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  1. CScrollWnd CTabSheet CStaticSplitter

  2. CScrollWnd 这是一个从MFC的源码中扒出来的一个滚动窗口类,功能基本类似于CScrollView, 但是它的基类是CWnd,这样为一些不需要使用Document View结构但又想使用滚动窗口的小程序提供了比较方便的方法,他的接口除了两个坐标转换函数以外与CScrollView基本相同,同时在画的地方采用了内存DC缓冲,避免了闪烁,这下你可以随意的刷新了(当然刷新太多了对效率还是有一些影响的) 因为是工作需要,所以设计了这个类,目前只测试了基本的功能,映射模式为MM_TEXT在屏幕上
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-16
    • 文件大小:53248
    • 提供者:ylhryzy
  1. VC++6.0车牌识别系统

  2. VC++6.0车牌识别系统 需要注意的地方: 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注意向内存中贴图,以保证刷新的效率。 5)程序执行流程 应用程
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-09-09
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:delphihouse
  1. VC++ MFC 定时器函数 刷新窗口

  2. 这个是VC定时器SetTimer函数,主要做的事情是循环,和刷新MFC对话框
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-30
    • 文件大小:3072
    • 提供者:shenlituo2009
  1. vc++MFC按钮酷炫皮肤

  2. 调用头文件,并使用刷新函数,可以有两个风格选择,资源要放入工作空间文件夹中
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-01-04
    • 文件大小:797696
    • 提供者:travis121
  1. SQL Server入门到精通

  2. SQL Server入门到精通 预备知识 SQL Server 2000简介 SQL Server 连接基础知识 SQL:JOIN之完全用法 通用SQL数据库查询语句精华使用简介 SQL Server 2008几项新特性概述 基础教程 Microsoft SQL Server 2005 概述 SQL Server 2005新特性 Microsoft SQL Server 2005 中的 XML 支持 SQL Server 2005数据库开发概述 SQL Server 2005 Beta2安装及
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-02-21
    • 文件大小:606208
    • 提供者:zhi1225997027
  1. 使用VC++的网络编程总结与编程实现

  2. 本节解释如何组合 CSocket 对象、CSocketFile 对象和 CArchive 对象以简化通过 Windows 套接字发送和接收数据。 对于套接字,存档并不附加到标准的 CFile 对象(通常与磁盘文件关联),而是附加到 CSocketFile 对象。CSocketFile 对象不是连接到磁盘文件,而是连接到 CSocket 对象。 一个 CArchive 对象管理一个缓冲区。当存储(发送)存档的缓冲区已满时,关联的 CFile 对象写出缓冲区的内容。刷新附加到套接字的存档缓冲区相当
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-05-14
    • 文件大小:234496
    • 提供者:zhangtaolmq
  1. mfc各种对话框详解

  2. 目录: 目录: 1 一:字体对话框 2 1:在点字体对话框的时候 2 2:在On_Paint消息下 3 二:颜色对话框 3 1:在点颜色对话框的时候 3 2:在On_Paint消息下 3 三:文件对话框 3 1:在点文件对话框(打开)的时候 3 2:在On_Paint消息下 4 3:在点文件对话框(保存)的时候 4 四:List Control 5 1:初始化和删除(得到前台操ListControl的视图指针) 5 1)初始化 5 2)删除 5 2:数据库读取 5 3:ListControl加
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-10-28
    • 文件大小:215040
    • 提供者:whczwonder
  1. MFC中使用OpenCV

  2. 包含源代码及演示程序。演示程序采用VC++多文档带滚动条结构,图像的存放与处理则采用OpenCV的位图结构与函数,图像的显示通过建立相应的位图信息 m_lpBmi来实现,为了便于管理对m_lpBmi的操作集中在OnDraw程序中。待显示位图结构发生改变时用m_dibFlag标志激发 m_lpBmi的刷新。除了文件结构与图像显示外,其馀部分基本上都是OpenCV程序。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-10-30
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:hhb80hou
  1. MFC常用的类及其成员函数简介

  2. FC常用类及其成员函数 CRuntimeClass结构 在CRuntimeClass结构中定义了类名、对象所占存储空间的大小、类的版本号等成员变量及动态创建对象、派生关系判断等成员函数。每一个从CObject类派生的类都有一个CRuntimeClass结构同它关联,以便完成在运行时得到对象的信息或基类的信息。 要使用CRuntimeClass结构,必须结合使用RUNTIME_CLASS()宏和其他有关运行时类型识别的MFC宏。 CCmdTarget类 (1)消息发送 MFC应用程序为每个CCm
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-29
    • 文件大小:46080
    • 提供者:lijie189
  1. MFC输出 在MFC中也能把函数中的计算结果随时输出到文档的窗口

  2. 我想在MFC中也能把函数中的计算结果随时输出到文档的窗口本文档可以在任何函数中随意(顺序)输出到屏幕,可以在屏幕的任何位置然后时候输出文字,当然输出后如果被刷新就消失了,在MFC中也能把函数中的计算结果随时输出到文档的窗口。
  3. 所属分类:C++

  1. 用多线程方法实现在MFC中调用控制OpenGL绘图

  2. MFCwithOpenGLWindow51-用多线程方法实现在MFC/WIN32中调用OpenGL函数并创建OpenGL窗口源码,增加了glut定时控制显示刷新,可以在MFC中控制GL的绘图。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-05-01
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:menglongbor
  1. 计算器 mfc 代码

  2. 计算器 mfc 代码 基于VC++简易计算器实验详细过程 硬件环境: 软件环境:WinXP+VC++6.0 一、实验目的:构造一个类似Windows自带的计算器一样的简易计算器,能够连续进行加、减、乘、除四则整数运算,并能随时清除计算结果进行下一次计算。 二、具体实验步骤: 1、添加编辑框对应的变量m_Display 2、添加运算符类型变量 char CompuType; //用于存储运算符类型 CString FirstInput; //用于保存运算符前面的输入值 3、添加各种按钮的单击事件
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-07-07
    • 文件大小:30408704
    • 提供者:benda12
  1. C++ MFC实现飞机大战游戏

  2. 目 录 1. 概述 3 1.1 实训项目简介 3 1.2 实训功能说明 3 1.2.1 基本功能 3 1.2.2 附加功能 3 2. 相关技术 4 2.1 Windows定时器技术 4 2.2 透明贴图实现技术 4 2.3 CObList链表 5 2.4获取矩形区域 6 2.5使用AfxMessageBox显示游戏过程中的提示信息 6 2.6内存释放 6 2.7 CImageList处理爆炸效果 6 2.8对话框的应用 6 3. 总体设计与详细设计 7 3.1 系统模块划分 7 3.2 主要功
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-04
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:fly_yr
  1. C++ MFC实现飞机大战游戏

  2. 目 录 1. 概述 3 1.1 实训项目简介 3 1.2 实训功能说明 3 1.2.1 基本功能 3 1.2.2 附加功能 3 2. 相关技术 4 2.1 Windows定时器技术 4 2.2 透明贴图实现技术 4 2.3 CObList链表 5 2.4获取矩形区域 6 2.5使用AfxMessageBox显示游戏过程中的提示信息 6 2.6内存释放 6 2.7 CImageList处理爆炸效果 6 2.8对话框的应用 6 3. 总体设计与详细设计 7 3.1 系统模块划分 7 3.2 主要功
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-11-10
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:u011101328
  1. MFC数字图像处理(BMP格式读取 保存 DFT FFT 直方图 色调均化 缩放 模糊 锐化 滤镜 形态学处理 曲线 裁剪 灰度图 彩色图 自动阈值)

  2. 使用MFC在VS2013编写的数字图象处理软件,能够实现相当强大的功能。 BMP格式读取 保存 DFT FFT 直方图 色调均化 缩放 模糊 锐化 滤镜 形态学处理 曲线 裁剪 灰度图 彩色图 自动阈值 等等...除此之外还有很多其他小功能... 建议使用VS2013打开!!!核心代码在Bmp.cpp中!!! 更新文档: 2014年6月18日更新说明: 这次应该是上交的最后一次作业了,在今日的展示结束之后总体情况还好,但是发现了几个问题。 首先是这个程序是在win8环境下设计的,所以程序的一些
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-07-23
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:u011644131
  1. VISUAL_C++MFC编程实例

  2. VISUAL_C++MFC编程实例用Visual C++ 和M F C创建的应用程序大多会自动生成窗口,并且可以处理消息, 进行绘图。M i c r o s o f t在这方面做了大量的工作,隐藏了内部工作,使我们能够更轻松 地创建一个一般的应用程序。然而,当用户不能实现他们想要实现的功能时,适当地 了解内部工作机制,对于消除编程上的困惑会有好处。更重要的是,知道怎样执行任 务(诸如把窗口放置到什么地方,从什么地方获得一个消息和在任意地方绘图),有助 于分清用户的应用程序和由Visual C+
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-08-05
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:frightened_sky
  1. MFC双缓冲及重绘示例

  2. /* 整理: 1、双缓冲绘图技术概述 原理:将一般的在CDC中绘图改成在一内存设备中绘图(CDC型变量,一般命名为pMemDC),然后使用BitBlt()函数将pMemDC中的图像复制到CDC中; 步骤: ①创建内存设备CDC *pMemDC;关联设备CreateCompatibleDC(); ②创建兼容位图 HBITMAP ::CreateCompatibleBitmap(); ③选入设备内存设备(HBITMAP)::SelectObject(m_hDC,hBitmap); ④内存设备绘图
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-06-18
    • 文件大小:135168
    • 提供者:dudiao137
  1. MFC截屏工具

  2. 选择相应的图形之后触发相应的消息处理函数,消息函数里面调用库函数实现椭圆,画笔,方块的功能。鼠标的按下和抬起的相应函数里面分别获得起始坐标和终点坐标,刷新并绘制图形
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-11-01
    • 文件大小:78643200
    • 提供者:qq_35703848
  1. 用实验理解 Invalidate,InvalidateRect,OnEraseBkgnd(CDC* pDC),OnPaint() 之间的关系

  2. 用实验理解 Invalidate,InvalidateRect,OnEraseBkgnd(CDC* pDC),OnPaint() 之间的关系,调试的时候先点击开始,然后注意看窗口的标题栏 等过了一段时间后,分别点击其他三个按钮,最好用vs2003调试 vs2013也行
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-04-19
    • 文件大小:21504
    • 提供者:henry3695
  1. VC MFC程序的生命期设置方法.rar

  2. MFC程序的生命期,调用视的成员函数以便显示空闲处理进行的次数,程序最终显示Onldle已经被调用的次数:   //定义字符串对象   CString strCount,strTem;   strTem="OnIdle已经被调用的次数为:";   //获取设备上下文,以便在上面写文字   pDc=GetWindowDC();   //格式化字符串   strCount.Format("%s%d",strTem,lCount);   //输出文本   pDc->TextOut(100,10
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-10
    • 文件大小:60416
    • 提供者:weixin_39840387
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