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  1. 如何在MFC程序中调用OpenGL

  2. 讲述了如何在MFC单文档程序中应用OpenGL进行显示 后面用的过程中发现调整窗口大小时背景会闪烁,需要添加WM_ERASEBKGND消息,并注释掉CView::OnEraseBkgnd(),直接 return TRUE;
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-22
    • 文件大小:44032
    • 提供者:visualizationer
  1. Visual C++ 编程资源大全(英文源码 图形)

  2. 1,01.zipDisplaying a 256 color bitmap在程序中显示256色的位图(6KB)2,02.zipCreating a bitmap object from a BMP file从位图文件中创建位图对象(6KB)3,03.zipAn auto-sizing bitmap picture control一个自适应大小的位图控件(16KB)4,04.zipWriting a bitmap to a BMP file将一个位图写到BMP文件中(11KB)5,05.zipB
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2007-10-23
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:zhangxucool
  1. OpenGL 系统开发的源代码

  2. 第1章 OpenGL基础知识 1.1 OpenGL概述 1.1.1 直观的三维图形开发环境 1.1.2 三维图形开发标准 1.1.3 OpenGL基本功能与操作 1.1.4 OpenGL的体系结构 1.1.5 创建OpenGL控制台应用程序框架 1.1.6 MFC环境下OpenGL单文档应用程序框架 1.2 OpenGL图形的实现方式 1.2.1 设备上下文DC与渲染上下文RC 1.2.2 OpenGL像素格式设置 1.2.3 OpenGL图形处理流程 1.2.4 OpenGL图形绘制方式 1
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-05
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:chqzeng
  1. OpenGL编程与实例.pdf

  2. 本书介绍了应用OpenGL开发三维图形的方法。内容包括:怎样利用Visual C++ 5.0 MFC中的类建立OpenGL应用程序的基本格式..............
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-01-01
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:richielzt
  1. Opencv和opengl的结合在MFC对话框中的应用

  2. 该程序在MFC的对话框下,结合了Opengl和Opencv,有屏幕分辨率选择窗口,进入主体界面后,左边是opencv视图,右边是opengl视图,非常适合做二维三维交互。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-29
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:EricYunzhen
  1. opengl mfc编程框架源码带详细注释

  2. Visual C++ OpenGL 应用程序开发一书中提供的MFC编程框架,由于源码中没有给出代码的注释。给初学者带来了很多不便。本人花了2天时间查阅了所有的代码含义,将完整的注释加上,以便于给初学者带来方便,节省学习时间。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-05-18
    • 文件大小:54272
    • 提供者:lzl32163
  1. MFC中OpenGL面和体的绘制以及动画效果源码

  2. 《Visual C++ OpenGL 应用程序开发》一书的蝴蝶扇动翅膀以及飞机圆周运动的源码和详细注释。光有源码是不够的,肯定看不懂作者的愿意。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-05-23
    • 文件大小:54272
    • 提供者:lzl32163
  1. OpenGL载入3ds模型并在MFC视图窗口显示

  2. 该程序实现三维模型在MFC视图窗口显示,首先利用3D Exploration软件将3ds模型生成cpp文件,再将cpp代码移植到MFC单文档应用程序中。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-05-24
    • 文件大小:370688
    • 提供者:herun26
  1. OpenGL编程与实例

  2. OpenGL编程与实例 第一篇 基础知识篇 第1章 Viual C++ 6.0开发环境 1.1 开反平台 1.1.1 工具条 1.1.2 项目工程 1.1.3 工程窗口 1.2 项目操作 l.2.1 项目配置 l.2.2 项目类型 1.2.3 转换旧的项目 1.2.4 同时进行多个项目 1.3 VisualC++ 6.0的其他工具 l.3.1 Classwzard(类模板) l.3.2 组件廊 1.3.3 集成调试器 1.3.4 命令行工具 1.4 小结 第 2章 MFC框架、文档和视 2.1
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-06-13
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:shaoguangleo
  1. 调用opengl库读取3dsmax导出的文件同时附上教程

  2. 3dsmax opengl vc6.0中调用库opengl实现对对3dsmax文件的读取 mfc应用 3ds Max 2009 官方简体中文教程 程序与教程的结合应用,学习更方便易懂
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-16
    • 文件大小:35651584
    • 提供者:sherry_seu
  1. opengl封装类在MFC中的调用

  2. 这是一个基于单文档的MFC应用程序,其中有一个封装的OpenGL类,在单文档中调用其来实现自己想要的三维绘图
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-05-16
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:fengshengwei3
  1. OpenGl的应用

  2. 关于OpenGL图形界面的简单应用,通过了解可以,掌握在MFC中OpenGl的一些用法
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-10-18
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:u010894738
  1. mfc中opengl框架

  2. 应用MFC编写opengl程序框架,直接写opengl程序。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-10-25
    • 文件大小:6144
    • 提供者:pika_1
  1. openGL学习6本重要的书

  2. 其中包括openGL基础学习,openGL中计算机图形学知识,openGL游戏开发,openGL应用到MFC几本书。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-11-29
    • 文件大小:38797312
    • 提供者:imoceanking
  1. MFC对话框OpenGL用到的类Glaux

  2. 适合MFC的对话框中Glaux的应用,适合初学者
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2014-01-13
    • 文件大小:198656
    • 提供者:a_222850215
  1. VC与Labview、Matlab编程论文资料

  2. 这是VC与Labview、Matlab编程论文资料,全部为pdf格式,讲述有VC编程技巧、也有VC与Labview混合编程, VC与matlab混合编程,有365个,约500M,分成4个【独立】压缩包,如果想要全部的论文则需要下载全部压 缩包,否则你下载的可能只是里面的一部分论文。 CAD与VC数据接口平台的研究与应用.pdf Java可视化集成开发环境的研究与实现.pdf Java调用VC_DLL实现串口GPS的访问.pdf LabVIEW_快速构建步进电机控制系统的利器.pdf LabVI
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-05-05
    • 文件大小:136314880
    • 提供者:zhuce0001
  1. 使用基于MFC的OPENGL窗口显示栅格数据例子

  2. 本例子的主要思路: 1 使用VC6.0的新建工程向导,新建一个对话框应用程序,所有参数默认; 2 添加GDAL头文件和库文件信息到工程中; 3 添加OpenGL.h和OpenGL.cpp文件到工程中; 4 在对话框源程序文件中添加打开栅格数据的代码; 5 运行!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-10-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:bjlqw
  1. OpenGL编程实例.rar

  2. 本书介绍了应用OpenGL开发三维图形的方法。内容包括:怎样利用Visual C 5.0 MFC中的类建立OpenGL应用程序的基本格式,建立和控制2D形状和3D形体、标准二次曲面、Bezier曲线及曲面、NURBS曲线及曲面、点光源、无限光源、聚光、基本材质、贴图材质、Mip贴图、位图字符、文字、OpenGL动画等,观察物体,操作像素、位图、图像,融合和反走样物体,雾化场景,利用帧缓存进行颜色屏蔽、深度控制、遮掩、全局场景反走样、景深模拟和场景对焦效果处理,利用对话框、菜单、鼠标选择物体、信
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-09
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_39840515
  1. 基于MFC和OpenGL的喷砼机器人三维仿真平台的设计

  2. 以PJR-2X喷砼机器人为例,介绍了一种基于VC++的MFC和OpenGL的人机交互式三维仿真平台的设计方法。该方法采用Solidworks软件对该机器人建模,并将三维模型保存为.STL文件,然后导入3DSMax中确立纹理坐标,输出的3DS文件再导入Deep Exploration中进行三维模型材质、纹理的二次处理,最后通过MFC导入到以OpenGL为标准建立的工作场景中进行场景渲染,从而得到逼真的机器人三维虚拟仿真平台。实际应用表明,该仿真平台能精确表达机器人的正逆运动特性,并能示教演示。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-18
    • 文件大小:963584
    • 提供者:weixin_38535221
  1. 基于MFC和OpenGL的喷泉模拟实现

  2. 粒子系统是模拟喷泉的一种有效方法。首先使用Visual C++的基本类库MFC和Open GL图形库建立面向对象的三维图形应用程序的开发环境,然后再利用各种计算过程生成模型中的各个体素,利用粒子系统建模的优点,实现喷泉的模拟。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-18
    • 文件大小:133120
    • 提供者:weixin_38593823
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