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基于顶点纹理的LOD地形渲染算法
使用gpu特性的基于顶点纹理的LOD地形渲染算法文档
所属分类:
其它
发布日期:2009-05-24
文件大小:1048576
提供者:
lwb0206
OPenGL地层时适渲染(LOD)
OPenGL采用LOD等技术对地形进行时适渲染.该程序为一论坛中下载保存,感觉不错.需要的朋友可参考.
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-05-27
文件大小:3145728
提供者:
wxisoftstone2007
3D场景 实现高度图 四叉树 LOD 平截台体裁剪 非常好的学习代码 全注释
3D场景 实现四叉树高度图 LOD算法 平截台体裁剪 非常好的学习代码 全注释
所属分类:
其它
发布日期:2009-05-31
文件大小:5242880
提供者:
chenweiweichen
基于OpenGL和LOD技术的三维地形及洪水动态演示系统(NEW)
首先说明,本程序下载完毕后绝对能运行。 本程序是基于OpenGL和LOD技术的三维地形及洪水动态演示的系统。仿照ArcScene,从底层开发,实现将GRID格式的地形和遥感图象进行真三维演示,具有类似ArcScene的浏览、飞行、查询高程信息等功能。因为是基于LOD技术,因此,可以显示大数据量的GRID。经本人测试,GRID大小在2000*2000以上也能流畅的显示。同时,本系统还基于LOD技术构建了洪水快速动态展示,用户通过拖动洪水水位,就可流畅地看到洪水水位上涨的过程,也可以进行洪水自动动
所属分类:
C++
发布日期:2009-11-12
文件大小:11534336
提供者:
gischenjun04
基于OpenGL和LOD技术的三维地形及洪水动态演示系统(NEW)
首先说明,本程序下载完毕后绝对能运行。 本程序是基于OpenGL和LOD技术的三维地形及洪水动态演示的系统。仿照ArcScene,从底层开发,实现将GRID格式的地形和遥感图象进行真三维演示,具有类似ArcScene的浏览、飞行、查询高程信息等功能。因为是基于LOD技术,因此,可以显示大数据量的GRID。经本人测试,GRID大小在2000*2000以上也能流畅的显示。同时,本系统还基于LOD技术构建了洪水快速动态展示,用户通过拖动洪水水位,就可流畅地看到洪水水位上涨的过程,也可以进行洪水自动动
所属分类:
C++
发布日期:2009-11-12
文件大小:6291456
提供者:
gischenjun04
基于OpenGL和LOD技术的三维地形及洪水动态演示系统(NEW1)
首先说明,本程序下载完毕后绝对能运行。 本程序是基于OpenGL和LOD技术的三维地形及洪水动态演示的系统。仿照ArcScene,从底层开发,实现将GRID格式的地形和遥感图象进行真三维演示,具有类似ArcScene的浏览、飞行、查询高程信息等功能。因为是基于LOD技术,因此,可以显示大数据量的GRID。经本人测试,GRID大小在2000*2000以上也能流畅的显示。同时,本系统还基于LOD技术构建了洪水快速动态展示,用户通过拖动洪水水位,就可流畅地看到洪水水位上涨的过程,也可以进行洪水自动动
所属分类:
C++
发布日期:2009-11-14
文件大小:9437184
提供者:
gischenjun04
基于OpenGL和LOD技术的三维地形及洪水动态演示系统(NEW2)
首先说明,本程序下载完毕后绝对能运行。 本程序是基于OpenGL和LOD技术的三维地形及洪水动态演示的系统。仿照ArcScene,从底层开发,实现将GRID格式的地形和遥感图象进行真三维演示,具有类似ArcScene的浏览、飞行、查询高程信息等功能。因为是基于LOD技术,因此,可以显示大数据量的GRID。经本人测试,GRID大小在2000*2000以上也能流畅的显示。同时,本系统还基于LOD技术构建了洪水快速动态展示,用户通过拖动洪水水位,就可流畅地看到洪水水位上涨的过程,也可以进行洪水自动动
所属分类:
C++
发布日期:2009-11-14
文件大小:8388608
提供者:
gischenjun04
基于LOD的大规模真实感室外场景实时渲染技术的初步研究
关于lod地形的很好的资料,系统地介绍了基于高度图的地形中用到的相关技术
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-06-09
文件大小:942080
提供者:
y86322096
3D模型LOD算法的研究及其OpenGL实现
3D模型LOD算法的研究及其OpenGL实现的说明,是个很不错的东西,值得一看
所属分类:
其它
发布日期:2010-11-27
文件大小:300032
提供者:
hcdrb
关于自己学习LOD地形分层算法的例子
这款小DEMO是关于自己学习LOD地形分层算法的例子,其中简单显示了实现算法的过程
所属分类:
C++
发布日期:2011-04-02
文件大小:302080
提供者:
andyhui19880717
LOD算法化简提高大规模地形渲染大规模地形渲染的效率
大规模地形渲染大规模地形渲染,使用OPENGL 和 C++变成,使用ROAM经典算法,LOD算法化简提高效率
所属分类:
C++
发布日期:2011-04-02
文件大小:732160
提供者:
andyhui19880717
分组LOD模型及相关技术
分组LOD模型及相关技术 分组LOD模型及相关技术
所属分类:
其它
发布日期:2011-09-09
文件大小:3145728
提供者:
czsandyl
基于四叉树的动态多分辨率LOD大规模三维地形绘
一种基于四叉树的动态多分辨率LOD大规模三维地形绘制研究
所属分类:
C++
发布日期:2011-11-02
文件大小:247808
提供者:
wanghui443322
四叉树LOD的地形漫游程序代码
代码很简洁,比较容易懂,对LOD技术的理解很有帮助
所属分类:
C++
发布日期:2012-05-21
文件大小:1048576
提供者:
cbs_225625
LOD 大规模真实感室外场景实时渲染技术初步研究
LOD 大规模真实感室外场景实时渲染技术初步研究
所属分类:
其它
发布日期:2012-07-04
文件大小:5242880
提供者:
zany_hui
LOD地形渲染算法
LOD地形渲染算法
所属分类:
其它
发布日期:2012-07-04
文件大小:1048576
提供者:
zany_hui
一种基于四叉树的动态多分辨率LOD大规模三维地形绘制研究
一种基于四叉树的动态多分辨率LOD大规模三维地形绘制研究
所属分类:
其它
发布日期:2012-07-04
文件大小:247808
提供者:
zany_hui
大规模地形渲染(LOD算法)
大规模地形渲染(LOD算法)
所属分类:
其它
发布日期:2012-07-04
文件大小:2097152
提供者:
zany_hui
LOD实例编写
用C++编写的LOD实例源码。 有3种情况,包括四叉树部分实例。 C++游戏编写者。
所属分类:
C++
发布日期:2012-07-15
文件大小:15728640
提供者:
daxiaswy
动态四叉树LOD地形的跳跃(poping)问题处理算法
动态四叉树LOD地形的跳跃(poping)问题处理算法
所属分类:
其它
发布日期:2012-10-25
文件大小:143360
提供者:
yulinqer
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