本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
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windows应用程序中有很多的播放器都有快捷键控制窗口以全屏幕的方式显示。MFC实现给应用程序加上全屏幕的功能,并不需要很多的代码,比如给一个基于对话框的应用程序加上全屏功能只需要以下少量代码就可以实现了。
实现代码如下所示:
void CFullScreenDlg::FullScreenView(void)
{
RECT rectDesktop;
WINDOWPLACEMENT wpNew;
if (!IsFullScreen())
{
// We'll need these to res