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搜索资源列表

  1. ZBrush材质球350个

  2. ZBrush材质球350个, ZBrush, MatCap, PBR, 材质球, Shader, Unity
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-03-10
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:u012299279
  1. dual matcap

  2. 双抛面反射,unity shader实现。。。。。。。。。。。。。。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-03-31
    • 文件大小:319488
    • 提供者:u012871784
  1. MatCap.rar

  2. 这个工具可以用于生成matcap图,蛮有意思的一个工具。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-08-17
    • 文件大小:243712
    • 提供者:qq_39710961
  1. Unity Toony Colors Pro 2.3.31

  2. Includes: ● Unified Material Inspector: selects the correct shader based on your settings ● Shader Generator Tool: create your own custom shader choosing among dozens of features ● Desktop/Mobile Versions of the Shaders ● PBS Version of the Shaders
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-03-30
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:lishuwei115
  1. matcap 的优化

  2. matcap 的优化 : Matcap在胶囊体上的采样是被拉伸的,在正方体上则直接是单点采样的结果,变成了几个色块,看起来很糟糕~ 平面渲染问题来源于法线方向相同导致采样点相同,也就是错误的采样点,所以要找到正确的采样点在哪! 当我们使用修正向量采样后,就能看见Matcap平面渲染的结果正确了,甚至比Cubemap做的还好很多!
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2019-05-06
    • 文件大小:306176
    • 提供者:gzsoursm
  1. RealToon 5.2.1 卡通动漫风格着色器.txt

  2. Requires Unity 5.6.0 or higher. RealToon v5.1.2 An AAA Anime/Toon Shader to make your characters & objects to look as close to real Anime/Cartoon. Toon/Cel shading shader. (For Games, Film/Animations & Illustrations/Arts) - It is Fully Multi-Lightin
  3. 所属分类:Unity3D

  1. Free MatCap Shaders.unitypackage

  2. Unity 实现matcap的一个demo资源。Matcap可以实现比较高效的伪光照的光照效果。所谓伪光照是固定光源的方向光。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-07
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:yetu2005
  1. MatCap Pro 1.0.unitypackage

  2. 懂的都懂 A Pack of customizable MatCap materials and shaders to add your game a stylized look. Materials can be used in almost any scenario, environment, or character. Easy drag and drop setup, Demo Scene with customization examples. Almost any parameter
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2020-12-07
    • 文件大小:117440512
    • 提供者:ce1061183126
  1. matcap-studio:用于调整matcaps的实用程序,具有实时视觉反馈-源码

  2. matcap工作室 一个用于调整matcaps的实用程序,具有实时的视觉反馈。 该项目的主要目的是为开发人员和设计人员提供一种免费,快速和(相对)简单的方法来调整他们的性能,同时获得直接的反馈。 如何使用 拖放matcap文件,目前支持png和jpg文件。 拖放要专门测试matcap的任何模型,都支持obj,prwm和自包含的gltf / glb文件。 按H隐藏GUI。 按X展开/关闭所有控件。 该工具的输出当前仅限于512x512 png文件。 技术说明 3D模型的视图是通过Thr
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42131013
  1. matcaps:按颜色组织的大量matcap PNG纹理库-源码

  2. MatCaps PNG和ZMT中大量的MatCap纹理库。 TLDR; 滚动到页面底部以浏览纹理 什么是MatCap? 在,3D对象的外观取决于以下几点: (确定对象的着色方式); ; (方向和类型); 以及(例如,光泽度)。 MatCap(材质捕捉,也称为LitSphere )是完整的,包括照明和反射,因此您可以将其添加到对象中,并且不需要照明和反射。 MatCaps允许您简单地通过绘画对象来创建表面材质和照明环境,使其看起来像您希望表面出现的方式。 这为非真实图像渲染开辟了
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:665845760
    • 提供者:weixin_42126865
  1. bpy:Blender python脚本-源码

  2. 此处可用: : 1.6.0 使用几种全局和局部方法(使用Open3D)进行点集注册 通过方向或摄像机位置使用法线方向进行法线估计(使用Open3D) 新的Fast视口着色器 新File > Import和3D Viewport > Add辅助菜单操作符 点操作员的新中心视图 新的编辑运算符:指向原点,应用转换 编辑模式进入,更新和退出的速度明显更快 更快的渲染手动深度排序 与Blender 2.91视口图形和渲染兼容 与Open3D 0.10.0的兼容性 固定的编辑模式ui故
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:123904
    • 提供者:weixin_42123296