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从零开始做游戏-Lua语言基础
从零开始做游戏-Lua语言基础,游戏开发中经常用到的脚本技术入门材料
所属分类:
其它
发布日期:2011-08-06
文件大小:388096
提供者:
mwxmwx
Lua游戏脚本语言入门
Lua游戏脚本语言入门
所属分类:
其它
发布日期:2012-12-26
文件大小:56320
提供者:
aodaren
游戏引擎以Lua脚本驱动的经典扫雷游戏
游戏引擎以Lua脚本驱动的经典扫雷游戏 程序介绍: 1、开发环境VC6 2、UI使用MFC 3、绘图使用GDI 4、声音使用mmsystem媒体功能 5、Lua开发包版本lua5.1.4 游戏引擎: 1、Lua程序驱动引擎QLua.dll版本2.0,支持对Lua源文件进行动态上壳,并支持壳上运行(作者自主设计开发) 2、QLua.dll基于lua5.1.4开发包 3、Lua源文件未上壳,存放在Lua/MyMine/下 4、Lua/MyMine/MyGame.lua中含有完整扫雷游戏算法(作者自
所属分类:
游戏开发
发布日期:2013-06-23
文件大小:171008
提供者:
realoffar
游戏引擎以Lua脚本驱动的经典扫雷游戏(加壳版)
游戏引擎以Lua脚本驱动的经典扫雷游戏 程序介绍: 1、开发环境VC6 2、UI使用MFC 3、绘图使用GDI 4、声音使用mmsystem媒体功能 5、Lua开发包版本lua5.1.4 游戏引擎: 1、Lua程序驱动引擎QLua.dll版本2.0,支持对Lua源文件进行动态上壳,并支持壳上运行(作者自主设计开发) 2、QLua.dll基于lua5.1.4开发包 3、Lua源文件未上壳,存放在Lua/MyMine/下 4、Lua/MyMine/MyGame.lua中含有完整扫雷游戏算法(作者自
所属分类:
其它
发布日期:2013-06-28
文件大小:173056
提供者:
realoffar
Lua游戏开发实践指南
目录: 第1章 游戏开发入门 第2章 脚本语言 第3章 游戏开发世界的Lua语言 第4章 Lua入门 第5章 深入学习Lua 第6章 Lua与C/C++程序的整合 第7章 Lua与C++的交互 第8章 开发准备 第9章 设计Lua版本的实现 第10章 使用Lua处理游戏数据 第11章 Lua驱动的GUI 第12章 Lua游戏编程 第13章 使用Lua定义和控制AI 第14章 Lua和图像 第15章 最后说明
所属分类:
其它
发布日期:2014-03-24
文件大小:22020096
提供者:
maxir
Swift语言快速入门教程
Swift语言快速入门教程:http://pan.baidu.com/s/1o6K8aUI swift视频教程:http://swift.jikexueyuan.com/?hmsr=wenke_swift 我不算是一个果粉,但是我很喜欢苹果的产品,甚至可以说是狂热。6月2号晚上我一夜未眠,就是在等苹果的WWDC,这是开发者的狂欢之夜(或者狂欢 之日,因为美国时间是白天)。凌晨1点,终于开始了,但是苹果一次又一次的新产品展示让我一次又一次的失望,作为开发者的我表示无感。 我 坚持看因为我不相信苹
所属分类:
iOS
发布日期:2014-07-27
文件大小:2097152
提供者:
u014163982
C和C++程序员的Lua快速入门指南
Lua嵌入式脚本语言,非常适合初学者学习
所属分类:
Android
发布日期:2014-10-12
文件大小:641024
提供者:
appreciationopengl
C和C++程序员的Lua快速入门
为已经有一定基础的C或者C++程序员提供一个比较小巧的脚本语言lua,该语言目前主要应用在网络游戏中,做为脚本的编程语言,当然在其它方面比如网页、桌桌面应用程序中也可应用,这需要大家的共同努力使它能更好的为我们程序员服务,更好的为我们的程序服务。
所属分类:
C++
发布日期:2014-10-20
文件大小:185344
提供者:
lhy1304681822
LUA参考资料
Lua入门参考资料,跨平台的嵌入式脚本,它可以与c/c++/c#等宿主语言互调,广范应用于游戏开发中
所属分类:
其它
发布日期:2015-12-22
文件大小:403456
提供者:
yiliao
lae界面系统,开发平台.适用于APP、软件、游戏等开发
Lae 是一个跨平台GUI开发框架,旨在使移动开发变得难以置信地迅捷和简单。它提供给应用程序开发者建立所见即所得的图形用户界面所需的所有功能,它可以实现设计师、产品经理、程序开发工程师三者间的快速沟通,减少不必要的工作内耗,Lae区别于复杂的GTK 、 MFC,QT等传统界面系统,其类似于拼积木,简单易用、高效且易维护。 入门简单 1、所见即所得,无需编程知识 2、机制简单, 没有类、没有继承等概念,类似拼积木 3、脚本简单 ,Lua脚本,目前最简单最快的脚本,主要用业务逻辑开发 开发效率高
所属分类:
C++
发布日期:2016-01-05
文件大小:29360128
提供者:
ouloba_cs
lua游戏开发
lua游戏开发 第一章 游戏开发入门 第二章 脚本开发 第三章 游戏开发世界的lua语言 。。。
所属分类:
游戏开发
发布日期:2018-04-21
文件大小:17825792
提供者:
thorzhou
Cocos2d-x3.X游戏开发入门精解 [渥瑞达,冉伟,李连胜 编著] 2015年版
本书内容由浅入深,从最简单的搭建开发环境开始直到最后完成一个高质量的游戏项目。全书共20 章:第1~3 章主要讲解开发环境的搭建及所需要的C++基础知识;第4~9 章讲解Cocos2d-x 的常见技术,包括基础类、动画、触摸、GUI 控件及多分辨率适配等;第10~12 章讲解Cocos2d-x 中的网络、文件、瓦片地图、物理引擎等知识;第13~15 章讲解Cocos2d-x 中的Lua 脚本语言开发、CocosStudio 工具及粒子系统的使用方法;第16~19 章讲解数据统计工具的使用方法、
所属分类:
其他
发布日期:2018-12-08
文件大小:70254592
提供者:
weixin_43774062
Lua 入门教程
Lua 教程 lua Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。 Lua 是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组于 1993 年开发的,该小组成员有:Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo。 设计目
所属分类:
专业指导
发布日期:2019-04-26
文件大小:8388608
提供者:
ssm_spring
NovelRT:跨平台的2D游戏引擎以及强大的视觉小说工具集-源码
NovelRT NovelRT是跨平台的,灵活的Visual Novel和2D游戏引擎。 它面向设计人员和开发人员,但是我们路线图上的许多设计器工具和功能尚未实现。 工作 调试状态 发行状态 Windows x64 Ubuntu x64 当前功能 当前,NoveRT以其基本形式支持以下内容: 图形LLAPI 音频LLAPI 未来和立即的改进 当前开发中的功能包括: C ++ HLAPI Lua 5.3 LLAPI CoreCLR托管 墨水叙事脚本语言支持 有关墨水的信息,请从检查
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:844800
提供者:
weixin_42143092
Wolf.Engine:Wolf是一套完整的CC ++开源库,用于实时渲染,实时流和游戏开发-源码
镜像: 狼引擎 欢迎使用Wolf Engine源代码。 狼引擎是下一代,这是由创建的跨平台开源游戏引擎。 Wolf是一套用于实时渲染,实时流传输和游戏开发的全面的C ++开源库,它支持Lua作为嵌入式脚本语言,而Python作为绑定语言。 pyWolf pyWolf是Wolf.Engine的Python绑定集,可与Python 2.7一起使用 最近样本 使用动态LOD生成 入门 我确实建议您先了解一下Wolf的 为了帮助您浏览使用Wolf Engine的各种方式,我在为您准备了一系列学
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-28
文件大小:197132288
提供者:
weixin_38553381