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Windows编程循序渐进.part2
上传限制,共分四卷压缩。请务必下载完所有压缩包。 目录 第一篇 软件设计基础篇 第1章 软件开发起步 2 1.1 建立MFC应用程序 2 1.2 分析框架结构 4 1.2.1 框架代码文件的结构 4 1.2.2 应用程序类 5 1.2.3 对话框类 6 1.2.4 添加消息响应 7 第2章 对话框应用程序 9 2.1 模态对话框 9 2.1.1 实例:使用MFC实现模态对话框 9 2.1.2 实例:使用Win32 API实现模态对话框 10 2.2 非模态对话框 12 2.2.1 实例:使用M
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-04-12
文件大小:30408704
提供者:
typecool
Windows编程循序渐进.part3
上传限制,共分四卷压缩。请务必下载完所有压缩包。 目录 第一篇 软件设计基础篇 第1章 软件开发起步 2 1.1 建立MFC应用程序 2 1.2 分析框架结构 4 1.2.1 框架代码文件的结构 4 1.2.2 应用程序类 5 1.2.3 对话框类 6 1.2.4 添加消息响应 7 第2章 对话框应用程序 9 2.1 模态对话框 9 2.1.1 实例:使用MFC实现模态对话框 9 2.1.2 实例:使用Win32 API实现模态对话框 10 2.2 非模态对话框 12 2.2.1 实例:使用M
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-04-12
文件大小:30408704
提供者:
typecool
设定游戏按键小程序(演示程序)
此资源是演示程序,大家可以免积分下载。 ------------------------------------------------------ 编写设定游戏按键的小程序 随着项目规模的扩大,要考虑的事情增多了。以前不用考虑的按键响应现在也觉得需要进行一番变革了。主要是看到市面上一些大中型的PC游戏都有配置程序,其中有一项功能就是设定游戏的按键。我这里挑选了一些日本C80和C81的有名游戏(《Grief Syndrome》(忧伤综合症,魔法少女小圆),《Fairy Bloom Freesi
所属分类:
C++
发布日期:2012-05-26
文件大小:643072
提供者:
jiangcaiyang123
游戏手柄MFC编程
MFC下的游戏手柄编程,编译环境为VS2010,编译通过!
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-06-11
文件大小:2097152
提供者:
yuan90826
手柄编程,串口编程
这是我学习入门编的小程序,涵盖MFC串口编程和MFC手柄编程!
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-06-12
文件大小:3145728
提供者:
yuan90826
MFC手柄串口编程
用MFC开发的一款小软件,集合串口通信和手柄信息读取功能!
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-06-13
文件大小:1048576
提供者:
yuan90826
手柄控制器
串口手柄源程序,入门串口编程及MFC编程!
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-06-19
文件大小:4194304
提供者:
yuan90826
VC++ MFC 游戏手柄Joystick 编程
一个简单的小例子,使用游戏手柄发出命令。用到winmm.lib和winmm.dll。包内里有
所属分类:
C++
发布日期:2014-03-04
文件大小:2097152
提供者:
successjoy
MFC DirectX SDK 游戏手柄Joystick编程
使用Direct9,检测游戏手柄按键,可以检测12个键。内里有一个已经编译好的exe文件。
所属分类:
C++
发布日期:2014-03-04
文件大小:33792
提供者:
successjoy
VC++ MFC 游戏手柄Joystick 编程
一个简单的小例子,使用游戏手柄发出命令。用到winmm.lib和winmm.dll。包内里有 一个简单的小例子,使用游戏手柄发出命令。用到winmm.lib和winmm.dll。包内里有
所属分类:
C++
发布日期:2020-10-16
文件大小:2097152
提供者:
wangyu21505115