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  1. 诺基亚Java用户界面API程序员指南

  2. 诺基亚Java用户界面API程序员指南 Contents 1 简介................ 4 1.1 目的......... 4 1.2 参考文献.. 5 2 用户界面扩展.. 6 2.1 全屏画布.. 6 2.2 绘制和填充三角形及多边形...................................................................................................... 7 2.3 绘制反转及旋转图片......
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2004-08-11
    • 文件大小:651264
    • 提供者:xintc110
  1. MIDP 图形编程简介(中文)

  2. 以一个简单的小游戏为例子,比较全面的介绍了MIDP图形编程方法。 包括以Screen为基础的高层界面和以Canvas为基础的底层界面开发都有涉及 目 录 1 引言...................................................... 5 1.1 目的.............................................. 5 1.2 参考文献...................................... 5 2 MIDLE
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2004-08-16
    • 文件大小:350208
    • 提供者:xintc110
  1. J2ME实用教程(超实用)

  2.  本资料包含:电子课件,书中源码,习题源码; 包含手机扫雷,称动银行,连连看,通讯录等实例开发   随着手机的普及和移动无线增值业务的飞速发展,对手机游戏和无线应用开发的需求不断地增加,使更多的程序开发人员开始关注和使用J2ME开发平台,越来越多的学校将J2ME作为学生的专业培养方向之一。   全书内容比较浅显,将实例贯穿于各个章节,有利于学生学习和理解。本书内容包括J2ME简介,J2ME开发环境的安装及配置,MIDP程序开发,高级用户界面及事件处理,低级用户界面及事件处理,手机游戏项目开发介
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-07-01
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:tianzhu131
  1. MIDP和游戏用户界面

  2. MIDP和游戏用户界面
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2007-09-12
    • 文件大小:600064
    • 提供者:roc8633284
  1. J2ME实用教程下载

  2. J2ME实用教程   本资料包含:电子课件,书中源码,习题源码; 包含手机扫雷,称动银行,连连看,通讯录等实例开发   随着手机的普及和移动无线增值业务的飞速发展,对手机游戏和无线应用开发的需求不断地增加,使更多的程序开发人员开始关注和使用J2ME开发平台,越来越多的学校将J2ME作为学生的专业培养方向之一。   全书内容比较浅显,将实例贯穿于各个章节,有利于学生学习和理解。本书内容包括J2ME简介,J2ME开发环境的安装及配置,MIDP程序开发,高级用户界面及事件处理,低级用户界面及事件处理
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-07-18
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:ss_geng
  1. J2ME实用教程(课件+源码)

  2. 全书内容比较浅显,将实例贯穿于各个章节,有利于学生学习和理解。本书内容包括J2ME简介,J2ME开发环境的安装及配置,MIDP程序开发,高级用户界面及事件处理,低级用户界面及事件处理,手机游戏项目开发介绍,手机游戏开发及案例分析,数据存储,无线网络开发和移动银行实例等。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-01-21
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:wan_xin_xin
  1. midp-2_0-src-windows-i686.zip

  2. MIDP 2.0 于 2002 年 11 月正式发布,MIDP 2.0 的推出在一定意义上增强了 Java ME 的功能,主要体现在如下几个方面。   (1)支持操作图像的像素,支持 Alpha 通道。   (2)增强型的图形用户界面类 CustomItem,提高了高级界面类的表现力。   (3)Media 音频子系统填补了 MIDP 1.0 不支持声音播放的空白。   (4)Push 注册机制和安全模型增强了对 MIDlet 的控制。   (5)游戏开发包提高了游戏开发的效率。   (6)联
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-04-30
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:E_X_R
  1. WTK下的J2ME教程,含有源码和ppt等

  2. 随着手机的普及和移动无线增值业务的飞速发展,对手机游戏和无线应用开发的需求不断地增加,使更多的程序开发人员开始关注和使用J2ME开发平台,越来越多的学校将J2ME作为学生的专业培养方向之一。   全书内容比较浅显,将实例贯穿于各个章节,有利于学生学习和理解。本书内容包括J2ME简介,J2ME开发环境的安装及配置,MIDP程序开发,高级用户界面及事件处理,低级用户界面及事件处理,手机游戏项目开发介绍,手机游戏开发及案例分析,数据存储,无线网络开发和移动银行实例等。   本书没有仅仅局限于J2ME
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-05-30
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:pdw_jsp
  1. J2ME实用教程-附源码

  2. 本书内容包括J2ME简介,J2ME开发环境的安装及配置,MIDP程序开发,高级用户界面及事件处理,低级用户界面及事件处理,手机游戏项目开发介绍,手机游戏开发及案例分析,数据存储,无线网络开发和移动银行实例等。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-11-19
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:x_0x_0
  1. J2ME实用教程,内含课件、源代码

  2. 随着手机的普及和移动无线增值业务的飞速发展,对手机游戏和无线应用开发的需求不断地增加,使更多的程序开发人员开始关注和使用J2ME开发平台,越来越多的学校将J2ME作为学生的专业培养方向之一。   全书内容比较浅显,将实例贯穿于各个章节,有利于学生学习和理解。本书内容包括J2ME简介,J2ME开发环境的安装及配置,MIDP程序开发,高级用户界面及事件处理,低级用户界面及事件处理,手机游戏项目开发介绍,手机游戏开发及案例分析,数据存储,无线网络开发和移动银行实例等。   本书没有仅仅局限于J2ME
  3. 所属分类:JavaME

    • 发布日期:2011-04-09
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:caiani
  1. JAVA编程百例.rar

  2. 目 录 第1章 语言基础篇 1 第1例 类型之间的转换 1 第2例 使用运算符 5 第3例 使用控制结构 9 第4例 使用方法分解 12 第5例 面向对象编程 14 第6例 异常处理 17 第7例 使用封装类 21 第8例 使用字符串类 24 第9例 综合使用集合类 26 第10例 多线程应用 30 第2章 用户界面篇 34 第11例 AWT基本控件的使用 34 第12例 Swing基本控件的综合运用 36 第13例 布局管理器编程 45 第14例 监听器响应事件编程 51 第15例 选择控件
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-04-20
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:xinpinghao
  1. J2ME+手机游戏开发技术详解.pdf

  2. 第1章 J2ME概论 1.1 J2ME的基本概念 1.2 CLDC简介 1.3 MIDP应用程序开发 1.4 J2ME 3D概述 1.5 3D手机游戏的分类和设计概要 1.6 本章小结 第2章 开发环境的选择和配置 2.1 WTK 2.5的安装和配置 2.2 手机厂商SDK 2.3 Jbuilder 2006移动开发环境 2.4 Eclipse 3.2.1移动开发环境 2.5 NetBeans 5.5移动开发环境 2.6 本章小结 第3章 游戏开发相关技术 3.1 游戏用户界面(Canvas)
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-11-12
    • 文件大小:496640
    • 提供者:yersterday
  1. Nokia UI API 扩展在诺基亚3100 游戏外壳中的应用

  2. 本技术文档简要描述了在MIDP(MIDlets)中怎样把诺基亚用户界面 API 扩展应用到诺基亚游戏外壳 中。本文主要讨论诺基亚3100,因为它是第一款能支持新型游戏外壳的诺基亚手机型号。在编写能 够支持游戏外壳的MIDlets 时必须注意,应该使得这些MIDlets 能够在那些不支持游戏外壳的诺基亚 用户界面API 扩展的手机中正常地运行。 游戏外壳不是标准备件,而是作为手机附件销售的。它们是在显示屏和键盘周围镶有若干嵌入式发 光薄片(LEF)段的手机外壳。当播放音乐或发出铃声时,手机能够激
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2006-06-16
    • 文件大小:181248
    • 提供者:chenxh
  1. JAVA编程百例

  2. 目 录 第1章 语言基础篇 1 第1例 类型之间的转换 1 第2例 使用运算符 5 第3例 使用控制结构 9 第4例 使用方法分解 12 第5例 面向对象编程 14 第6例 异常处理 17 第7例 使用封装类 21 第8例 使用字符串类 24 第9例 综合使用集合类 26 第10例 多线程应用 30 第2章 用户界面篇 34 第11例 AWT基本控件的使用 34 第12例 Swing基本控件的综合运用 36 第13例 布局管理器编程 45 第14例 监听器响应事件编程 51 第15例 选择控件
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-01-15
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:binbin100504184
  1. MIDP和游戏用户界面.pdf

  2. MIDP和游戏用户界面.pdf
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2007-05-11
    • 文件大小:600064
    • 提供者:hzs_01
  1. C#高级windows应用程序开发

  2. 主要介绍windows桌面程序的开发案例版通俗易懂很适合初学者
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2007-05-11
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:guozhanlun
  1. J2ME贪吃蛇游戏论文

  2. 目 录 第一章 绪论 1 第一节 研究背景 1 第二节 研究内容 1 第二章 J2ME及其体系结构概述 2 第一节 J2ME简介 2 第二节 J2ME 体系结构 2 第三节 移动信息设备简表概述 2 一、MIDP的目标硬件环境 3 二、MIDP应用程序 3 三、CLDC和MIDP库中的类 3 第四节 J2ME API简介 3 一、MIDP API概述 3 二、MIDlet应用程序 4 三、使用定时器 5 四、网络 6 五、使用Connector 7 六、使用HttpConnection 8 七
  3. 所属分类:3G/移动开发

    • 发布日期:2017-06-21
    • 文件大小:283648
    • 提供者:xp9802
  1. 嵌入式系统/ARM技术中的基于MVC模式的J2ME应用程序框架设计

  2. 1 J2ME应用程序框架的现状 Sun公司在1999年6月推出了J2ME(Java 2 MicroEdition,Java 2袖珍版)。J2ME是专门为那些使用有限电源、有限网络连接以及有限图形用户界面能力的设备开发的,满足了消费电子和嵌入式设备开发的需要。 而7年后的今天,消费电子和嵌入式设备发展迅速。硬件设备速度越来越快,存储容量也越来越大,这也就自然带动了软件的发展。MIDP 2.0和CLDC 1.1也相继问世,各种各样的JSR也层出不穷。 硬件平台和软件平台的飞速发展自然带动了人
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-13
    • 文件大小:183296
    • 提供者:weixin_38547887