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Visual C++ MFC入门教程
1.1 如何学好VC 这个问题很多朋友都问过我,当然流汗是必须的,但同时如果按照某种思路进行有计划的学习就会起到更好的效果。万事开头难,为了帮助朋友们更快的掌握VC开发,下面我将自己的一点体会讲一下: 1、需要有好的C/C++基础。正所谓“磨刀不误砍柴工”,最开始接触VC时不要急于开始Windows程序开发,而是应该进行一些字符界面程序的编写。这样做的目的主要是增加对语言的熟悉程度,同时也训练自己的思维和熟悉一些在编程中常犯的错误。更重要的是理解并能运用C++的各种特性,这些在以后的开发
所属分类:
C++
发布日期:2009-11-30
文件大小:451584
提供者:
wshxy_001
MFC消息映射详细介绍与实现
融合MFC各种消息的描叙与实现····· 消息映射的实现 Windows消息概述 Windows应用程序的输入由Windows系统以消息的形式发送给应用程序的窗口。这些窗口通过窗口过程来接收和处理消息,然后把控制返还给Windows。 消息的分类 队列消息和非队列消息 从消息的发送途径上看,消息分两种:队列消息和非队列消息。队列消息送到系统消息队列,然后到线程消息队列;非队列消息直接送给目的窗口过程。 这里,对消息队列阐述如下: Windows维护一个系统消息队列(
所属分类:
C++
发布日期:2010-04-06
文件大小:88064
提供者:
huanyingluolan
MFC考试简要 编程
GUI的概念:Graphical User Interface=图形用户界面,是计算机的一种人机接口。 组成:由图形显示设备(屏幕)和指示跟踪设备(鼠标、跟踪球、光笔/手写笔、触摸屏)组成,用户可通过指示设备来操作图形设备上的界面元素(窗口、菜单、对话框、图标)以完成各种工作。 优点:与DOS等基于命令行的字符界面的OS相比,GUI形象直观、使用方便、人性化,不需记忆各种命令和参数,各种应用软件之基本功能的操作一致或相似。有大量API供程序员调用,图形界面的编程相对DOS要简单。
所属分类:
C++
发布日期:2010-06-23
文件大小:746496
提供者:
haoxin123456789
C++面向对象与可视化教程
#include #include #include #include LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM); int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInst,LPSTR lpszCmdLine,int nCmdShow) { HWND hwnd; MSG Msg; WNDCLASS wndclass; char lpszClassName[] = "基本
所属分类:
C++
发布日期:2010-07-03
文件大小:3145728
提供者:
kadesun
MFC 小车游戏 by Gods_巨蚁(试玩程序)
源码即将上传,不过是先前版本,供学习用! 小车的造型被我画成了战车 此程序没有使用任何图形开发或者游戏开发方面的库,仅使用MFC,并调用GUI函数绘图。 斜方向四边形等图形绘制我使用了自己写的类,写这个程序的目的在于练习与娱乐,所以界面很简单。 1、程序用了比较简单合理巧妙的算法,模拟了车辆的移动方式。左右键控制车的前轮方向,上下键控制车的加减速,可以倒车。 2、程序使用了卷轴效果,小车移动到窗口边缘一定距离时,屏幕会被拉动,确保小车始终在窗口中可见。(先前的程序小车会跑出屏幕,结果就找不回来
所属分类:
C++
发布日期:2010-07-14
文件大小:12288
提供者:
ljsunlin
MFC 小车游戏 by Gods_巨蚁(源代码)
此代码为先前版本,只具有部分功能 小车的造型被我画成了战车 此程序没有使用任何图形开发或者游戏开发方面的库,仅使用MFC,并调用GUI函数绘图。 斜方向四边形等图形绘制我使用了自己写的类,写这个程序的目的在于练习与娱乐,所以界面很简单。 1、程序用了比较简单合理巧妙的算法,模拟了车辆的移动方式。左右键控制车的前轮方向,上下键控制车的加减速,可以倒车。 2、程序使用了卷轴效果,小车移动到窗口边缘一定距离时,屏幕会被拉动,确保小车始终在窗口中可见。(先前的程序小车会跑出屏幕,结果就找不回来了^_^
所属分类:
C++
发布日期:2010-07-14
文件大小:43008
提供者:
ljsunlin
第7章 界面编程5-鼠标、键盘与光标
Windows是一种基于消息的交互式GUI操作系统,用户的操作主要通过鼠标和键盘进行。Windows利用消息来处理由用户操作所引发的鼠标和键盘事件,程序员一般通过在视图类中添加相应的消息响应函数,并编写具体响应代码来处理鼠标和键盘消息。鼠标的当前位置由屏幕上的光标来表示,程序员可以根据需要来动态设置不同形状的光标。 本章先介绍鼠标与键盘消息及其响应,然后再讨论设置与隐藏光标的方法,最后给出一个综合利用鼠标与键盘消息响应和光标设置的实例。
所属分类:
C++
发布日期:2010-07-15
文件大小:209920
提供者:
leftover_crazy
VC++MFC入门教程闻怡洋
http://www.ccw.com.cn/htm/produ/special/vc/list1.asp 第一章 VC入门 1.1 如何学好VC 1.2 理解Windows消息机制 1.3 利用Visual C++/MFC开发Windows程序的优势 1.4 利用MFC进行开发的通用方法介绍 1.5 MFC中常用类、宏、函数介绍 第二章 图形输出 2.1 和GUI有关的各种对象 2.2 在窗口中输出文字 2.3 使用点、刷子、笔进行绘图 2.4 在窗口中绘制设备相关位图、图标、设备无关位图 2
所属分类:
C++
发布日期:2010-09-19
文件大小:384000
提供者:
hhy018
mfc常用类及其成员函数
CRuntimeClass结构 在CRuntimeClass结构中定义了类名、对象所占存储空间的大小、类的版本号等成员变量及动态创建对象、派生关系判断等成员函数。每一个从CObject类派生的类都有一个CRuntimeClass结构同它关联,以便完成在运行时得到对象的信息或基类的信息。 要使用CRuntimeClass结构,必须结合使用RUNTIME_CLASS()宏和其他有关运行时类型识别的MFC宏。 CCmdTarget类 (1)消息发送 MFC应用程序为每个CCmdTarget派生类创建
所属分类:
C++
发布日期:2010-12-29
文件大小:37888
提供者:
lijie189
MFC常用的类及其成员函数简介
FC常用类及其成员函数 CRuntimeClass结构 在CRuntimeClass结构中定义了类名、对象所占存储空间的大小、类的版本号等成员变量及动态创建对象、派生关系判断等成员函数。每一个从CObject类派生的类都有一个CRuntimeClass结构同它关联,以便完成在运行时得到对象的信息或基类的信息。 要使用CRuntimeClass结构,必须结合使用RUNTIME_CLASS()宏和其他有关运行时类型识别的MFC宏。 CCmdTarget类 (1)消息发送 MFC应用程序为每个CCm
所属分类:
C++
发布日期:2010-12-29
文件大小:46080
提供者:
lijie189
mfc常用类及其成员函数
mfc常用类及其成员函数 CRuntimeClass结构 在CRuntimeClass结构中定义了类名、对象所占存储空间的大小、类的版本号等成员变量及动态创建对象、派生关系判断等成员函数。每一个从CObject类派生的类都有一个CRuntimeClass结构同它关联,以便完成在运行时得到对象的信息或基类的信息。 要使用CRuntimeClass结构,必须结合使用RUNTIME_CLASS()宏和其他有关运行时类型识别的MFC宏。 CCmdTarget类 (1)消息发送 MFC应用程序为每个CC
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-04-30
文件大小:37888
提供者:
jayhujj
Windows GUI高级编程(C#编程篇) 英文版
本书以GUI编程为重点,详细介绍了.NET下的Windows编程技术。主要内容涉及使用或不使用Visual Studio.NET创建Windows应用程序、运用Windows Forms类和控件、高级的数据绑定、处理用户输入、使用GDI+绘图、打印和打印预览、创建自定义控件、NET中的多线程编程,以及部署Windows应用程序等。 本书适合于具有一定.NET和C#编程经验,但希望了解有关如何在Windows应用程序中使用新的开发技术的程序员。并且读者应有使用MFC或Visual编写Window
所属分类:
C#
发布日期:2011-08-16
文件大小:7340032
提供者:
w397090770
MFC学习指南
学习MFC的方法首先要对Windows API有一定的了解,否则无法深入学习MFC。至少要知道Windows对程序员来说意味着什么,它能完成什么工作,它的一些常用数据结构等。另一点是不要过分依赖于Wizards。Wizards能做许多工作,但同时掩饰了太多的细节。应当看看AppWizard和ClassWizard为你所做的工作。在mainfrm.cpp中运行调试器来观察一下MFC运行的流程。除非你理解了生成的代码的含义,否则无法了解程序是如何运行。还有很重要的一点就是要学会抽象的把握问题,不求
所属分类:
C++
发布日期:2008-05-22
文件大小:31744
提供者:
visame
MFC经典入门教程
Visual C++/MFC入门教程 闻怡洋 第一章 VC入门 1.1 如何学好VC 1.2 理解Windows消息机制 1.3 利用Visual C++/MFC开发Windows程序的优势 1.4 利用MFC进行开发的通用方法介绍 1.5 MFC中常用类、宏、函数介绍 第二章 图形输出 2.1 和GUI有关的各种对象 2.2 在窗口中输出文字 2.3 使用点、刷子、笔进行绘图 2.4 在窗口中绘制设备相关位图、图标、设备无关位图 2.5 使用各种映射方式 2.6 多边形和剪贴区域 第三章 文
所属分类:
硬件开发
发布日期:2012-05-18
文件大小:437248
提供者:
keyuei
MFC窗体编程
Windows窗体(Form,形状/表单)原来是Visual Basic程序的用户界面,后来成为.NET程序的GUI,被Visual Studio中的C#、Visual Basic、F#、MC++和C++/CLI等开发语言工具所使用,后来又从Visual C++ 2005起被引入到MFC编程中。 作为应用程序的基本单元,窗体实质上只是一个(类似于对话框的)简单框架窗口,内含一块空白板(客户区)。开发人员可通过添加控件(包括菜单条、工具条、状态条、计时器和公用对话框等)来创建用户界面,并通过编写
所属分类:
C#
发布日期:2012-12-24
文件大小:1048576
提供者:
qisibajie
使用MFC进行GUI编程
利用Microsoft基础类(MFC),用C++进行编程。MFC可以简化GUI Win32 API,提供更高级、更具移植性的编程接口。
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-04-08
文件大小:318464
提供者:
jinggege1999
fltk-1.1.4.devpak
fltk-1.1.4.devpak for dev-c++(mingw) package manager FLTK (Fast Light Tool Kit 发音为fulltick) 是一种使用C++开发的GUI工具包,它可以应用于Unix,Linux,MS-Windows95/98/NT/2000和MacOS操作系统平台,相 对于其它的许多图形接口开发工具包(如MFC、GTK、QT等),它具有体积很小、速度比较快,且有着更好的移植性。
所属分类:
C++
发布日期:2013-05-03
文件大小:1048576
提供者:
jakexxx5
C++MFC教程
Visual C++MFC入门教程 目录 +-- 第一章 VC入门 |------ 1.1 如何学好VC |------ 1.2 理解Windows消息机制 |------ 1.3 利用Visual C++/MFC开发Windows程序的优势 |------ 1.4 利用MFC进行开发的通用方法介绍 |------ 1.5 MFC中常用类,宏,函数介绍 +-- 第二章 图形输出 |------ 2.1 和GUI有关的各种对象 |------ 2.2 在窗口中输出文字 |------ 2.3 使
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-05-21
文件大小:676864
提供者:
u010696144
Visual C++MFC入门教程
1、需要有好的C/C++基础。正所谓“磨刀不误砍柴工”,最开始接触VC时不要急于开始Windows程序开发,而是应该进行一些字符界面程序的编写。这样做的目的主要是增加对语言的熟悉程度,同时也训练自己的思维和熟悉一些在编程中常犯的错误。更重要的是理解并能运用C++的各种特性,这些在以后的开发中都会有很大的帮助,特别是利用MFC进行开发的朋友对C++一定要能熟练运用。 2、理解Windows的消息机制,窗口句柄和其他GUI句柄的含义和用途。了解和MFC各个类功能相近的API函数。 3、一定要理解M
所属分类:
C++
发布日期:2013-07-07
文件大小:848896
提供者:
hlk858
MFC与API快速入门
MFC、API、GUI、INT、IAVA、C++
所属分类:
C++
发布日期:2014-09-01
文件大小:145408
提供者:
lupf2009
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