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  1. 坦克大战游戏,vc实现

  2. MFC实现坦克大战游戏, 花了好久写的哦~~~希望大家支持。。。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-07
    • 文件大小:369664
    • 提供者:blueapple1987
  1. 一个小游戏坦克游戏大战(vc)

  2. 本人自己用mfc写的坦克大战游戏,实现了坦克大战游戏的部分功能,适合2d游戏入门学习。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-29
    • 文件大小:533504
    • 提供者:cschenghang
  1. VC++6.0 分布式坦克大战游戏 源码

  2. 本游戏实现了一个实时、多人、分布式坦克对战游戏。游戏的主要特征包括: 游戏运行于Win32平台(Win95 / 98, Win NT 4或者更高); 支持各种通信协议(LAN, Internet, Dial-up, Direct cable); 游戏允许四个人参与; 游戏使用图像和动画来显示背景和移动目标; 一个游戏片断是驻留在服务器上; 每个参赛者要么是一个服务器,要么是一个客户; 客户与服务器交互,并参与到游戏之中。 主要编程特征: 基于MFC; 充分应用C++特征; 使用DirectPl
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-01-03
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:liujing0735
  1. vc源代码合集0951.rar

  2. vc源代码合集0951.rarvc源代码合集0951.rar 2012-06-12 11:54 80,235 (MSDN oct 2001)VC6 适用的最后一个版本[ISO].rar 2012-06-13 09:53 0 1.txt 2012-06-12 11:56 17,755 2011年北航计算机考研复试上机题.rar 2012-06-12 07:14 11,172,336 91算命软件.zip 2012-06-12 11:53 334,303 advanced+windows+debu
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-06-13
    • 文件大小:199229440
    • 提供者:q123456789098
  1. Android 上百实例源码分析以及开源分析 集合打包2

  2. 1、360新版特性界面源代码 实现了360新版特性界面的效果,主要涉及到Qt的一些事件处理与自定义控件。但源码好像是c++。 2、aidl跨进程调用 服务端onBind暴露,然后客户端bindService得到aidl对象 3、UI设计之 仿做蘑菇街UI设计 源码 包含viewflipper 用来显示一个展示幻灯片banner 用到了OnGestureListener,OnTouchListener接口。 4、Android 程序的安装、卸载和更新 通过Intent机制,调出系统安装应用/卸载
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-08-16
    • 文件大小:55574528
    • 提供者:mznewfacer
  1. 分布式坦克大战游戏 VC源码

  2. 本游戏实现了一个实时、多人、分布式坦克对战游戏。游戏的主要特征包括: 游戏运行于Win32平台(Win95 / 98, Win NT 4或者更高); 支持各种通信协议(LAN, Internet, Dial-up, Direct cable); 游戏允许四个人参与; 游戏使用图像和动画来显示背景和移动目标; 一个游戏片断是驻留在服务器上; 每个参赛者要么是一个服务器,要么是一个客户; 客户与服务器交互,并参与到游戏之中。 主要编程特征: 基于MFC; 充分应用C++特征; 使用DirectPl
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-01-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yyang0514
  1. 基于MFC的坦克大战小游戏.zip

  2. 基于MFC的坦克大战小游戏源码,该源码是这个小游戏的完整的工程文件,下载解压即可使用,内容详细的介绍了如何实现坦克大战小游戏。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2020-07-16
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:Zgh12138
  1. VC6.0的MFC单文档实现坦克大战小游戏.rar

  2. VC6.0的MFC单文档实现坦克大战小游戏。在顶部随机产生三种不同形状的敌机(用矩形、三角形、圆形表示),每秒产生一个,产生哪一个是随机的(大量用到随机数)。横坐标是随机的,纵坐标开始都是0。敌机大小、速度随机。 下面有一个坦克,坦克的移动通过上下左右键控制,通过按键盘空格键发射子弹。子弹运动靠OnTimer实现,坦克运动靠OnKeyDown实现。 首先我们要定义数组(敌机数组(矩形、三角形、圆形)、子弹数组),然后进行初始化。 大概需要的函数有:Draw(坦克、子弹);Create敌机是1秒产
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-12-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_46649692