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  1. 基于MFC和OpenGL的多文档分割窗口的实现

  2. 首先是基于MFC多文档的OpenGL框架的建立;其次,实现将多文档分割成两个窗口,左侧为内嵌对话框控制窗口,右�.......
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-09
    • 文件大小:268288
    • 提供者:eagerle01
  1. 用OpenGL开发的3D-DEM

  2. DEM(二维)三维地形漫游系统:采用MFC和OPENGL利用分层设色制作,包括2D,3D的全部漫游功能,包括视点控制,飞行路线等交互操作 DEM (two-dimensional) three-dimensional terrain walkthrough system: using MFC and the use of layering colors OPENGL production, including 2D, 3D full roaming functionality, includi
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-13
    • 文件大小:627712
    • 提供者:GuoXinLee
  1. MFC和OpenGL的多文档MDI分割窗口的实现

  2. MFC和OpenGL的多文档MDI分割窗口的实现
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-04
    • 文件大小:268288
    • 提供者:a147248865
  1. openGL和MFC的结合,各种基本操作的实现

  2. 使用visual C++ 6.0 实现了MFC和openGL的结合,提供了openGL各种基本操作的实现,包括平面图形的绘制,旋转平移缩放。
  3. 所属分类:C++

  1. 基于 MFC 的opengl多窗口程序

  2. 一个基于 MFC 的opengl多窗口程序的例子,希望能给你们带来参考价值
  3. 所属分类:C++

  1. mfc 和openGL结合,对物体进行处理

  2. 利用OpenMesh(三角网格)库,在mfc环境下,利用openGL对3D物体进行各种处理(draw point,draw line,laplacian,curvature) *本程序需要添加OpenMesh和OpenGL library使用
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-12
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:phienex
  1. 使用MFC和OpenGL实现读取3DMAXD的Obj文件的程序

  2. 使用MFC和OpenGL实现读取3DMAXD的Obj文件的程序。开发环境是VC6.0,一共提供了3个模型的显示。测试多次了,一定可以运行。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-20
    • 文件大小:858112
    • 提供者:larrycheung
  1. MFC与OpenGL的简单例子

  2. MFC与OpenGL的简单例子和说明. 搭建用MFC进行OpenGL编程的框架. 调试完成的源码一份.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq65068094
  1. 基于MFC和OPENGL的编程

  2. 本程序是基于基于MFC和OPENGL的编程,希望对大家的学习会有帮助。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-03
    • 文件大小:574464
    • 提供者:muyi0421
  1. 通过MFC和OpenGL实现点云数据的提取和显示

  2. 可以完美实现点云数据的读取和显示,通过MFC和OpenGL实现。还要详细点?我想我表达的已经够清楚了吧
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-04-14
    • 文件大小:87040
    • 提供者:oe2000
  1. 基于MFC和OpenGL三维图形的开发

  2. 基于MFC和OpenGL三维图形的开发. 通过对三维动态球体模型的具体分析,详细讨论了如何利用OpenGL函数库在MFC中实现三维绘图
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-07-22
    • 文件大小:47104
    • 提供者:xdhywj
  1. 基于MFC和OpenGL三维图形

  2. 基于MFC和OpenGL三维图形,一个不错的实例,可以供初学者进行参考
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-11-08
    • 文件大小:47104
    • 提供者:ichliebedichdd
  1. MFC和OpenGL实现点云数据的提取

  2. 以完美实现点云数据的读取和显示,通过MFC和OpenGL实现。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-09-04
    • 文件大小:87040
    • 提供者:gunny745410382
  1. 基于MFC和OpenGL三维图形的开发

  2. 基于MFC和OpenGL三维图形的开发
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2007-03-30
    • 文件大小:47104
    • 提供者:a9wgx
  1. 基于MFC的OpenGL程序代码

  2. 一个基于MFC的OPENGL程序代码,整合了MFC和OPENGL,欢迎大家下载研究,本工程代码基于VC2008,欢迎大家多多交流!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-10-21
    • 文件大小:27648
    • 提供者:netlhx
  1. MFC&OpenGL配置

  2. 详细描述了MFC下OpenGL的配置步骤,并给出了测试代码,希望对刚接触MFC和OpenGL的读者有启发!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-11-14
    • 文件大小:19456
    • 提供者:basketballmouse
  1. 基于MFC和OpenGL三维图形的开发

  2. 基于MFC和OpenGL三维图形的开发 ,是一篇论文模式,也是一个开发的知道教程,初学者很有帮助。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-02-12
    • 文件大小:53248
    • 提供者:lengxuelj
  1. 基于MFC和OpenGL的喷砼机器人三维仿真平台的设计

  2. 以PJR-2X喷砼机器人为例,介绍了一种基于VC++的MFC和OpenGL的人机交互式三维仿真平台的设计方法。该方法采用Solidworks软件对该机器人建模,并将三维模型保存为.STL文件,然后导入3DSMax中确立纹理坐标,输出的3DS文件再导入Deep Exploration中进行三维模型材质、纹理的二次处理,最后通过MFC导入到以OpenGL为标准建立的工作场景中进行场景渲染,从而得到逼真的机器人三维虚拟仿真平台。实际应用表明,该仿真平台能精确表达机器人的正逆运动特性,并能示教演示。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-18
    • 文件大小:963584
    • 提供者:weixin_38535221
  1. 基于MFC的OpenGL应用程序开发

  2. 基于MFC的OpenGL应用程序开发,胡海欧,王素,MFC是一套简化Windows编程的可重用的类库,为软件设计提供了CView、CFile等Winsows编程常用的类,封装了通用Winsows API和数据结构的类,降低�
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-01-27
    • 文件大小:268288
    • 提供者:weixin_38610682
  1. 基于MFC和OpenGL的喷泉模拟实现

  2. 粒子系统是模拟喷泉的一种有效方法。首先使用Visual C++的基本类库MFC和Open GL图形库建立面向对象的三维图形应用程序的开发环境,然后再利用各种计算过程生成模型中的各个体素,利用粒子系统建模的优点,实现喷泉的模拟。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-18
    • 文件大小:133120
    • 提供者:weixin_38593823
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