摘要图形图像的旋转在移动应用程序开发,特别是游戏开发过程中有着现实的需求。但J2ME对此提供的支持却十分有限,如MIDP2.0仅支持图像成90度整数倍的旋转。针对这种情况,本文提出了一种实现图像任意角度旋转的方案并提供了算法实现。然后对算法的应用问题进行了探讨,分析了算法的局限性。最后介绍了在j2me中实现旋转的另外两种参考性方案。关键词J2ME;CLDC;MIDP;Sprite;图像旋转J2ME概述J2ME是标准版java(J2SE)面向手机、PDA等各类移动和嵌入式设备的缩减版本,是一种获得