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MapEditor地图的使用(C#版)
MapEditor地图的使用, MapEditor地图的使用, MapEditor地图的使用,
所属分类:
C#
发布日期:2009-08-15
文件大小:13631488
提供者:
huangshuai123
手机游戏 j2me MapEditor 地图编辑器
手机游戏 j2me MapEditor 地图编辑器 提供给大家学习研究!
所属分类:
Java
发布日期:2009-10-11
文件大小:565248
提供者:
xianglei1984
45度开源游戏地图编辑器
使用说明: 1、菜单中的“新增”按钮可以增加一个新的地图工程,地图选择本地图片,可以设置宽度和高度以及每个地图单元格的宽度和高度。 2、打开地图图片后,可以设置每个单元格“放置路点”或“放置障碍”以及“放置建筑”。路点是可角色通行的部分、障碍是角色无法通行的部分。建筑需要在“元件库”中导入图片后,点击“放置建筑”进行放置。 3、点击“Layer&层”中的“地图”、“建筑”、“网格”可隐藏地图上对应的元素。 4、点击“保存”,可以将地图设置的信息保存为xml文件,如果有没有设置元素的空白区域,系
所属分类:
Java
发布日期:2010-11-30
文件大小:3145728
提供者:
ccxxcc
Tile Studio 地图编辑器 中文版
可以用来制作2D游戏的地图 这也是一款非常出名的编辑器,但它只能编辑2d地图,万全用java语言写成,小巧玲珑,功能强大。并且免费使用,它的官方网址为:http://mapeditor.org/index.html
所属分类:
Java
发布日期:2010-12-05
文件大小:1048576
提供者:
hui1989718
通用2D游戏地图编辑器(Windows版)
通用的2D游戏地图编辑器,适用于iOS游戏,Android游戏和其他javaME手机游戏制作地图之用。 另外进行3D游戏开发的时候,可以用来编辑某平面内的物品等。
所属分类:
iOS
发布日期:2011-01-15
文件大小:532480
提供者:
NorthMan
BBasic编译器(小机版)
这个标题,相信大家已经期待很久了。。 经过一个寒假的努力,终于完成了梦寐以求的小机专用的BBasic编译器。 配合我的小机版连接器,完全可以在小机上生成BIN文件,从而实现梦寐以求的小机编程。 再加上尘曲写的那个小机LibMaker,天狼星的MapEditor,可以完整地构成了小机专用的开发环境。 现在说明开发包里各程序的的操作方法: Name: BBCompiler.cvm Function: 编译你所写的源程序 Usage: 1.用小机上的记事本写下自己的源程序,并将其改名为“Base.t
所属分类:
其它
发布日期:2011-03-20
文件大小:21504
提供者:
HelloCkr
mapEditor
这是一个很好用的地图编辑器。可用于手机RPG游戏的地图编辑。
所属分类:
Java
发布日期:2008-05-01
文件大小:26624
提供者:
geniusxiaoyu
Tiled Map for Cocos2D(内含windows及Mac版)
Tiled Map for Cocos2D(内含windows及Mac版),官网下载地址为:http://www.mapeditor.org/。可能不是所有人连国外的网站都快,故下载回来供大家下载。另外这个软件本身是免费的,无需破解之类的!
所属分类:
iOS
发布日期:2012-10-25
文件大小:19922944
提供者:
erica_sadun
cocos2dx tilemapeditor
cocos2dx 配套 tilemap editor
所属分类:
iOS
发布日期:2012-11-22
文件大小:6291456
提供者:
chinagdh
D2DMapEditor_Beta2_5_1
D2DMapEditor_Beta2_5_1.msi
所属分类:
C#
发布日期:2012-12-05
文件大小:2097152
提供者:
xshaun
手机游戏 j2me MapEditor 地图编辑器
手机游戏 j2me MapEditor 地图编辑器 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
所属分类:
Java
发布日期:2009-02-02
文件大小:514048
提供者:
u011177798
MapEditor 一个简单的地图编辑器
一个用java实现的简单地图编辑器,里面的贴图可以自由更换
所属分类:
其他
发布日期:2019-10-15
文件大小:563200
提供者:
quantee
MapEditor:cocos creator地图编辑器-源码
地图编辑器 cocos creator地图编辑器 地图分块儿编辑可过不可过,并将数据保存为json文件从本地导入相应的map.json文件显示当前地图标记数据 窗口设计大小为1280 * 640当前窗口地图数据编辑结束后可通过快捷功能,控制地图移动进行剩余地图块数据编辑 当一张地图过大时,需要将地图切成小块,并引入到mapNode下,需要手动设置好mapNode的大小
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-18
文件大小:359424
提供者:
weixin_42108054
MapEditor:一个带有一个小库的小项目可以导入和导出文件并进行编辑创建网格以绘制和创建图像-源码
一个用于以多种语言构建分类地图编辑器的小项目。 没有功能性的目的,只是为了适应当前/未来的知识。 从Java开始,然后尝试在其中实现功能。
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-06
文件大小:37888
提供者:
weixin_42127754
Map-Maker:MapEditor的修订版-源码
地图制作者 MapEditor的修订版
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-05
文件大小:11264
提供者:
weixin_42116734
MapEditor完成到练习33.zip
中国地质大学(武汉)地信学院课程实习项目C++与MFC
所属分类:
C/C++
发布日期:2021-03-04
文件大小:196608
提供者:
qq_45965543
MapEditor:即将进行的游戏项目的3D关卡编辑器-源码
地图编辑器 我不希望在完成当前游戏项目后再次在我的当前游戏项目中再次使用此功能,因此,如果您正在寻找具有奉献精神和维护精神的东西,例如 ,那不是! 话虽如此,我决定从头开始开源它,以防万一有人想在代码中玩转。 享受! 重要的: 请记住在C:\ Program Files \ Java \ jdk-12.0.1 \ bin中包含freetype26MT_x64.dll文件(位于此项目的lib文件夹中),否则将无法正常工作。 TODO:创建解决此问题的安装程序。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-17
文件大小:18874368
提供者:
weixin_42133918
MapEditor:这是《塞尔达传说:荒野之息》的正在进行中的地图编辑器-源码
这是一个进展中的工作! 其中大多数功能甚至都不存在! 特征: 开关支持POG 加载小字节序映射文件,输出小字节序映射文件,能够查找tex.sbfres而不是tex1.sbfres 批量参数编辑 批量编辑/替换/删除大量实体的选项。 也会希望支持编辑存储在地图文件中找到的树木和植物簇的探针文件。 轨道编辑和查看 以某种方式添加一些 可见的导航网格 在编辑器中查看导航网格的选项 代码的工作方式: 数据是通过Loader中的文件导入的。 如果不是最初从缓存中收集数据,则通过Prepper将数据
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-10
文件大小:438304768
提供者:
weixin_42132056
nw-mapeditor:Java Webapp +香草js前端-源码
西北地图编辑器 Java WebApp + Vanilla JS前端
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-09
文件大小:771072
提供者:
weixin_42099858
Fivenations-Mapeditor:五国独立游戏的地图编辑器应用程序-源码
关于 五国地图编辑器是一种外部工具,用于设计和构建可加载到五国地图中的地图。 安装 通过SSH将项目克隆到您选择的文件夹中 git clone gitgithub.com:vbence86/fivenations-mapeditor.git 或通过HTTPS git clone https://github.com/vbence86/fivenations-mapeditor.git 安装项目依赖项 cd fivenations-mapeditor npm install 启动地图编辑器 启动
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:1048576
提供者:
weixin_42181319
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