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MAYA的基本指令操作
以下是鼠标在maya的操作方式: 鼠标右键:点在模型上,出现快截菜单,可选点,线,面,UV等模式. 鼠标中键:作用键.当使用了移动工具或其他的工具用鼠标的中键就能够去作用以及修改啦! 鼠标左键:点选以及移动缩放...... alt + 鼠标中键: 拖拉工作窗口功能. (移动可见窗口范围) alt + 鼠标左键:旋转工作窗口之功能. (只有在persp的工作窗口以及自定的camera这功能才有效果.在top,side,front都无法去旋转窗口!!)
所属分类:
其它
发布日期:2010-06-08
文件大小:32768
提供者:
zhangjince1988
《精通direct3d图形及动画程序设计》附书源代码
第一部分 基础篇 第1章 DirectX与Direct3D简介 1.1 什么是DirectX和Direct3D 1.2 DirectX的发展历史 1.3 DirectX 9.0的安装与配置 1.3.1 DirectX 9.0的安装 1.3.2 选择调试或发布库 1.3.3 在Visual Studio.NET IDE中配置DirectX 1.3.4 浏览DirectX SDK示例程序 1.4 DirectX功能组件 1.5 Direc
所属分类:
C
发布日期:2010-10-06
文件大小:18874368
提供者:
j1223jesus
精通direct3d图形及动画程序设计
第一部分 基础篇 第1章 DirectX与Direct3D简介 1.1 什么是DirectX和Direct3D 1.2 DirectX的发展历史 1.3 DirectX 9.0的安装与配置 1.3.1 DirectX 9.0的安装 1.3.2 选择调试或发布库 1.3.3 在Visual Studio.NET IDE中配置DirectX 1.3.4 浏览DirectX SDK示例程序 1.4 DirectX功能组件 1.5 Direc
所属分类:
C++
发布日期:2011-12-27
文件大小:18874368
提供者:
dd00bb
MAYA的基本指令操作.doc
MAYA的基本指令操作 鼠标部份: 使用maya最好能够使用三键式的鼠标. 以下是鼠标在maya的操作方式: 鼠标右键:点在模型上,出现快截菜单,可选点,线,面,UV等模式. 鼠标中键:作用键.当使用了移动工具或其他的工具用鼠标的中键就能够去作用以及修改啦! 鼠标左键:点选以及移动缩放......
所属分类:
专业指导
发布日期:2012-04-20
文件大小:32768
提供者:
kimi6
精通DirectX.3D图形与动画程序设计.王德才.part1
第一部分 基础篇 第1章 DirectX与Direct3D简介 1.1 什么是DirectX和Direct3D 1.2 DirectX的发展历史 1.3 DirectX9.0的安装与配置 1.3.1 DirectX9.0的安装 1.3.2 选择调试或发布库 1.3.3 在VisualStudio.NETIDE中配置DirectX 1.3.4 浏览DirectXSDK示例程序 1.4 DirectX功能组件 1.5 DirectX的几种开发方式 1.6 小结 第2章 Direct3D程序设计基础
所属分类:
游戏开发
发布日期:2013-09-28
文件大小:41943040
提供者:
noreasth
精通DirectX.3D图形与动画程序设计.王德才.part3
第一部分 基础篇 第1章 DirectX与Direct3D简介 1.1 什么是DirectX和Direct3D 1.2 DirectX的发展历史 1.3 DirectX9.0的安装与配置 1.3.1 DirectX9.0的安装 1.3.2 选择调试或发布库 1.3.3 在VisualStudio.NETIDE中配置DirectX 1.3.4 浏览DirectXSDK示例程序 1.4 DirectX功能组件 1.5 DirectX的几种开发方式 1.6 小结 第2章 Direct3D程序设计基础
所属分类:
游戏开发
发布日期:2013-09-28
文件大小:35651584
提供者:
noreasth