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  1. Visual C++ 编程资源大全(源码 系统)

  2. 1,cccode.zip一个监控别人计算机的程序(65KB)2,cihcn.zipCIH病毒1.4版本之中文注释(25KB)3,regmonsrc.zip监控win9x下文件的读写(251KB)4,quickprt.zip增强的quickrpt(70KB)5,xxm.zip& lt;br>餐桌管理程序(83KB)6,dfbak.zip电费管理程序(981KB)7,pterm01b.zip终端仿真程序(63KB)8,drivevie.zip查看系统安装的驱动器(34KB)9,findpro
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2007-10-19
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:zhangxucool
  1. Visual C++ 编程资源大全(源码 窗体)

  2. 1,pic_open.zip带位图预览的打开文件对话框(4KB)2,bmpdlg.zip一个位图对话框类 (11KB)3,folder.zip只显示文件夹信息的文件对话框(2KB)4,dir_pic.zip文件目录搜集工具对话框(42KB)5,splash.zip通过自己的线程在Splash对话框中显示文字(136KB)6,res_dlg.zip大小可调的对话框(21KB)7,splitter.zip可变的分割视图(58KB)8,anicon1.zip在窗口的标题条上显示动画图标演示程序(47
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2007-10-19
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:zhangxucool
  1. 演示SDI应用的文档-视图架构模式应用

  2. 环境:Windows XP SP3、 VC++ 6.0 说明:文档-视图架构是VC++应用开发中非常经典的模型,也是VC++开发人员必须掌握的技术。本示例是一个SDI示例应用,它包含了CObList集合类、自定义CStudent继承CObject类以实现序列化功能,即把学生对象放到集合中(Java中非常普遍的作法),然后把这个集合对象序列化。注意,自定义类的序列化必须继承CObject类,并且在头文件有DECLARE_SERIAL宏,以及源文件中有IMPLEMENT_SERIAL宏。本示例代码
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:arkliszeng
  1. MFC解决窗口保存及重绘闪烁问题的一种比较好的方案 v1.0.5

  2. 包含文件说明: 1. SolveFlashingAndRedrawv1.0.5 纯净版 无闪烁的MFC应用框架,实际使用时把此工程改名成你要建立的项目名称,然后开始开发即可。你熟悉MFC的话研究这个框架的半个小时应该就明白并熟练运用了。 2.SolveFlashingAndRedrawv1.0.5 demo版 利用SolveFlashingAndRedrawv1.0.4框架写的一个示例小程序,主要展示框架要实现的优点特性。 3.VCRn 修改vc工程名工具 ___作者 田彬.exe 用网上找到
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-07-24
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:dungeonsnd
  1. visual C++_Turbo C串口通信编程实践

  2. 里面讲了MSComm控件 、 WinAPI 串口通信、CSerial类,例子很详实,每一步操作都有解释。作者是龚建伟,有一个个人主页www.gjwtech.com,讲串口通信的内容比较多,还行,大家可以先看看这个主页。 本书目录 第1章轻松体验串口通信编程与调试 1.1初识串口 1.1.1从外观上了解串口 1.1.2 串口通信的发展前景 1.2 自己制作简单的串口线 1.2.1 三线制串口接线的规定 1.2.2 焊接制作自己的串口连接线 1.3 调试串口通信程序时的几种使用串口的技巧 1.3.
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-07-30
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:Beyondxiaoyao
  1. Visual+C++_Turbo+C串口通信编程实践

  2. 里面讲了MSComm控件 、 WinAPI 串口通信、CSerial类,例子很详实,每一步操作都有解释。作者是龚建伟,有一个个人主页www.gjwtech.com,讲串口通信的内容比较多,还行,大家可以先看看这个主页。 本书目录 第1章轻松体验串口通信编程与调试 1.1初识串口 1.1.1从外观上了解串口 1.1.2 串口通信的发展前景 1.2 自己制作简单的串口线 1.2.1 三线制串口接线的规定 1.2.2 焊接制作自己的串口连接线 1.3 调试串口通信程序时的几种使用串口的技巧 1.3.
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-08-13
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:lumu1986
  1. programming windows with MFC中的一个SDI例子

  2. programming windows with MFC中的一个SDI例子programming windows with MFC中的一个SDI例子
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-09-14
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:mymeng_feng
  1. C++MFC教程

  2. Visual C++MFC入门教程 目录 +-- 第一章 VC入门 |------ 1.1 如何学好VC |------ 1.2 理解Windows消息机制 |------ 1.3 利用Visual C++/MFC开发Windows程序的优势 |------ 1.4 利用MFC进行开发的通用方法介绍 |------ 1.5 MFC中常用类,宏,函数介绍 +-- 第二章 图形输出 |------ 2.1 和GUI有关的各种对象 |------ 2.2 在窗口中输出文字 |------ 2.3 使
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-05-21
    • 文件大小:676864
    • 提供者:u010696144
  1. VC6风格界面

  2. VC6界面类编程小实例\A Drag and Drop List Control.doc ...................\MFC窗口位置管理详细分析及实例.doc ...................\Toolbar制作菜单条过程详解.doc ...................\VC++6.0定制窗口的方法.doc ...................\VC++中MFC窗口对象的清除.doc ...................\VC++任务栏提示区图标的实现.doc ...
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-07-11
    • 文件大小:1001472
    • 提供者:sbmbeng
  1. vc技术内幕.pdf

  2. VC++技术内幕读后感 第一章:对windows的消息处理模式,GDI,DLL等有个基本了解,价值不大,算入门级别吧。 第二章:框架和库总是很多人搞混,这章简单介绍了下MFC的基本概念,以及其最重要的两个部分,消息映射和文档/视图模型,这个模型架构是学习观察者模式的好例子,当然,这章最出色的地方就是写了一个最简单的MFC框架代码,没有视图,没有文档,自然也不用那么烦恼。 第三章:这章开始讲MFC中最为重要的视图类,画图之类的操作基本在这里实现。 第四章:消息映射。不过这章讲的映射模式让我看了n
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-01-08
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:weicaijiang