2013-04-10
    • 文件大小:461824
    • 提供者:wxy19910821
  1. 画sin并移动.swf

  2. // x0 y0 起点坐标 | k 垂直幅度 | disX 水平幅度 disY 周期 | i 速度变量 var x0:Number = 100, y0:Number = 200, k:Number = 100, disX:Number = 2, disY:Number = 1, i:Number = 0; //=== 画水平线背景(完全可以不画),画的目的在于背景有个坐标参考 ==================== drawViewX(); function drawViewX() { //
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2013-10-22
    • 文件大小:1024
    • 提供者:gngaohaifeng1
  1. c# 操作Excel单元格属性

  2. range.NumberFormatLocal = "@"; //设置单元格格式为文本 range = (Range)worksheet.get_Range("A1", "E1"); //获取Excel多个单元格区域:本例做为Excel表头 range.Merge(0); //单元格合并动作 worksheet.Cells[1, 1] = "Excel单元格赋值"; //Excel单元格赋值 range.Font.Size = 15; //设置字体大小 range.Font.Underline
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-11-28
    • 文件大小:5120
    • 提供者:u010034670
  1. CorePlot学习Demo

  2. 引用最新CorePlot 1.5库,注释很详细,各种自定义 // Setup plot space: 设置一屏内可显示的x,y量度范围 CPTXYPlotSpace *plotSpace = (CPTXYPlotSpace *)[xyGraph defaultPlotSpace]; plotSpace.delegate = self; plotSpace.allowsUserInteraction = YES;//允许拖动 //设置移动时的停止动画 这些参数保持默认即可 变化不大 plotSp
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-06-19
    • 文件大小:485376
    • 提供者:u012951123
  1. Android+上百实例源码分析以及开源分析+集合打包1.zip

  2. 2012-07-04 15:18 248,035 360新版特性界面源代码.rar 2012-07-02 14:44 2,745,940 888个经典 Logo.rar 2012-07-04 15:43 104,117 aidl跨进程调用.rar 2012-07-05 08:23 81,525 Android与js交互.rar 2012-07-05 08:24 38,747 Android中监听电话状态.rar 2012-07-05 13:29 216,852 Android之Wifi学习教程
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-09-05
    • 文件大小:51380224
    • 提供者:wakaa0915
  1. MATLAB智能算法30个案例分析 源代码

  2. MATLAB智能算法的源代码%% 清空环境 clc;clear %% 障碍物数据 position = load('barrier.txt'); plot([0,200],[0,200],'.'); hold on B = load('barrier.txt'); xlabel('km','fontsize',12) ylabel('km','fontsize',12) title('二维规划空间','fontsize',12) %% 描述起点和终点 S = [20,180]; T = [16
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2014-09-07
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:xuyin1204
  1. echarts数据图表

  2. 接口:echarts-2.2.1/doc/doc.html 简介 名词解析 图表类型 line bar scatter k pie radar chord force map gauge funnel eventRiver 引入ECharts 模块化包引入 模块化单文件引入(推荐) 标签式单文件引入 自定义构建echarts单文件 初始化 实例方法 选项 option timeline title toolbox tooltip legend dataRange dataZoom roamCo
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2015-04-10
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:gaoshuang_50
  1. Aspose.Words线条样式LineStyle

  2. Aspose.Words线条样式LineStyle,每个样式都有图例,对英文差的有帮助
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-03-14
    • 文件大小:72704
    • 提供者:wanniancao
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