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  1. MFC多线程总结.doc

  2. MFC中有两类线程,分别称之为工作者线程和用户界面线程。二者的主要区别在于工作者线程没有消息循环,而用户界面线程有自己的消息队列和消息循环。    工作者线程没有消息机制,通常用来执行后台计算和维护任务,如冗长的计算过程,打印机的后台打印等。用户界面线程一般用于处理独立于其他线程执行之外 的用户输入,响应用户及系统所产生的事件和消息等。但对于Win32的API编程而言,这两种线程是没有区别的,它们都只需线程的启动地址即可启动线程来 执行任务。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-01-24
    • 文件大小:48128
    • 提供者:wulin031024
  1. Visual C++ 5.0中多线程编程技术

  2. Visual C++ 5.0中多线程 基于MFC的多线程编程
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-02-06
    • 文件大小:205824
    • 提供者:bkballss
  1. MFC消息映射详细介绍与实现

  2. 融合MFC各种消息的描叙与实现····· 消息映射的实现   Windows消息概述   Windows应用程序的输入由Windows系统以消息的形式发送给应用程序的窗口。这些窗口通过窗口过程来接收和处理消息,然后把控制返还给Windows。   消息的分类   队列消息和非队列消息   从消息的发送途径上看,消息分两种:队列消息和非队列消息。队列消息送到系统消息队列,然后到线程消息队列;非队列消息直接送给目的窗口过程。   这里,对消息队列阐述如下:   Windows维护一个系统消息队列(
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-06
    • 文件大小:88064
    • 提供者:huanyingluolan
  1. 多线程端口扫描VC++

  2. 用多线程实现端口扫描,支持单个IP及IP段内的机器端口扫描,VC++ MFC实现。包括扫描进度,时间统计等,支持将扫描结果导出到txt
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-11
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:jaylong35
  1. MFC多线程编程多线程概述

  2. MFC多线程编程多线程概述   进程和线程都是操作系统的概念。进程是应用程序的执行实例,每个进程是由私有的虚拟地址空间、代码、数据和其它各种系统资源组成,进程在运行过程中创建的资源随着进程的终止而被销毁,所使用的系统资源在进程终止时被释放或关闭。
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-08-12
    • 文件大小:118784
    • 提供者:wulin031024
  1. 多线程开发--基本多线程

  2. 多线程开发--基本多线程 MFC对多线程编程的支持   MFC中有两类线程,分别称之为工作者线程和用户界面线程。二者的主要区别在于工作者线程没有消息循环,而用户界面线程有自己的消息队列和消息循环。   工作者线程没有消息机制,通常用来执行后台计算和维护任务,如冗长的计算过程,打印机的后台打印等。用户界面线程一般用于处理独立于其他线程执行之外的用户输入,响应用户及系统所产生的事件和消息等。但对于Win32的API编程而言,这两种线程是没有区别的,它们都只需线程的启动地址即可启动线程来执行任务。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-09-09
    • 文件大小:61440
    • 提供者:abcd168
  1. Win32 SDK和MFC多线程

  2.  Win32 SDK函数支持进行多线程的程序设计,并提供了操作系统原理中的各种同步、互斥和临界区等操作。Visual C++ 6.0中,使用MFC类库也实现了多线程的程序设计,使得多线程编程更加方便。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-13
    • 文件大小:93184
    • 提供者:lianaie
  1. MFC中的多线程开发

  2. MFC中有两类线程,分别称之为工作者线程和用户界面线程。二者的主要区别在于工作者线程没有消息循环,而用户界面线程有自己的消息队列和消息循环。   工作者线程没有消息机制,通常用来执行后台计算和维护任务,如冗长的计算过程,打印机的后台打印等。用户界面线程一般用于处理独立于其他线程执行之外的用户输入,响应用户及系统所产生的事件和消息等。但对于Win32的API编程而言,这两种线程是没有区别的,它们都只需线程的启动地址即可启动线程来执行任务。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-04-17
    • 文件大小:9216
    • 提供者:me040526
  1. 基于c/c++的MFC的多线程

  2. MFC的多线程 1、创建和终止线程   在MFC程序中创建一个线程,宜调用AfxBeginThread函数。该函数因参数不同而具有两种重载版本,分别对应工作者线程和用户接口(UI)线程。   工作者线程 CWinThread *AfxBeginThread(  AFX_THREADPROC pfnThreadProc, //控制函数  LPVOID pParam, //传递给控制函数的参数  int nPriority = THREAD_PRIORITY_NORMAL, //线程的优先级  U
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-06-03
    • 文件大小:139264
    • 提供者:peking003
  1. MFC实现读者写者问题

  2. 用MFC写的读者写者问题,有简单的界面。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-06-22
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:feiyanmantian
  1. VC串口多线程编程聊天程序

  2. 完成串口通讯 用MFC开发是较普遍的VC++编程方法。在VC++6.0下,MFC应用程序的线程由CWinThread对象表示。VC++把线程分为两种:用户界面线程和工作者线程。用户界面线程能够提供界面和用户交互,通常用于处理用户输入并相应各种事件和消息;而工作者线程主要用来处理程序的后台任务。   程序一般不需要直接创建CWinThread对象,通过调用AfxBeginThread()函数就会自动创建一个CWinThread对象,从而开始一个进程。创建上述的两种线程都利用这个函数。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-06-28
    • 文件大小:107520
    • 提供者:wang822ning
  1. MFC VC 基于对话框理财软件 属性页形式 TXT存储

  2. 基于无聊写的一个基于对话框的理财软件。 VS2005下编写。 软件可根据个人需求实现单人、双人收支情况的记录。 用txt文件实现数据存储。 主界面是一个属性页。 主要实现的功能如下: 数据录入:分门别类记录每日收支情况。 数据统计:主要用于双人模式中对各人的收支情况进行统计和对比,计算日均、月均消费。 预算录入:对各个类别的消费进行预算,以对当月消费进行对比,进行有计划的消费。 数据分析:收支平衡、预算对比、分年\月\日查看消费和收入数据状态等。 其他功能:模式切换、数据备份、数据还原。   
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-16
    • 文件大小:58368
    • 提供者:xuanshilee
  1. win32.多线程程序设计

  2. 使用线程,可以产生高效率的服务器。建立Internet服务器扩充软件,获得多CPU系统的好处,建立精巧的COM/OLE对象,并改善程序的反应度。   写出这样的软件,需要更多的理论基础,以及一本参考手册;需要广泛了解每一件事情如何彼此相称;需要一份指南,告诉你什么可以正常动作,什么不能!   通过Win32 API,Windows NT以及Windows 95都可以支持多线程程序设计,但是这个重要主题的信息却极稀有而不够详尽。   在《Win32多线程程序设计》这本书中,Jim Beverid
  3. 所属分类:桌面系统

    • 发布日期:2012-02-11
    • 文件大小:41943040
    • 提供者:fc_sdn
  1. Win32多线程程序设计(完美版)

  2.  本书主题包括:   ·Internet开发范例,包括ISAI和WinSock。   ·如何在服务器中使用线程和overlapped I/O。   ·如何在多线程环境中使用Cruntime函数库和MFC。
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2012-02-28
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:sinitek123
  1. Win32多线程程序设计(附有大量程序实例)

  2. 使用线程,可以产生高效率的服务器。建立Internet服务器扩充软件,获得多CPU系统的好处,建立精巧的COM/OLE对象,并改善程序的反应度。   写出这样的软件,需要更多的理论基础,以及一本参考手册;需要广泛了解每一件事情如何彼此相称;需要一份指南,告诉你什么可以正常动作,什么不能!   通过Win32 API,Windows NT以及Windows 95都可以支持多线程程序设计,但是这个重要主题的信息却极稀有而不够详尽。   在《Win32多线程程序设计》这本书中,Jim Beverid
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-05-25
    • 文件大小:29360128
    • 提供者:a394733890
  1. Win32多线程程序设计

  2. 使用线程,可以产生高效率的服务器。建立Internet服务器扩充软件,获得多CPU系统的好处,建立精巧的COM/OLE对象,并改善程序的反应度。   写出这样的软件,需要更多的理论基础,以及一本参考手册;需要广泛了解每一件事情如何彼此相称;需要一份指南,告诉你什么可以正常动作,什么不能!   通过Win32 API,Windows NT以及Windows 95都可以支持多线程程序设计,但是这个重要主题的信息却极稀有而不够详尽。   在《Win32多线程程序设计》这本书中,Jim Beverid
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-06-11
    • 文件大小:41943040
    • 提供者:jianglinjiepjr
  1. MFC实战参考程序

  2. 第1章 MFC应用程序概述 1 1.1 Windows应用程序概述 2 1.2 消息 2 1.2.1 消息结构 3 1.2.2 消息类型 3 1.2.3 消息队列 4 1.2.4 消息循环 6 1.3 程序的进入点——WinMain函数 6 1.4 窗口的诞生 7 1.4.1 窗口类 7 1.4.2 注册窗口类 9 1.4.3 创建窗口 9 1.4.4 显示窗口 10 1.4.5 开发原生Win32应用程序 10 1.5 MFC程序开发概述 15 1.5.1 MFC类库的产生与发展 15 1.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-07-24
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:kllll1119
  1. 侯俊杰《Win32 多线程程序设计》高清PDF

  2. 使用线程,你可以产生高效率的服务器,建立Internet服务器扩充软件,获得多CPU系统的好处,建立精巧的COM/OLE对象,并改善程序的反应度。 本书的第一篇“上路吧,线程”,为你建立必要的基础,包括线程的启动和结束、核心对象、激发和未激发状态的意义、同步机制及其用途。第二篇“多线程程序设计的工具与策略”,介绍C runtime函数库和MFC对线程的支持、如何在USER和GDI的限制之下施行多线程、如何产生一个DLL、如何对多线程程序调试。第三篇“真实世界中的多线程应用程序”,谈论如何组织一
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-03-14
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:chongji_liang
  1. MFC用户线程

  2. 说明了用户线程的使用方法,可以帮助用户理解线程的使用方法及线程的同步技术。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-07-16
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:u010516832
  1. Windows多线程编程技术与实例.pdf

  2. Windows多线程编程技术与实例 图书描述:   本书通过众多实例介绍了如何实现Windows下的多线程编程,既重点介绍了Win32API下的多线程编程和MFC下的多线程编程,又介绍了多线程机制在网络编程、图形编程和数据库中的应用。本书每一章都从简单的多线程实例出发逐渐深入,紧紧围绕应用程序实例,向读者展示了利用多线程技术来编写高效、友好的Windows应用程序的方法,并对常用的Win32线程函数进行了深入详细的说明。本书共分8章,第l章介绍了多线程编程的基础知识;第2~5章通过实例阐明Wi
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-05-26
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:yjwffgip456
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