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Mel Scripting for Maya Animators
MEL脚本语言是Maya编程的核心,也是利用Maya在三维世界里自由创作所必需的工具语言。本书将MEL编程和整个动画制作过程相结合,并通过详细的实例来展示具体问题的解决方法。通过应用于粒子动力学、刚体动力学、群集系统和人物造型的大型实例,将本书推向Maya应用的颠峰,为读者最终成为熟练的程序员奠定了实践基础。 本书适用于已经掌握Maya用户界面操作的读者,同时也可以作为Maya高级用户的参考书籍。
所属分类:
群集服务
发布日期:2010-06-06
文件大小:8388608
提供者:
comic2727
MAYA_Mel内置语言
maya MEL脚本语言115页Maya内部运行机制 基础的东西
所属分类:
其它
发布日期:2011-03-14
文件大小:350208
提供者:
dashidugou
Maya.3D.-.Mel.Scripting
Maya.3D.-.Mel.scr ipting maya 脚本语言的入门教程,很适合初学者。
所属分类:
其它
发布日期:2011-09-27
文件大小:5242880
提供者:
Casnova
MAYA_脚本语言_MEL_系列教程
MEL (Maya埋入式语言)为Maya提供了基础。Maya界面的几乎每一个要点都是在MEL指令和脚本程序上建立的。
所属分类:
其它
发布日期:2012-12-11
文件大小:247808
提供者:
yoyoyo123123
MAYA MEL教程
MAYA 内置脚本语言MEL的使用方法及教程
所属分类:
其它
发布日期:2013-07-05
文件大小:20971520
提供者:
suckerawood
maya5编程全攻略
maya5编程全攻略 第1章 概述 1 Maya的可编程性 2 编程接口 第2章 Maya基本概念 1 Maya体系结构 2 Dependency Graph 第3章 MEL 1 概述 2 MEL编程语言 3 脚本 …… 第4章 C++API …… 附录A 附加资源 附录B C程序员与MEL 附录C 补充阅读 词汇表
所属分类:
软件测试
发布日期:2013-10-27
文件大小:51380224
提供者:
u012592291
MAYA脚本语言MEL教程
MEL (Maya埋入式语言)为Maya提供了基础。Maya界面的几乎每一个要点都是在MEL指令和脚本程序上建立的。由于Maya给出了对于MEL自身的完全的访问,你可以扩展和定制Maya。通过MEL,你可以进一步开发Maya使它成为你和你的项目的独特而创新的环境。 为有效地使用Maya,你并不非得精通MEL。但是,熟悉MEL可以加深你使用Maya的专业能力。使用MEL的许多方面可以由只有很少编程经验或者没有经验者所使用。喜欢MEL并不非得喜欢编程。 有一些方法,它们可以使你获得MEL的好处而不
所属分类:
其它
发布日期:2015-07-13
文件大小:5242880
提供者:
ibmdtdoc
python2.7.2
python 是一种全功能的语言,2.7很稳定,成熟的版本,且有很多开源的模块。 小编个人觉得python有一个很大的优点,就是语法简练,甚至可以说简单。比起pascal或者 C什么的,简单的难以置信。而且强制缩进,格式特别优美。 Python语法简捷而清晰,具有丰富和强大的类库。它常被昵称为胶水语言,它能够很轻松的把用其他语言制作的各种模块(尤其是C/C++)轻松地联结在一起。常见的一种应用情形是,使用python快速生成程序的原型(有时甚至是程序的最终界面),然后对其中有特别要求的部分,用
所属分类:
Python
发布日期:2016-11-30
文件大小:15728640
提供者:
kuailedaodi
复制粒子的替代物体-mel
maya的脚本语言-MEL编写的小插件,用于复制粒子的替代物体。
所属分类:
其它
发布日期:2009-01-13
文件大小:3072
提供者:
camirex
据说看一遍后绝对能入门的MAYA 脚本语言 MEL教程
maya中做特效要用的MEL的入门级的基本教程!
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-03-08
文件大小:140288
提供者:
xizesi1
Maya Python教程
python是一门简单有强大的编程语言,maya python就是用python语言包裹起来的MEL命令。Maya Python 教程有利于大幅度提高工作效率,挖掘Maya隐藏功能更全面掌握Maya,快速开发脚本插件。
所属分类:
Python
发布日期:2018-07-04
文件大小:494592
提供者:
qq_39469017
基于Maya脚本语言的虚拟士兵动画研究
在三维动画制作软件中,传统的人工调整虚拟人动作的工作方式已经不再适合现在的计算机动画制作。针对这一问题,提出了一种采用Maya脚本语言编程来实现人物动画控制的用户界面,在该界面中,动画师可以通过选择按钮移动滑块进行关键帧的设置,从而产生骨架的运动,形成动画。该方法可以提供对制作人物特征有用的工具,使得人物动画的制作更简单。
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-18
文件大小:355328
提供者:
weixin_38629976