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  1. MIT纹理图像库VisionTexture——vistex(第一部分)

  2. MIT的纹理图像库VisionTexture——vistex,做图像处理和纹理分析比较权威的人脸库,512*512,ppm格式的,分七部分上传的。 第一部分!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-06-04
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:shangjie87
  1. MIT纹理图像库VisionTexture——vistex(第二部分)

  2. MIT的纹理图像库VisionTexture——vistex,做图像处理和纹理分析比较权威的纹理库,分七部分上传的。 第二部分!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-06-04
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:shangjie87
  1. MIT纹理图像库VisionTexture——vistex(第三部分)

  2. MIT纹理图像库VisionTexture——vistex,做数字图像处理、纹理分析用到的很好的库。分七部分上传了。 第三部分!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-06-04
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:shangjie87
  1. MIT纹理图像库VisionTexture——vistex(第四部分)

  2. MIT纹理图像库VisionTexture——vistex,做数字图像处理、纹理分析用到的很好的库。分七部分上传了。 第四部分!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-06-04
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:shangjie87
  1. MIT纹理图像库VisionTexture——vistex(第五部分)

  2. MIT纹理图像库VisionTexture——vistex,做图像处理和纹理分析比较权威的图像库,分七部分上传。 第五部分!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-06-04
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:shangjie87
  1. MIT纹理图像库VisionTexture——vistex(第六部分)

  2. MIT纹理图像库VisionTexture——vistex,做图像处理和纹理分析比较权威的纹理库,分七部分上传。 第六部分!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-06-04
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:shangjie87
  1. MIT的纹理图像库VisionTexture——vistex(第七部分)

  2. MIT的纹理图像库VisionTexture——vistex,做图像处理和纹理分析比较权威的人脸库,512*512,ppm格式的,分七部分上传的。 第七部分
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-06-04
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:shangjie87
  1. GLI纹理文件TGA DDS读取开源程序包

  2. 基于MIT许可的读取TGA DDS图片文件的程序包,,可以用于三维软件的纹理贴图文件的读取
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-07
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:cb2688he2688
  1. jquery ui 官方版

  2. jquery uiv1.11.0官方版 简单易用   继承 jQuery 简易使用特性,提供高度抽象接口,短期改善网站易用性。   开源免费   采用 MIT & GPL 双协议授权,轻松满足自由产品至企业产品各种授权需求。   广泛兼容   兼容各主流桌面浏览器。包括IE 6+、Firefox 2+、Safari 3+、Opera 9+、Chrome 1+。   轻便快捷   组件间相对独立,可按需加载,避免浪费带宽拖慢网页打开速度。   标准先进   支持 WAI-ARIA,通过标准 XH
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2014-06-20
    • 文件大小:295936
    • 提供者:chunfang740
  1. MIT研制弹性材料用于军事伪装

  2. 美国麻省理工学院(MIT)的研究人员们从自然界中最善于伪装技巧的艺术家(如章鱼、鱿鱼和乌贼)中寻找灵感,开发出一种可设计软性材料的方法,能够在改变色彩或荧光的同时也导致素材纹理变化。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-27
    • 文件大小:97280
    • 提供者:weixin_38606202
  1. UE2_Source:未知实体2的源代码-Unity game source code

  2. 未知实体2来源 这是的源代码。 未知实体2是由设计的科幻第一人称射击游戏,其开发和发行的名称为 。 源代码在下可用(在MIT的a.05.00之前)。 说明其格式。每次发布UE2的更新时,便会更新此存储库。 额外资产 为此项目创建的纹理和模型.blend文件可在 Creative Commons Attribution 4.0下获得。 发行版 有关游戏发行版,请参见 。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-25
    • 文件大小:136192
    • 提供者:weixin_42134285
  1. Primrose:语法突出显示的文本编辑器,可呈现为HTML5 Canvas-源码

  2. 原始文本编辑器 Primrose是一种语法高亮显示的文本编辑器,可呈现为HTML5 Canvas元素。 这对于在WebGL应用程序中对3D对象进行纹理化特别有用。 特征 国际键盘支持(仅从左到右渲染) 广泛的Unicode字符感知 行号 颜色主题 语法高亮显示: Javascr ipt, HTML和 基本的 执照 Primrose是免费的开源软件(MIT),可以很容易地与其他FOSS项目一起使用。 贡献 执行 首先,请阅读《 。 会费 如果您认为自己可以按照《操守政策》成为有礼貌的人,那么
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:723968
    • 提供者:weixin_42159267
  1. palladium3d-demo:这是我们的游戏钯的演示版。 该演示包含一个谜题的所有基本游戏机制和整个钯迷宫的一小部分-源码

  2. 钯3d-demo 这是我们的游戏钯的演示版。 该演示包含一个谜题,包括所有基本的游戏机制以及整个钯金迷宫的一小部分。 执照 本演示中与游戏代码相关的任何内容均已获得MIT许可。 随时在您的项目中使用它。 资产文件夹中的任何内容都是专有的。 有些文件可以从其他地方免费下载,例如, //www.textures.com上的字体或纹理,某些文件是我们为游戏制作的,只能在我们的许可下使用。 如果您对此游戏有任何疑问,请随时给我发送电子邮件: 相关问题 使用ConeTrace时阴影看起来高度像素
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-22
    • 文件大小:1022361600
    • 提供者:weixin_42178688
  1. 小工作台-源码

  2. 小工作台 更新Alaestors mod 遗弃通知 该mod已不再维护; 它不会收到更新或修复。 知道合适的替代品吗? 在评论中留下链接! Mod Version: 1.0.0 添加一些工作台的1x1版本。 它们具有工作速度损失(基本速度为70%),制造时间更长且更脆弱。 但是它们占用的空间更少。 [u]将此加载到您的modlist底部附近! [/ u]这将减少兼容性问题,并允许Tiny Workbenchs包含通过其他mod添加到香草工作台中的配方(理论上)。 受(并抄袭) 启发] V
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42134054
  1. uDesktopDuplication:Unity的桌面复制API实现(仅适用于Windows 810)-源码

  2. uDesktopDuplication uDesktopDuplication是Unity资产,可使用Desktop Duplication API将实时屏幕截图用作Texture2D 。 屏幕截图 环境 Windows 8/10 Unity 5 安装 请从下载最新的uDesktopDuplication.unitypackage 。 用法 将uDesktopDuplication/Texture组件附加到目标对象,然后将其主要纹理替换为捕获的屏幕。 请查看示例场景以获取更多详细信息。 执照
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:718848
    • 提供者:weixin_42133329
  1. light2D:Unity中使用有符号距离场的实时2D光线追踪-源码

  2. Light2D 使用签名距离场在进行实时2D光线追踪 屏幕截图 产品特点 平均GPU上的实时光线追踪! 使用Jump Flood Voronoi算法优化了O(log n)中距离场的计算 屏幕空间效果-支持各种模型/精灵/其他效果 单个对象/层可以被插入或排除 易于设置并包含示例 在制品! 文档即将发布...(也许) 去做 允许混合RenderTextures和Light2D输出 启用可变的灯光纹理分辨率以提高性能 实现仍然有助于GI的非有害对象 实施地下散射 实施轻弹 执照 此项目已获得MI
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_42119281
  1. Texture-xamarin-ios:用于Texture iOS框架的Xamarin绑定库-源码

  2. Xamarin.iOS的纹理 用于库v2.5的Xamarin.iOS绑定库。 关于 该项目由Softeq Development Corp.维护。 我们专注于使用Xamarin和本机技术堆栈开发移动应用程序。 安装 NuGet: Install-Package AsyncDisplayKitBindings 用法 阅读原始的指南。 执照 iOS的纹理绑定库是根据MIT许可发布的。 有关详细信息,请参见。 原始的Texture项目是由Pinterest创建的,以不同的名称和(Apache
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:weixin_42134094
  1. DynamicSurroundings:适用于Minecraft 1.10.x +的Dynamic Surroundings mod-源码

  2. 动态环境 Forge Mod,可改善Minecraft的视听体验。 可以在找到有关纹理和声音的。 也可以在mod JAR的根目录中找到一个副本。 执照 MIT许可证(MIT) 版权所有2018 OreCruncher,Abastro 特此免费授予获得此软件和相关文档文件(“软件”)副本的任何人无限制地处理软件的权利,包括但不限于使用,复制,修改,合并的权利,发布,分发,再许可和/或出售本软件的副本,并允许具备软件的人员这样做,但须满足以下条件: 以上版权声明和本许可声明应包含在本
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:39845888
    • 提供者:weixin_42144707
  1. ExtraCells2:ExtraCells 2-源码

  2. 应用能量学的强大附加组件2 要构建它,请下载项目(ZIP或fork或其他)并执行build.bat / build.sh。 构建文件将位于/ build / lib / 感谢ForgeGradle的arbrarsyed,感谢他的大量支持和令人惊叹的API,感谢AlgorithmX2,感谢cyntain和tgame14提供了非常酷的纹理,并为Vexatos提供了制作Craft.io,SSCXM和VeryBigBro提供了非常酷的本地化! 特拉维斯CI: ExtraCells 2已获得MI
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42117116
  1. DRColorPicker:适用于iOS的Digital Ruby,LLC颜色选择器-源码

  2. Digital Ruby,LLC拾色器我是Jeff Johnson(jjxtra),我创建了DRColorPicker以便在我的应用程序。 为了回馈社区,我在MIT许可下开源了该颜色选择器。 您是否在自己的应用程序中使用DRColorPicker? 给我发送电子邮件(jjxtra AT gmail DOT com),我会将您的应用发布在“应用使用”部分下。 DRColorPicker是iOS的世界一流的颜色选择器。 以下是功能列表: 支持任何分辨率,肖像和风景,并且可以在iPhone和i
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42107561
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