您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. C\C++中调用Lua函数的接口封装

  2. 调用Lua的接口的时候需要执行进栈和出栈等重复性工作,这几个文件的目的是打造一个简单易用的接口,让C\C++更方便地使用Lua的函数
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-16
    • 文件大小:6144
    • 提供者:ht8269
  1. CEGUI深入详解--CEGUI架构、消息处理、窗体、XML、LUA

  2. 1.CEGUI基本库,CEGUIBase,这个库是CEGUI最早的库,第一版的CEGUI就有这个工程。 2.CEGUI的渲染集,CEGUIFalagardWRBase库,这个库在现在这一版改动是最大的。 3.XML的解析库,共有四个库和1.2.1中介绍的四个对应。但CEGUI的解决方案里只使用了expatParser一个工程。 4.图像解码库,所有工程名带codec的都是图像解码的工程。共有四个工程。 5.渲染库,工程里共有两个CEGUI渲染工程,一个是OpenGL的一个是DirectX9的。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-11-04
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:msnlxl
  1. C++的lua访问封装

  2. c++实现访问lua的封装类 提供向lua注册c++类型,注册c++函数, 访问lua函数等功能.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-08-21
    • 文件大小:22528
    • 提供者:sniperhuangwei
  1. lua支持中文变量名,

  2. Lua 是一个小巧的脚本语言。作者是巴西人。该语言的设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。 版本:5.1.4 内有 1、修改源文件的方法 2、Delphi的一个封装类 3、编译方法 4、编译好的Dll
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2010-11-25
    • 文件大小:609280
    • 提供者:chinamememe
  1. 自己写的lua 封装 简单易用,需要示例的可以mail: xieaiwanli@hotmail.com

  2. 介绍一下自己的LUA封装 1: C++中的类可以注册到LUA 中,在LUA里面可以使用像C++一样使用对象调用函数一样 2: 将C或者C++中的函数注册到LUA中,在LUA里面直接调用全局函数 3: 加载LUA文件并且执行,执行LUA文件中的某个函数。 会自动平衡LUA堆栈,使用的时候不需要担心LUA栈的问题 4: 可以将LUA中的某个函数作为回调函数,当条件满足时调用回调函数 .................. 这篇就介绍一下怎样在LUA中使用C++的类对象 //说明一下::带有LRT_
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-15
    • 文件大小:285696
    • 提供者:xieaiwanli
  1. lua for vb.net

  2. 用于vb.net的lua库,包含一个lua.vb源文件和Luadll.dll。直接将lua.vb包含到vb工程中即可。实际上是对lua的C接口进行了封装。
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2011-04-07
    • 文件大小:63488
    • 提供者:yao_great
  1. LuaBind 源码 (Lua增强库)

  2. 1 介绍 LuaBind 是一个帮助你绑定C++和Lua的库.她有能力暴露 C++ 函数和类到 Lua . 她也有 能力支持函数式的定义一个Lua类,而且使之继承自C++或者Lua. Lua类可以覆写从 C++ 基类 继承来的虚函数. 她的目标平台是Lua 5.0 ,不能支持Lua 4.0 . 她利用模板原编程技术实现.这意味着,你不需要额外的预处理过程去编译你的工程(编译器 会替你完成全部的工作).这还意味着,你也不需要(通常)知道你注册的每一个函数的精确的签名. 因为,LuaBind库会在
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-04
    • 文件大小:325632
    • 提供者:rendao0563
  1. lua面向对象实现

  2. Lua实现OOP,可以继承,覆盖,sample里面实现了简单的lua类定义,并封装了简单的事件驱动机制
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-10-28
    • 文件大小:6144
    • 提供者:you_lone
  1. C++写的操作LUA的类

  2. 刚开始学LUA,2位网上认识的朋友,一人给了我一个操作LUA的C++类;其中一个类的实现代码是封装在 lib 里面的,很遗憾没有lib代码,但是能用。为了赚资源分,共享给兄弟们
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-06-04
    • 文件大小:590848
    • 提供者:firebird321
  1. Lua开发包

  2. Lua开发包是scr ipt.NET脚本语言开发平台的Lua插件,必须先安装scr ipt.NET平台,然后再安装此开发包。scr ipt.NET平台下载地址:http://download.csdn.net/source/482332http://www.blueantstudio.net/scr iptnet/download/download.htmscr ipt.NET是通用的脚本语言开发平台,目前支持Tcl、Python、Lua、NSIS脚本的开发,支持脚本语言的开发、运行、调试、编
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-06-07
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:oceanheart
  1. Lua Thinker

  2. Lua Thinker, 用C++对LUA的使用进行了封装
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-03-08
    • 文件大小:8192
    • 提供者:sundes
  1. lua 学习 源代码 加demo 封装

  2. lua c++封装 适合lua初学者和永在实际的项目中
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-05-12
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:zisuting
  1. Lua面向对象封装 链接库

  2. Lua的面向对象封装 LuaOO是Lua C API使用C++语言的面向对象封装。LuaOO是在lua原有的API基础之上扩展而来,极少地修改lua源码,主要是通过扩展lua原来的代码。扩展lua与C++环境交互。因此当有新版本的lua源码发布时也能够支持。LuaOO的很多接口的命名与lua API类似。LuaOO隐藏了lua栈的操作,LuaOO库将不会提供类似lua_gettop,lua_settop,lua_pushvalue,lua_remove,lua_insert等对栈的操作的接口
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-10-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:fangzt2010
  1. LuaTinker Lua C++封装

  2. Lua C++封装 这个不要资源分
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-27
    • 文件大小:29696
    • 提供者:bitgothic
  1. lua c++射击游戏

  2. 仍然是纯 Lua 实现的逻辑,系统相关的东西(窗口,渲染,输入等)在 C++ 那边封装好暴露给 Lua 。 大家可以从源码中看到 C++ 和 Lua 的交互,简单的 OpenGL调用和封装,飞行射击游戏的实现方法等东西
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-06-07
    • 文件大小:598016
    • 提供者:u010988124
  1. lua类封装方法

  2. 在lua中实现类,以及继承的方法,包括了一些例子
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-01-17
    • 文件大小:4096
    • 提供者:wlddr123
  1. 利用C++模板的C到Lua简易封装库

  2. 自己完成的,简易的C到Lua简易封装库,取名LuaMe,利用了C++模板,只支持C语言的函数和结构体的封装。支持指针形式的数组访问,支持结构体封装,支持以结构体指针形式作为参数和返回值。支持一级指针。理论上支持多级指针。压缩包里的LuaMe是封装库,LuaSDL2是利用该库封装的SDL1.2的一些函数和结构体(CodeBlocks),可以作为参考代码。源代码行数相当小,可以作为自己实现封装的参考。想封装C++类的话原理类似。如果遇到疑问可以尝试阅读源代码。如果确实需要,有使用疑问可以发邮件li
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-03-07
    • 文件大小:386048
    • 提供者:likier
  1. 利用C++模板的C到Lua简易封装库LuaMe

  2. LuaMe后期版本,早期版本看我早起上传的资源。主要是优化了部分代码,支持在lua端申请结构体了,并且利用lua的垃圾回收处理内存。多处使用了条件编译,可以利用条件编译出不同特性的结构体(具体使用参考其中的代码),文件包括两个codeblocks工程,一个是LuaMe,另一个是使用LuaMe封装的一个SDL库,还是主要作为封装的C结构体的代码,但是加入了很多代码后,增加了通用性,但是参考性不如上一个版本。这个是比较长时间以前的工作了,今天想起来上传了,有一些特性忘记了,主要参考源代码吧,
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-08-27
    • 文件大小:649216
    • 提供者:likier
  1. lua_tinker 非常好用的lua的简单封装

  2. 非常好用的lua封装,支持类注册,只有两个文件.嵌套lua到工程的利器,并且对现有工程修改最小,使用最方便.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-11-23
    • 文件大小:10240
    • 提供者:abcway123
  1. c++ lua封装库包含演示和库代码

  2. c++封装的lua库,包含演示和库代码。项目使用vs2015编译
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-10-09
    • 文件大小:497664
    • 提供者:zxk69809
« 12 3 4 5 6 »