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  1. 精通MFC (光盘) 源代码

  2. 目录 第1章 面向对象编程 1.1 面向对象的基本概念 1.1.1 类和对象 1.1.2 封装、多态和继承 1.1.3 消息 1.2 面向对象的建模技术UML 1.2.1 类图 1.2.2 交互图 1.2.3 用例图 1.3 面向对象的C++语言 1.3.1 C++对象的内存布局 1.3.2 C++编程技术要点 1.4 小结 第2章 窗口 2.1 窗口结构 2.2 窗口类型 2.3 窗口关系 2.4 消息和消息处理 2.4.1 系统定义的消息 2.4.2 应用程序定义的消息 2 .4.3 消息
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-05
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:chqzeng
  1. OpenGL 系统开发的源代码

  2. 第1章 OpenGL基础知识 1.1 OpenGL概述 1.1.1 直观的三维图形开发环境 1.1.2 三维图形开发标准 1.1.3 OpenGL基本功能与操作 1.1.4 OpenGL的体系结构 1.1.5 创建OpenGL控制台应用程序框架 1.1.6 MFC环境下OpenGL单文档应用程序框架 1.2 OpenGL图形的实现方式 1.2.1 设备上下文DC与渲染上下文RC 1.2.2 OpenGL像素格式设置 1.2.3 OpenGL图形处理流程 1.2.4 OpenGL图形绘制方式 1
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-05
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:chqzeng
  1. 100实例(c++)

  2. 01一个~2 02 软件启动画面 03 不规则窗口的实现 04 多色窗口的实现 05 创建图标 06 以图片为背景的标题栏 07 工具窗口 08 切分窗口 09 显示多姿多彩的动画图标 10 智能滚动条 100 特效画线 11 在工具栏上绘制双把手 12 制作可扩展对话框 13 不规则形状按钮 14 窗口显示为显示背景图 15 奇妙的三维文字按钮 16 彩色按钮的实现 17 计算器 18 使用DIB制作动画按钮 19 Winamp样式的自动停靠对话框 20 在对话框中预览位图 21 文字的特殊
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-08
    • 文件大小:18350747
    • 提供者:zsp6305263
  1. Visual C++ 6.0技术精粹高级(全)

  2. 这是全部的源代码,可以看看,对于学习Visual C++的人来说是很好的 ROOT ├─chp1 │ └─1.3.4 │ └─DrawLine 绘制直线 ├─chp3 │ ├─3.1.2 │ │ └─StaticRollupText 静态控件:用Static Text控件显示滚动文字 │ ├─3.2.2 │ │ └─EmployeeInfo 编辑框:输入格式字符串的编辑框 │ ├─3.3.2 │ │ └─XPStyleButton 按钮:WinXP风格的按钮 │ ├─3.4.2 │ │ └─M
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-02-12
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:cvbtvbwu
  1. 第8章 GDI编程1-绘图

  2. GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口)是Windows操作系统的传统图形子系统,负责与设备无关的图形绘制,Win32 API为应用程序提供了丰富的绘图函数和功能,MFC对它们进行了C++类封装,参见图8-1。 统GDI是随Windows 1.0于1985年11月推出的,新式GDI+则是随Windows XP于2001年10月推出的GDI的改进版,增加了α混色、渐变画刷、样条曲线、矩阵变换、图像处理、持久路径等新功能。随Windows Vista及.NET框架
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-07-15
    • 文件大小:350208
    • 提供者:leftover_crazy
  1. MFC解决窗口保存及重绘闪烁问题的一种比较好的方案 v1.0.5

  2. 包含文件说明: 1. SolveFlashingAndRedrawv1.0.5 纯净版 无闪烁的MFC应用框架,实际使用时把此工程改名成你要建立的项目名称,然后开始开发即可。你熟悉MFC的话研究这个框架的半个小时应该就明白并熟练运用了。 2.SolveFlashingAndRedrawv1.0.5 demo版 利用SolveFlashingAndRedrawv1.0.4框架写的一个示例小程序,主要展示框架要实现的优点特性。 3.VCRn 修改vc工程名工具 ___作者 田彬.exe 用网上找到
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-07-24
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:dungeonsnd
  1. MFC类库详解.chm(想学MFC/VC的朋友不可错过)

  2. 本书是关于Microsoft Visual C++基础类库(MFC)的完整的参考手册。MFC库按照功能应用划分为基类、应用程序结构类、文档相关类、框架相关类、控制条相关类、属性单相关类、对话框类、视图相关类、控件类、异常类、文件类及文件管理类、绘制图像相关类、数据库类、OLE相关类、简单数据类、基本数据结构类、套接字和网络相关类、同步化类、网络服务API类、支持类以及其他类。其中的每一分类都有多个相关的MFC类。\r\n 本书详细介绍了每一个MFC类的成员,包括成员函数和数据成员。对成员函数着
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-09-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:JeanWaljean
  1. 计算机图像学坐标转换VC++实现

  2. 这个是我调试过的实验程序,简单好用 //此函数用于图形变换,用变换后顶点的坐标计算公式求其坐标值。 //顶点变换是由点的齐次坐标矩阵乘以变换矩阵得来的。 void C2DTransform::Caculate(array2d B) { ReadWorkpiece(); for(int i=1;im_pMainWnd; CDC* pdc=pWnd->GetActiveView()->GetDC(); CRect rt; ::GetClientRect(pWnd->GetActi
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-04-05
    • 文件大小:543
    • 提供者:tangicea
  1. mfc 实现简单绘制(矩形 圆形……)

  2. 用MFC实现了类似于画图板的简单的图形绘制. 方便大家学习……
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-01-02
    • 文件大小:71680
    • 提供者:viplhq687
  1. MFC设计局域网对战五子棋游戏(源代码)

  2. 开发环境采用Visual Studio 2010旗舰版,因为不需要做什么项目,因为我还是学生呵呵,所以不需要考虑太多的兼容性方面的因素,还是喜欢用新的工具。 开发过程中使用到的技术大概有: DWM API:这是vista以来新增的API,具体内容见MSDN,游戏中只使用了部分窗口毛玻璃的效果; GDI混合GDI+:因为GDI+不支持双缓冲,所以画图时先使用GDI创建缓冲位图,然后使用GDI+的Graphics画在这个位图上,最后由GDI绘制到屏幕; CSocket:局域网对战肯定要用到sock
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-13
    • 文件大小:458752
    • 提供者:jokers_i
  1. 基于MFC的图像绘制,如点,直线等

  2. 基于MFC的简单图像绘制,有点,直线等,还有字体设置,颜色设置,画笔设置等。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-05-07
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zqzk611723
  1. C++ MFC实现飞机大战游戏

  2. 目 录 1. 概述 3 1.1 实训项目简介 3 1.2 实训功能说明 3 1.2.1 基本功能 3 1.2.2 附加功能 3 2. 相关技术 4 2.1 Windows定时器技术 4 2.2 透明贴图实现技术 4 2.3 CObList链表 5 2.4获取矩形区域 6 2.5使用AfxMessageBox显示游戏过程中的提示信息 6 2.6内存释放 6 2.7 CImageList处理爆炸效果 6 2.8对话框的应用 6 3. 总体设计与详细设计 7 3.1 系统模块划分 7 3.2 主要功
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-04
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:fly_yr
  1. C++MFC教程

  2. Visual C++MFC入门教程 目录 +-- 第一章 VC入门 |------ 1.1 如何学好VC |------ 1.2 理解Windows消息机制 |------ 1.3 利用Visual C++/MFC开发Windows程序的优势 |------ 1.4 利用MFC进行开发的通用方法介绍 |------ 1.5 MFC中常用类,宏,函数介绍 +-- 第二章 图形输出 |------ 2.1 和GUI有关的各种对象 |------ 2.2 在窗口中输出文字 |------ 2.3 使
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-05-21
    • 文件大小:676864
    • 提供者:u010696144
  1. C++ MFC实现飞机大战游戏

  2. 目 录 1. 概述 3 1.1 实训项目简介 3 1.2 实训功能说明 3 1.2.1 基本功能 3 1.2.2 附加功能 3 2. 相关技术 4 2.1 Windows定时器技术 4 2.2 透明贴图实现技术 4 2.3 CObList链表 5 2.4获取矩形区域 6 2.5使用AfxMessageBox显示游戏过程中的提示信息 6 2.6内存释放 6 2.7 CImageList处理爆炸效果 6 2.8对话框的应用 6 3. 总体设计与详细设计 7 3.1 系统模块划分 7 3.2 主要功
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-11-10
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:u011101328
  1. drawRigion图像缩放

  2. 复习VC知识 就是简单的在视图区域绘制图形,以一带N 图像缩放很跟平时的缩放不同,是拉选区域缩放,主要是复习绘制图形想到了这里。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-05-06
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:manbuyuji
  1. MFC图像显示编辑DLL

  2. 用MFC DLL封装的图像显示工具,可以显示本地和http服务器图像, 实现了滚动条和鼠标拖放等操作, 可以在图像上叠加字符和绘制矩形等, 最后可以实现保存绘制过的图片. vs2008编写, 参考了CSDN上的代码拼凑出来的, 自带demo, 可以简单使用.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-06-24
    • 文件大小:155648
    • 提供者:gaowg
  1. raw图像的图像简单处理(基于焊接缺陷的图像)

  2. 这是我毕业设计编写的关于raw图像文件的读取保存,直方图绘制 ,阈值分割等技术的代码 ,采用MFC框架的多文本小型系统,因为毕设要求原因 ,本人将图像的格式全部设置为了1024*1024的大小,如有需要 ,可以自己修改读取图像的高和宽就行。工程中已提供一张焊接缺陷的原图。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-05-08
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:lzcdream
  1. c++bitmap图片处理类CBitmapEx

  2. 这是一个用于C++ MFC开发的Bitmap图片操作类,在文件中叫CBitmapEx,可用于放大,缩小,翻转,过渡和其他有用的功能,有兴趣的朋友可以下载看看。 部分public method: // // void Create(long width, long height); // void Create(CBitmapEx& bitmapEx); // void Load(LPTSTR lpszBitmapFile); // void Save(LPTSTR lpszBitmapFile
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-02-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:gemingjun110
  1. mfc画图程序视频教程

  2. 实现一个简单的画图功能。运行程序,在绘图菜单下选择要绘制的图像之后,在窗体中拖拽鼠标就可以绘制想要的图形了
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-01-05
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:innocence_ly
  1. VC++ 简单的图片操作类

  2. 没有第三方库,通过MFC类实现对图片的从文件,从资源,从内存的加载,绘制,另存,获取图像宽,高信息功能
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-10-01
    • 文件大小:2048
    • 提供者:Meng_lt
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