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visual c++ 开发宝典 源码
目录第1篇 开发基础篇 第1章 VisualC++6.0开发环境 1.1 VisualC++6.0概述 1.2 认识VisualC++集成开发环境 1.3 IDE菜单栏介绍 1.4 工具栏 1.5 输出窗口 1.6 资源编辑器 1.7 VisualC++学习常见问题 1.8 VisualC++学习方法简介 小结 第2章 利用集成开发环境生成程序 2.1 生成项目(project) 2.2 添加和编辑源文件 2.3 建立程序 2.4 运行程序 2.5 调试程序 2,6VisualC+4.生成的项
所属分类:
C++
发布日期:2010-05-29
文件大小:17825792
提供者:
wopz0
MFC框架图 c++ 详细介绍MFC
有关MFC的相关资源的一些框架图,介绍的比较的详细。
所属分类:
C++
发布日期:2010-11-23
文件大小:579584
提供者:
hcy1026
MFC的程序框架剖析
什么是句柄? 句柄,是整个Windows编程的基础。一个句柄是指使用的一个唯一的整数值,即一个4字节(64位程序中为8字节)长的数值,来标识应用程序中的不同对象和同类对象中的不同的实例,诸如,一个窗口,按钮,图标,滚动条,输出设备,控件或者文件等。应用程序能够通过句柄访问相应的对象的信息,但是句柄不是一个指针,程序不能利用句柄来直接阅读文件中的信息。如果句柄不用在I/O文件中,它是毫无用处的。 句柄是Windows用来标志应用程序中建立的或是使用的唯一整数,Windows使用了大量的句柄来标志
所属分类:
C++
发布日期:2015-03-05
文件大小:33792
提供者:
huangtaibin
《ffmpeg基础库编程开发》
《ffmpeg基础库编程开发》482页 目录 第一章 多媒体概念介绍 6 1.1视频格式 6 1.1.1常见格式 6 1.2音频格式 9 1.2.1常见格式 9 1.2.2比较 15 1.3字幕格式 15 1.3.1外挂字幕与内嵌字幕的阐述 15 1.3.2外挂字幕视频与内嵌字幕视频的画面比较 15 1.3.3外挂字幕的三种格式 15 1.4采集录制和播放渲染 16 1.4.1视频采集 16 1.4.2视频录制 17 1.4.3视频渲染 17 1.5编解码器 18 1.6容器和协议 19 1.
所属分类:
C/C++
发布日期:2016-03-11
文件大小:5242880
提供者:
lk5423968
ffmpeg基础库编程开发
ffmpeg基础库编程开发 音频 视频 编码 解码,高清书籍,值 得拥有! 第一章多媒体概念介绍.............................................................................................................................................................6 1.1 视频格式..................................
所属分类:
编解码
发布日期:2017-08-18
文件大小:5242880
提供者:
leftyu2010
FFmpeg基础库编程开发
目录 第一章 多媒体概念介绍 6 1.1视频格式 6 1.1.1常见格式 6 1.2音频格式 9 1.2.1常见格式 9 1.2.2比较 15 1.3字幕格式 15 1.3.1外挂字幕与内嵌字幕的阐述 15 1.3.2外挂字幕视频与内嵌字幕视频的画面比较 15 1.3.3外挂字幕的三种格式 15 1.4采集录制和播放渲染 16 1.4.1视频采集 16 1. 4.2视频录制 17 1.4.3视频渲染 17 1.5编解码器 18 1.6容器和协议 19 1.6.1容器格式和编码格式 19 1.6
所属分类:
C
发布日期:2018-08-19
文件大小:7340032
提供者:
qq_29136425