界面开发中,经常使用观察者设计模式来实现文档/视图模式,当文档内容改变时,作为观察者的用户视图必须相应作出调整以向用户呈现文档的状态。由于语言机制的不同,观察者设计模式在不同的语言中实现方法也不尽相同。在MFC的文档/视图模式中,每当文档内容改变都需要调用UpdateAllView函数来更新视图,该函数会遍历文档的每一个视图,调用每个视图的更新函数来更新视图,为此文档须登记每一个使用该文档的视图。C#中观察者设计模式的实现也可以采用这种方法,但C#提供的代理(delegate)机制为实现观察者模