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MAX+Plus II的简单使用
MAX+PLUSII 软件使用1. 设计输入1)创建一个新文件2)输入逻辑功能图元3)保存文件4)检查错误5)关闭 Graphic Editor 窗口。2. 电路编译与适配`````
所属分类:
其它
发布日期:2009-06-05
文件大小:913408
提供者:
yingying027
EDA技术(电科2005)
掌握MAX-PLUS2软件的原理图设计输入方法; 掌握原理图设计流程; 掌握LPM兆功能块的使用 掌握原理图设计的软件仿真方法
所属分类:
嵌入式
发布日期:2009-08-04
文件大小:5242880
提供者:
maidoujs
SAP BPC学习资料(强力推荐与传播)
BPC的参考资料很少,官方只提供了help,对于初学者来说,看着太难受了,所以牛人们就总结了这个BPC的学习资料。适合人群:初学者,半吊子,熟练掌握bpc的。专家就免了吧(理论与操作结合啊)
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-08-19
文件大小:2097152
提供者:
webzoneteam
可变分频器设计(通信专业试验)
可变分频器设计(通信专业试验) 用Verilog语言编写,MAX-plu2运行
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-10-11
文件大小:64512
提供者:
ye574081413
三维动画设计——3ds max 7 中文版基础与应用(课件)
三维动画设计——3ds max 7 中文版基础与应用 第一章 认识3ds max 第二章 创建三维基本体模型 第三章 对象的基本操作 第四章 创建与编辑二维模型 第五章 有二维模型创建三维模型 第六章 编辑对象 第七章 NURBS建模 第八章 编辑与应用材质 第九章 对象贴图 第十章 设置灯光 ~~~~~~~~~共14个PPT文档
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-12-01
文件大小:2097152
提供者:
yayaya_2009
三维动画设计——3ds max 7 中文版基础与应用(课件)
三维动画设计——3ds max 7 中文版基础与应用 第一章 认识3ds max 第二章 创建三维基本体模型 第三章 对象的基本操作 第四章 创建与编辑二维模型 第五章 有二维模型创建三维模型 第六章 编辑对象 第七章 NURBS建模 第八章 编辑与应用材质 第九章 对象贴图 第十章 设置灯光 ~~~~~~~~~共14个PPT文档
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-12-01
文件大小:3145728
提供者:
yayaya_2009
数据结构教程-源代码(上课必要了)
#include int fun(int a[],int n,int i) { int j,max=a[0]; for (j=1;jmax) max=a[j]; return(max); } void main() { int a[]={2,1,6,4,3,10,8,9,5,7},i; printf("Max:\n"); for (i=1;i<=10;i++) printf(" a[0]-a[%d]:max=%d\n",i-1,fun(a,10,i)); }
所属分类:
其它
发布日期:2009-12-07
文件大小:106496
提供者:
WEI1101122
3D max综合作品-海底世界(报告+源文件.max+成品图)
本作品综合运用了3D中的各种技术,如灯光、摄像机、材质编辑、各种粒子系统、动画、渲染等,描绘出了一个美丽的动态海底世界。由于渲染成品.avi太大,不能上传,可将源文件渲染。压缩包内含源文件.max、报告、成品图。
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-02-12
文件大小:12582912
提供者:
linjieeee
MAX Struts2.0中文教程
Struts作为MVC 2的Web框架,自推出以来不断受到开发者的追捧,得到用广泛的应用。作为最成功的Web框架,Struts自然拥有众多的优点:MVC 2模型的使用 功能齐全的标志库(Tag Library) 开放源代码 但是,所谓“金无赤金,人无完人”,Struts自身也有不少的缺点:需要编写的代码过多,容易引起“类爆炸” 单元测试困难 这些缺点随着Web的发展越来越明显。这就促生了Struts 2.0,它的诞生能很好的解决上述问题。 好啦,废话就不多说了,现在就让我们感受一下的Strut
所属分类:
Java
发布日期:2008-01-05
文件大小:1048576
提供者:
jinlong0
多维数据查询MDX教程(全)
MDX 中的重要概念 使用成员、元组和集 (MDX) MDX 语法元素 标识符 表达式 使用多维数据集表达式和子多维数据集表达式 使用维度表达式 使用成员表达式 使用元组表达式 使用集表达式 使用标量表达式 使用空值 运算符(MDX 语法) 算术运算符 位运算符 比较运算符 串联运算符 集运算符 一元运算符 赋值运算符 函数(MDX 语法) 使用字符串函数 使用数学函数 使用逻辑函数 使用成员函数 使用元组函数 使用集函数 使用维度函数、层次结构函数和级别函数 使用存储过程 (MDX) 注释(
所属分类:
QT
发布日期:2010-11-22
文件大小:4194304
提供者:
routian
3DStudio.Max.vecta3d
对于Flash,已经不是一个陌生的字眼,如今网上的Flash作品可谓愈来愈棒,但基本都是些平面动画,三维效果作品极少。大家可到www.mtv2.co.uk看看,这是一个谜幻几合体组成的世界(如图1),所有动画过场都非常拟真,是靠手工在Flash中一帧帧手绘的吗?当然不是,用3DMAX的插件Vecta3DMAX就可轻易实现
所属分类:
Flash
发布日期:2010-12-24
文件大小:13631488
提供者:
lushengdage
3d max 动作库压缩包
各种常见3d max cs动作库(*bip)文件,包括生活中经常用到的动作。适合3d角色设计的朋友收藏。
所属分类:
其它
发布日期:2011-01-01
文件大小:4194304
提供者:
shayu617
人体器官模型(max文件)
max人体器官模型,带材质,主要展示心脑肺部分及人体基本形体
所属分类:
其它
发布日期:2011-01-26
文件大小:818176
提供者:
gvxfdf5343655gfgdd
SOFTIMAGECAT v.3.0 for 3D Max 9 64bit
强大角色动画插件 3dmax插件,功能包括了CATRig(角色搭建)、动作、层管理器、动画剪辑管理器、姿态管理器和关键帧动画等模块。 CAT 2 在功能上有大幅度的提升,我们来看看其中的几个新功能: 1.外加多样化的骨架,可以用在脸部或是腹部,或是任何你想希望附属在 CAT 上面的骨架. 2.骨架可以制作动画或是拉伸,这个对於制作卡通动画非常有帮助. 3.新型态的IK系统,传统的IK与FK制作动画方式将可以完全的抛开,也就是 CAT 2 提供您更方便的操作方式. 4.提供 Time Warp
所属分类:
专业指导
发布日期:2011-01-30
文件大小:13631488
提供者:
deitymonster
一个3D女性人物模型(3D MAX)
一个3D女性人物模型(3D MAX)~可以自己加上骨骼~
所属分类:
游戏开发
发布日期:2011-08-03
文件大小:732160
提供者:
tudou1982
小别墅模型(3d max)
小别墅模型(3d max)非常适合新手学生下载学习,欢迎各位下载!!
所属分类:
游戏开发
发布日期:2013-06-21
文件大小:4194304
提供者:
u011157891
男人带运动模型(MAX)
男人带运动模型(MAX),游戏模型,在使用3D模型时,如果你的软件不能打开,可能是由于模型版本过高
所属分类:
游戏开发
发布日期:2013-12-15
文件大小:2097152
提供者:
u013164396
亿图图示设计软件(Edraw Max)
亿图图示设计软件(Edraw Max)是一款全面的绘图软件,支持的绘图类型十分丰富,有丰富的内置图形模板库和 30000 多个矢量符号,绘图再简单不过了
所属分类:
互联网
发布日期:2020-07-10
文件大小:272629760
提供者:
shanhuhai6818
unity学习之飞机大战制作 关键点(MAX) 成品小游戏飞机大战-附件资源
unity学习之飞机大战制作 关键点(MAX) 成品小游戏飞机大战-附件资源
所属分类:
互联网
发布日期:2021-03-05
文件大小:106
提供者:
weixin_42191440
unity学习之飞机大战制作 关键点(MAX) 成品小游戏飞机大战-附件资源
unity学习之飞机大战制作 关键点(MAX) 成品小游戏飞机大战-附件资源
所属分类:
互联网
发布日期:2021-03-02
文件大小:23
提供者:
weixin_42200791
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