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VC之美化界面篇本文专题讨论VC中的界面美化,适用于具有中等VC水平的读者。读者最好具有以下VC基础:
VC之美化界面篇 作者:白乔 链接:http://vcer.net/1046595482643.html 本文专题讨论VC中的界面美化,适用于具有中等VC水平的读者。读者最好具有以下VC基础: 1. 大致了解MFC框架的基本运作原理; 2. 熟悉Windows消息机制,熟悉MFC的消息映射和反射机制; 3. 熟悉OOP理论和技术; 本文根据笔者多年的开发经验,并结合简单的例子一一展开,希望对读者有所帮助。 1 美化界面之开题篇 相信使用过《金山毒霸》、《瑞星杀毒》软件的读者应该还记得它们的精美
所属分类:
C++
发布日期:2009-06-17
文件大小:415744
提供者:
songsu
MFC功能包编程简介
MFC功能包的改进主要体现在新型用户界面上,主要包括:功能区(ribbon)、选项卡(tab)窗口和窗格(pane)、视觉样式切换(换肤)、可停靠与自动隐藏的控制条和窗格等。 MFC功能包的帮助信息,位于MSDN的“目录\开发工具和语言\Visual Studio文档\Visual C++\参考信息\Libraries Reference\MFC Feature Pack for Visual C++ 2008”,主要内容在其“Reference\Classes”子目录中。 在VS2010中,
所属分类:
C++
发布日期:2010-12-10
文件大小:1048576
提供者:
yzhmakemoney
VC(MFC)动平衡测试程序
本程序采用VC(MFC)源码开发,所有Dialog界面及控件均为自绘,包括FRAME、MENU、TOOLBAR、STAUBAR、BUTTON、TAB、LABEL、TEXT、TREE、COMBOBOX、RADIO、CHECKBOX均为自绘,可根据不同风格随意改变。 本程序为专业性的程序,主要面向动平衡领域,进行旋转工件动平衡测试检测不平衡量,包括I/O控制,模拟、数字信号转换,不平衡量的计算公式,图形数字显示,不平衡量定位等。 本程序为学习交流Beta版本,未经作者允许不得用于商业用途,相关事宜
所属分类:
C++
发布日期:2010-12-10
文件大小:2097152
提供者:
cn_loo
界面设计、构架、自绘、小工具集
本程序采用VC(MFC)源码开发,所有Dialog界面及控件均为自绘,包括FRAME、MENU、TOOLBAR、STAUBAR、BUTTON、TAB、LABEL、TEXT、TREE、COMBOBOX、RADIO、CHECKBOX均为自绘,可根据不同风格随意改变。 小工具包括TXT、INI、XML间转换,TXT、INI、XML、BMP、PC码加密及解密,软件ICO图标更改。 首次使用用户名和密码均为admin,数据库密码根据自己需求设置。
所属分类:
C++
发布日期:2011-01-12
文件大小:1048576
提供者:
wswwxk
MFC Feature Pack for Visual C++ 2008 中文教程
VS08 SP1所含的VC08的MFC功能包(MFC Feature Pack for Visual C++ 2008),在MFC 9.0的基础上增加137个新类(及86个内部类)和1个新结构。功能包对传统MFC库进行了扩展,以支持时髦的现代用户界面元素,如Office Fluent(流畅)UI、停靠窗口和MDI选项卡(tab)窗口(似Visual Studio 2005/2008)、增强型工具条、丰富的新控件集、支持总体视觉样式(overall visual style)、支持桌面报警(de
所属分类:
C++
发布日期:2011-07-03
文件大小:1048576
提供者:
longdm
MFC属性创建及tab控件使用
MFC属性创建及tab控件使用MFC属性创建及tab控件使用MFC属性创建及tab控件使用MFC属性创建及tab控件使用MFC属性创建及tab控件使用
所属分类:
C++
发布日期:2011-07-21
文件大小:14336
提供者:
xyh79639981
MFC经典入门教程
Visual C++/MFC入门教程 闻怡洋 第一章 VC入门 1.1 如何学好VC 1.2 理解Windows消息机制 1.3 利用Visual C++/MFC开发Windows程序的优势 1.4 利用MFC进行开发的通用方法介绍 1.5 MFC中常用类、宏、函数介绍 第二章 图形输出 2.1 和GUI有关的各种对象 2.2 在窗口中输出文字 2.3 使用点、刷子、笔进行绘图 2.4 在窗口中绘制设备相关位图、图标、设备无关位图 2.5 使用各种映射方式 2.6 多边形和剪贴区域 第三章 文
所属分类:
硬件开发
发布日期:2012-05-18
文件大小:437248
提供者:
keyuei
MFC实战参考程序
第1章 MFC应用程序概述 1 1.1 Windows应用程序概述 2 1.2 消息 2 1.2.1 消息结构 3 1.2.2 消息类型 3 1.2.3 消息队列 4 1.2.4 消息循环 6 1.3 程序的进入点——WinMain函数 6 1.4 窗口的诞生 7 1.4.1 窗口类 7 1.4.2 注册窗口类 9 1.4.3 创建窗口 9 1.4.4 显示窗口 10 1.4.5 开发原生Win32应用程序 10 1.5 MFC程序开发概述 15 1.5.1 MFC类库的产生与发展 15 1.
所属分类:
C++
发布日期:2012-07-24
文件大小:6291456
提供者:
kllll1119
界面开发(c++ 、.net)
这是一款真正意义上适合软件界面开发的C++界面库。采用XML管理GDI资源(如:图片、字体、颜色等),最大程度将界面与逻辑分开,让程序员有更多的时间去进行软件内部的逻辑处理。SKINSE扩展了非常丰富的API接口,兼容其他界面控件,使界面开发更加灵活、高效。SkinSE只用到了windows几个底层的核心库,没有用到(MFC/ATL等第三方库),采用纯API编写,采用C语言导出方式,增强可移植性,可以用于多种计算机语言。 1.SKINSE界面库内部没有完全采用HOOK拦截窗口的机制,主要采用子
所属分类:
C#
发布日期:2012-10-08
文件大小:5242880
提供者:
linghao00
MFC标准控件+强大的DirectUI界面库(源码)
一)功能描述 提供示例程序 MFC绝大部分的标准控件自绘:完美的标题栏重绘(window),button,combo,dialog,edit,list,menu,msgbox,progress,richedit,scroll,slider,splitter,static,tab,tree。 DirectUI:包含一些常用控件 button, checkbox, groupbox, label, progress, radiobox, slider等,可以通过XML来解析控件支持点击换页、支持拖
所属分类:
C++
发布日期:2013-01-21
文件大小:9437184
提供者:
luwenzuo
MFC小小闹钟
用MFC编的闹钟程序,编译器为msvc2010。内容包括控件字体及颜色改变、主子对话框定时器、微调框与编辑框的组合、列表框及SysLinkcontrol的使用、回车键变Tab、CTimer与tm的转化、wav音乐播放、自定义用户消息、托盘图标及菜单实现等多项MFC常用技巧。有明确注释,适合初学者一看。 注:程序图标借用“心意闹钟”。
所属分类:
C++
发布日期:2013-04-19
文件大小:2097152
提供者:
liuweilhy
C++MFC教程
Visual C++MFC入门教程 目录 +-- 第一章 VC入门 |------ 1.1 如何学好VC |------ 1.2 理解Windows消息机制 |------ 1.3 利用Visual C++/MFC开发Windows程序的优势 |------ 1.4 利用MFC进行开发的通用方法介绍 |------ 1.5 MFC中常用类,宏,函数介绍 +-- 第二章 图形输出 |------ 2.1 和GUI有关的各种对象 |------ 2.2 在窗口中输出文字 |------ 2.3 使
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-05-21
文件大小:676864
提供者:
u010696144
C语言Windows控件使用实例
设计了Windows基本控件的使用,本程序使用C语言写的,主要是为了帮助大家理解这些控件的原理,同时为哪些想要学习C语言界面编程的人提供一些提示。MFC、C#的编程者也可以查看。里面的控件介绍包括TREEVIEW、Tab Control、Animation Control、Picture Control、Slider Control、List Control、ListView、Combo Box Control等
所属分类:
C/C++
发布日期:2015-05-15
文件大小:9437184
提供者:
youyuerlang
基于MFC实现的飞机大战(含boss)
游戏实现功能有: 1、产品角色有玩家、敌机、Boss、急救箱。战机由玩家控制,向敌机发动攻击,敌机由计算机控制自动向战机发动攻击。 2、Shift按键为无敌模式,Tab为游戏暂停。 2、战机数量为1,有生命值 3、由玩家通过键盘控制(方向键控制位置、空格键发射导弹)战机 4、导弹释放存在间隔,有一定的运行速度。 5、导弹遇到敌机发生爆炸,敌机被炸毁,导弹消失,玩家得分 6、敌机数量随机,计算机生成敌机时随机选择类别 7、敌机数量随机,位置随机,从上方进入 8、敌机行驶期间,不左右移动,不反向移
所属分类:
游戏开发
发布日期:2016-05-21
文件大小:6291456
提供者:
qq_32918041
MFC简单文本编辑器(单进、线程,多窗口)
我们看到对于一个类,我们可以用Singleton 的设计模式来保证唯一性,那么对于更复杂一些的概念呢,例如一个程序? 我们举简单的文字编辑为例:如果我们要写一个新的纯文本编辑器 myEditor.exe (编辑文本文件,或源代码文件),我们想只有一个 myEditor.exe 运行,它可以同时编辑好几个文件,就像IE 的tab, 或者Visual Studio IDE 的编辑器那样。 在命令行中,输入: 〉myeditor.exe /f a.cpp MyEditor 就会打开 a.cpp; 然
所属分类:
网络攻防
发布日期:2009-04-04
文件大小:457728
提供者:
prudent7
MFC界面优化,Tab与Button两种自绘控件并存
最终想要的界面效果如图中所示,整个对话框背景颜色可变,Tab选项卡背景颜色可变,Button的背景颜色可变。实际上Tab control包含四部分:标签、标签文字、标签文字背景、选项卡背景,四部分的颜色均可DIY。对于Button,同理。但对于两种控件,要想DIY控件背景颜色,相同点是必须开“自绘属性”,不同点是自绘的方式不同,所谓殊途同归。
所属分类:
C++
发布日期:2018-03-07
文件大小:39845888
提供者:
qq_15522447
基于MFC实现的飞机大战(含boss)
游戏实现功能有: 1、产品角色有玩家、敌机、Boss、急救箱。战机由玩家控制,向敌机发动攻击,敌机由计算机控制自动向战机发动攻击。 2、Shift按键为无敌模式,Tab为游戏暂停。 2、战机数量为1,有生命值 3、由玩家通过键盘控制(方向键控制位置、空格键发射导弹)战机 4、导弹释放存在间隔,有一定的运行速度。 5、导弹遇到敌机发生爆炸,敌机被炸毁,导弹消失,玩家得分 6、敌机数量随机,计算机生成敌机时随机选择类别 7、敌机数量随机,位置随机,从上方进入 8、敌机行驶期间,不左右移动,不反向移动
所属分类:
游戏开发
发布日期:2020-03-03
文件大小:6291456
提供者:
sj13483162817
MFC做的demonstar:自制雷电游戏
MFC做的demonstar:自制雷电游戏 demonstar-自制雷电游戏共享(windows 10下运行):在Windows10平台的VC6.0下编译通过,采用MFC、DirectX技术编制,在原有代码基础上增加了DirectSound。 游戏操作:上下左右键控制方向,tab换武器,spacebar(空格)键开火 只做了一个Boss,过10秒左右出来一次。 【demonstar-自制雷电游戏共享(windows 10下运行)】 百度下载链接:https://pan.ba
所属分类:
C++
发布日期:2020-01-27
文件大小:1048576
提供者:
songzgabc
MFC中子对话框的大小跟随主对话框大小进行缩放
包含一个主对话框和两个子对话框(在Tab控件中显示)。常用的MFC控件(包括字体、BMP控件)都可以进行缩放,子对话框的控件也可跟随主对话框大小缩放。单个对话框也适用。界面的控件ID循环查找存入数组中(这样界面可随意添删控件也不需要改变代码,注意控件ID不允许重复!)
所属分类:
C++
发布日期:2020-05-25
文件大小:118489088
提供者:
qq_25369263
MFC内嵌第三方EXE窗口
VS2010,多Tab窗口,内嵌第三方exe记事本(NotePad.exe),其中解决了刷新、移动等问题。
所属分类:
C++
发布日期:2020-06-15
文件大小:70656
提供者:
feihe027
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