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基于MFC和OpenGL的多文档分割窗口的实现
首先是基于MFC多文档的OpenGL框架的建立;其次,实现将多文档分割成两个窗口,左侧为内嵌对话框控制窗口,右�.......
所属分类:
C++
发布日期:2009-06-09
文件大小:268288
提供者:
eagerle01
用OpenGL开发的3D-DEM
DEM(二维)三维地形漫游系统:采用MFC和OPENGL利用分层设色制作,包括2D,3D的全部漫游功能,包括视点控制,飞行路线等交互操作 DEM (two-dimensional) three-dimensional terrain walkthrough system: using MFC and the use of layering colors OPENGL production, including 2D, 3D full roaming functionality, includi
所属分类:
C++
发布日期:2009-08-13
文件大小:627712
提供者:
GuoXinLee
MFC和OpenGL的多文档MDI分割窗口的实现
MFC和OpenGL的多文档MDI分割窗口的实现
所属分类:
C++
发布日期:2009-12-04
文件大小:268288
提供者:
a147248865
openGL和MFC的结合,各种基本操作的实现
使用visual C++ 6.0 实现了MFC和openGL的结合,提供了openGL各种基本操作的实现,包括平面图形的绘制,旋转平移缩放。
所属分类:
C++
发布日期:2010-02-04
文件大小:3145728
提供者:
liyanjieliyanjie
基于 MFC 的opengl多窗口程序
一个基于 MFC 的opengl多窗口程序的例子,希望能给你们带来参考价值
所属分类:
C++
发布日期:2010-04-01
文件大小:160768
提供者:
lujianfeiccie2009
mfc 和openGL结合,对物体进行处理
利用OpenMesh(三角网格)库,在mfc环境下,利用openGL对3D物体进行各种处理(draw point,draw line,laplacian,curvature) *本程序需要添加OpenMesh和OpenGL library使用
所属分类:
C++
发布日期:2010-04-12
文件大小:4194304
提供者:
phienex
使用MFC和OpenGL实现读取3DMAXD的Obj文件的程序
使用MFC和OpenGL实现读取3DMAXD的Obj文件的程序。开发环境是VC6.0,一共提供了3个模型的显示。测试多次了,一定可以运行。
所属分类:
C++
发布日期:2010-04-20
文件大小:858112
提供者:
larrycheung
MFC与OpenGL的简单例子
MFC与OpenGL的简单例子和说明. 搭建用MFC进行OpenGL编程的框架. 调试完成的源码一份.
所属分类:
C++
发布日期:2010-06-25
文件大小:1048576
提供者:
qq65068094
基于MFC和OPENGL的编程
本程序是基于基于MFC和OPENGL的编程,希望对大家的学习会有帮助。
所属分类:
C++
发布日期:2010-12-03
文件大小:574464
提供者:
muyi0421
通过MFC和OpenGL实现点云数据的提取和显示
可以完美实现点云数据的读取和显示,通过MFC和OpenGL实现。还要详细点?我想我表达的已经够清楚了吧
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-04-14
文件大小:87040
提供者:
oe2000
基于MFC和OpenGL三维图形的开发
基于MFC和OpenGL三维图形的开发. 通过对三维动态球体模型的具体分析,详细讨论了如何利用OpenGL函数库在MFC中实现三维绘图
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-07-22
文件大小:47104
提供者:
xdhywj
基于MFC和OpenGL三维图形
基于MFC和OpenGL三维图形,一个不错的实例,可以供初学者进行参考
所属分类:
其它
发布日期:2012-11-08
文件大小:47104
提供者:
ichliebedichdd
MFC和OpenGL实现点云数据的提取
以完美实现点云数据的读取和显示,通过MFC和OpenGL实现。
所属分类:
C++
发布日期:2013-09-04
文件大小:87040
提供者:
gunny745410382
基于MFC和OpenGL三维图形的开发
基于MFC和OpenGL三维图形的开发
所属分类:
C++
发布日期:2007-03-30
文件大小:47104
提供者:
a9wgx
基于MFC的OpenGL程序代码
一个基于MFC的OPENGL程序代码,整合了MFC和OPENGL,欢迎大家下载研究,本工程代码基于VC2008,欢迎大家多多交流!
所属分类:
C++
发布日期:2008-10-21
文件大小:27648
提供者:
netlhx
MFC&OpenGL配置
详细描述了MFC下OpenGL的配置步骤,并给出了测试代码,希望对刚接触MFC和OpenGL的读者有启发!
所属分类:
C++
发布日期:2008-11-14
文件大小:19456
提供者:
basketballmouse
基于MFC和OpenGL三维图形的开发
基于MFC和OpenGL三维图形的开发 ,是一篇论文模式,也是一个开发的知道教程,初学者很有帮助。
所属分类:
C++
发布日期:2009-02-12
文件大小:53248
提供者:
lengxuelj
基于MFC和OpenGL的喷砼机器人三维仿真平台的设计
以PJR-2X喷砼机器人为例,介绍了一种基于VC++的MFC和OpenGL的人机交互式三维仿真平台的设计方法。该方法采用Solidworks软件对该机器人建模,并将三维模型保存为.STL文件,然后导入3DSMax中确立纹理坐标,输出的3DS文件再导入Deep Exploration中进行三维模型材质、纹理的二次处理,最后通过MFC导入到以OpenGL为标准建立的工作场景中进行场景渲染,从而得到逼真的机器人三维虚拟仿真平台。实际应用表明,该仿真平台能精确表达机器人的正逆运动特性,并能示教演示。
所属分类:
其它
发布日期:2020-05-18
文件大小:963584
提供者:
weixin_38535221
基于MFC的OpenGL应用程序开发
基于MFC的OpenGL应用程序开发,胡海欧,王素,MFC是一套简化Windows编程的可重用的类库,为软件设计提供了CView、CFile等Winsows编程常用的类,封装了通用Winsows API和数据结构的类,降低�
所属分类:
其它
发布日期:2020-01-27
文件大小:268288
提供者:
weixin_38610682
基于MFC和OpenGL的喷泉模拟实现
粒子系统是模拟喷泉的一种有效方法。首先使用Visual C++的基本类库MFC和Open GL图形库建立面向对象的三维图形应用程序的开发环境,然后再利用各种计算过程生成模型中的各个体素,利用粒子系统建模的优点,实现喷泉的模拟。
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-18
文件大小:133120
提供者:
weixin_38593823
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