#1策划游戏
Mastermind是一个面向两名玩家的棋盘游戏,其中一名玩家(代码管理员)创建了一个由4个彩色钉子组成的秘密代码,而另一名玩家(破码者)则必须猜出这些钉子。 在此问题中,您将编写一个函数,该函数可以在给出秘密代码的情况下正确报告特定猜测的结果
要解决此问题,请创建两个辅助函数,以检查是否有合适的黑白钉。
要检查黑色挂钩,您需要做的是检查两个字符串中的顶部元素。 并递归地为所有人做到这一点。
head x == head y = 'b':checkBlack (tail x)
Vue Mastermind游戏
在迷你游戏中玩游戏的人,在游戏中获得了第4场比赛。
Regras do Jogo
Cada bolinha tem 4opsõesde coreentes:Amarelo,Azul,Vermelho e Verde
Umasequênciapode ter ounãobolinhas com a mesma cor
一个通用的反馈信息,用于对核心信息进行序列化选择,并在适当的位置上对信息进行序列化
墨西哥证券交易所
Caso ousuárionãoacer