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  1. 基于UDP额的网络聊天室设计

  2. 本次课程设计的内容是:利用VC++编程,设计一个有客户端和服务器端的聊天工具。服务器端能收能客户端进入信息,并能和客户端相互通信,保存客户端的IP信息地址,将接收到的消息向所有客户端转发等基本信息。客户端在连接服务端后能实现消息的输入和发送、接收消息等基本功能。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-30
    • 文件大小:153600
    • 提供者:yanghe196
  1. 使用VC++的网络编程总结

  2. 这个资料是我至今舍不得删除的VC++的网络编程总结。非常详细,有条理,而且对socket csocket CAsyncSocket 等的概念,原理分析得非常好,看了你就知道。 1.套接字编程原理 1.1 Client/server通信模型 1.2 Windows Sockets规范 1.3 套接字 1.3.1 套接字定义 1.3.2分类 1.3.3 套接字的作用 1.3.4端口与地址 1.3.5 套接口属性 2.基本的Windows Sockets API编程 2.1常用函数 2.2 TCP实
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-04-20
    • 文件大小:566272
    • 提供者:hbhjhbvhj
  1. 采用MFC网络编程实现局域网聊天室软件

  2. 使用VC++6.0 MFC编写的基于UDP协议的局域网聊天室程序源代码,适合初次接触MFC以及网络编程的学生。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-09-24
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:liujun1990wuhan
  1. socket_program_guide

  2. 使用VC++的网络编程总结 1.套接字编程原理 1.1 Client/server通信模型 1.2 Windows Sockets规范 1.3 套接字 1.3.1 套接字定义 1.3.2分类 1.3.3 套接字的作用 1.3.4端口与地址 1.3.5 套接口属性 2.基本的Windows Sockets API编程 2.1常用函数 2.2 TCP实例 2.3 UDP实例 2.4 Socket 通信阻塞的解决方法 3.MFC下的Socket编程的类 3.1 CAsyncSocket类 3.2 C
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-12-27
    • 文件大小:566272
    • 提供者:sunbuer1987
  1. MFC实现UDP网络编程

  2. 数据包。在OSI模型中,在第四层——传输层,处于IP协议的上一层。UDP有不提供数据报分组、组装和不能对数据包的排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。 UDP用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络应用。包括网络视频会议系统在内的众多的客户/服务器模式的网络应用都需要使用UDP协议。UDP协议从问世至今已经被使用了很多年,虽然其最初的光彩已经被一些类似协议所掩盖,但是即使是在今天,UDP仍然不失为一项非常实用和可行的网络传输层协议。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-12-29
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:xztss
  1. UDP协议防飞秋局域网聊天程序(源码)

  2. 写了好几天,最后挂了门物理。。。 这个程序能够实现服务器检测客户是否在线,客户检测服务器是否和自建链接,消息发送是否到达检测 还有个不成熟文件传输,对有些电脑能用 希望能给学习网络编程的同学一点帮助,就设置2分吧
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-01-24
    • 文件大小:377856
    • 提供者:hkflyor
  1. 网络技术---利用套接字实现网络通讯

  2. 一、实验目的 练习、掌握Windows平台上利用WinSock进行网络编程的方法. 加深对UDP 协议的认识,熟悉MFC 程序设计,掌握线程的使用方法。 二、 实验要求 详细阅读操作过程,认真完成必做实验,掌握实验要求掌握的内容。 课后认真完成实验报告 掌握UDP 协议的基本原理。 三、实验环境 3.1 资源准备 硬件:网络环境、 操作系统:windows平台 相关软件: VC 四、实验原理 1. UDP 协议基本原理及其主要特点 UDP:用户数据报协议,提供和IP 一样的不可靠、无连接数据报
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-03-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:loving_darling
  1. Windows编程循序渐进.part2

  2. 上传限制,共分四卷压缩。请务必下载完所有压缩包。 目录 第一篇 软件设计基础篇 第1章 软件开发起步 2 1.1 建立MFC应用程序 2 1.2 分析框架结构 4 1.2.1 框架代码文件的结构 4 1.2.2 应用程序类 5 1.2.3 对话框类 6 1.2.4 添加消息响应 7 第2章 对话框应用程序 9 2.1 模态对话框 9 2.1.1 实例:使用MFC实现模态对话框 9 2.1.2 实例:使用Win32 API实现模态对话框 10 2.2 非模态对话框 12 2.2.1 实例:使用M
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-04-12
    • 文件大小:30408704
    • 提供者:typecool
  1. Windows编程循序渐进.part3

  2. 上传限制,共分四卷压缩。请务必下载完所有压缩包。 目录 第一篇 软件设计基础篇 第1章 软件开发起步 2 1.1 建立MFC应用程序 2 1.2 分析框架结构 4 1.2.1 框架代码文件的结构 4 1.2.2 应用程序类 5 1.2.3 对话框类 6 1.2.4 添加消息响应 7 第2章 对话框应用程序 9 2.1 模态对话框 9 2.1.1 实例:使用MFC实现模态对话框 9 2.1.2 实例:使用Win32 API实现模态对话框 10 2.2 非模态对话框 12 2.2.1 实例:使用M
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-04-12
    • 文件大小:30408704
    • 提供者:typecool
  1. 使用VC++的网络编程总结

  2. 1.套接字编程原理 1.1 Client/server 通信模型 1.2 Windows Sockets 规范 1.3 套接字 1.3.1 套接字定义 1.3.2 分类 1.3.3 套接字的作用 1.3.4 端口与地址 1.3.5 套接口属性 2.基本的Windows Sockets API 编程 2.1 常用函数 2.2 TCP 实例 2.3 UDP 实例 2.4 Socket 通信阻塞的解决方法 3.MFC 下的Socket 编程的类 3.1 CAsyncSocket 类 3.2 CSoc
  3. 所属分类:网管软件

    • 发布日期:2011-04-25
    • 文件大小:425984
    • 提供者:jkga460
  1. [Visual.C++.网络高级编程].(.陈坚&陈伟).pdf

  2. 本书在对Visual C++各种编程技术和TCP/IP进行系统介绍的基础上,重点讲解网络编程的高级应用、使用技巧和难点。包括基本网络编程技术,Telnet协议的实现,HTTP协议的实现,FTP协议的实现,文件下载,UDP协议的实现,ICMP协议的实现,PPP协议的实现,代理服务器的实现,ATL、DCOM、ActiveX技术,网络安全,多媒体网络编程等。 对于每个主题,书中都给出其开发要领及应用的实例和技巧,本书主要面向具有一定Visual C++网络编程基础并希望深入研究网络编程技术的读者。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-06-28
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:tracertor
  1. 基于UDP的聊天程序

  2. 这是一个用Visual studio写的基于UDP实现局域网内的聊天,能让刚接触VC++中mfc编程的学习者更好的了解UDP协议,更好的步入vc++的网络编程。该含有代码和可执行文件,不可多得哟!!
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-10-13
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:gesanghuazgy
  1. 用MFC编写的UDP协议下的局域网内的文件传输

  2. 这是用MFC编写的用UDP协议实现的局域网内的文件传输,服务器和客户端是同一个程序,含有代码和可执行程序
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-10-22
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:gesanghuazgy
  1. mfc实现tcp/udp网络编程

  2. 网络课老师让做的小程序,用mfc实现udp和tcp的简单网络程序,有服务端和客户端
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-04-24
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:rich_jcsy
  1. visual c++ 6.0开发网络典型应用实例导航(源代码&全部%绝非只有少数几章

  2. 我在网上找了很久该书的源代码,许多3、4积分的资源,下载下来的多数只有三四个章节的代码,解压时还会出点错。现在我上传的这个文档包含了3、4、5、6、7、8、9、10、11章节的代码,无错运行。其中原书1、2章节只有语言的介绍所以没有代码。 欢迎有《visual c++ 6.0开发网络典型应用实例导航》pdf版的道友与我联系,送我一份,或者上传分享一下。感激不尽。 第1章 认识TCP/IP  1.1 TCP/IP簇简介  1.1.1 OSI模型  1.1.2 TCP/IP结构  1.1.3 常用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-07-16
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:hxl123456879
  1. 基于MFC的UDP网络编程

  2. 在VS2010上实现的基于MFC的网络编程技术,调试成功,对初学者很有帮助
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-07-29
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:laiyinping
  1. 网络编程类40个实例

  2. 包括《抓图程序开发实践》配套源代码 bittorent源代码 bt客户端源代码 CGI邮件程序源码 CGIC connect back代码 CLIPPER 通讯范例 EMSP2.0 Standard C plus plus Code FTP类,支持防火墙设置 ftp升级程序 截获以太网数据,附源代码(NT 控制台程序 ) 根据域名获得IP地址列表 HTTP服务器 简单的虚拟代理服务器的源程序 封装了HTTP操作的类 JPEG压缩编码系统源代码 multicast 存取 CDDB(Compact
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-05-11
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:u012103064
  1. 基于MFC界面和C/S架构的网络白板

  2. 基于MFC开发的网络白板,将主要作图功能封装在了画布类中,相对独立性比较强。适合初学者进一步提升自己。网络传输基于UDP,程序界面做了适当美化。 程序可实现多个客户端与服务器互联,并同步作图信息,可绘制简单图形,基本满足电子白板功能。 虽然经过多次测试与修改,但受水平所限,问题在所难免,往众位多提意见,以此共勉。 随后可能将之转化到QT界面下,并将网络消息进行完整封装。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-10-19
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u011500720
  1. MFC网络编程之自制浏览器

  2. 网络编程,当然要用到Windows Socket(套接字)技术。Socket相关的操作由一系列API函数来完成,比如socket、bind、listen、connect、accept、send、sendto、recv、recvfrom等。调用这些API函数有一定的先后次序,有些函数的参数还比较复杂,对于开发者来说,不是很好用。于是,微软的MFC提供了两个类:CAsyncSocket和CSocket,极大地方便了Socket功能的使用。   CAsyncSocket类在较低层次上封装了Windo
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2017-11-01
    • 文件大小:72351744
    • 提供者:my_dream_maker
  1. MFC实现UDP网络编程

  2. 数据包。在OSI模型中,在第四层——传输层,处于IP协议的上一层。UDP有不提供数据报分组、组装和不能对数据包的排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。 UDP用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络应用。包括网络视频会议系统在内的众多的客户/服务器模式的网络应用都需要使用UDP协议。UDP协议从问世至今已经被使用了很多年,虽然其最初的光彩已经被一些类似协议所掩盖,但是即使是在今天,UDP仍然不失为一项非常实用和可行的网络传输层协议。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2020-10-20
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:wanglang3081
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