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  1. Cal3D开发包 cal3d-full-0.10.0.tar.tar

  2. Cal3d是一个开源的骨骼动画系统。 很好用的,而且带有Maya和3ds max的导出插件。 对于插件学习很有作用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-03
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:BillHsu1024
  1. controlMaker

  2. maya插件:controlMaker 用于绑定骨骼时创建控制器用。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-03-20
    • 文件大小:38912
    • 提供者:dcw4323
  1. CgDll用于Cg硬件着色语言的OpenGl Dll

  2. 我的maya骨骼动画导出插件中的测试程序中忘记附带Cg Dll了,在此补充下~ 不好意思呀~
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-01-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:mjlstrike
  1. maya骨骼工具

  2. maya骨骼工具 比较容易的骨骼绑定插件 十分好用
  3. 所属分类:软件测试

    • 发布日期:2012-06-20
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:godsaviour
  1. 动作捕捉ASF/AMC 的opengl 的多线程程序

  2. 在visual stdio 2010 中开发的使用opengl图形库的三维动画程序,程序读取ASF/AMC 文件并进行解读,实现实时的数据驱动的角色动画。程序会根据AMC文件生成播放列表,产生连续播放,两个不同动作文件之间会有光滑过渡。有关ASF/AMC的格式介绍,请查阅相关资料。角色有蒙皮,你可以根据自己需要选择自己的蒙皮,但需要自己提供Obj格式的三维模型,为了使骨骼驱动皮肤,你还需要提供皮肤与骨骼绑定的权重数据,我提供了maya插件可以将你的模型和骨骼的权重数据在maya中导出,注意ma
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-08-03
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:gaojin987
  1. AdvancedSkeleton_v3.1.ZIP

  2. [Maya骨骼插件].AdvancedSkeleton_v3.1.ZIP
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2012-10-17
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:saa1111
  1. AdvancedSkeleton_v3.7

  2. AdvancedSkeleton maya骨骼插件 Manually copy the files: The files are located in the Manual_Install folder Copy the files and folder to your Maya user directory, and make sure to preserve the icons/scr ipts/shelves folder structure. (Windows) C:\Document
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2012-11-10
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:keyshine
  1. Maya 2013 for AdvancedSkeleton_v3.8

  2. AdvancedSkeleton_v3.8 支持到MAYA2013。经过多次尝试居然不支持中文版的界面,所以如果要用这个插件,你必须修改UI为英文界面。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2013-05-05
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:huangmenu
  1. AdvancedSkeleton[1].For.Autodesk.Maya

  2. maya最好用的骨骼插件,AdvancedSkeleton[1].For.Autodesk.Maya
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-08-10
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:cmcmcom
  1. TSM2 formaya

  2. 玛雅骨骼绑定插件TSM2 for Maya 2013x64 Installer.rar
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2015-08-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_30630579
  1. advancedskeleton

  2. maya骨骼插件advancedskeleton
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-02-17
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:hcymd
  1. maya exporter three.js json

  2. 可以导出maya骨骼动画到three.js 的插件,亲测可用,maya版本最好在2015以后
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2016-09-22
    • 文件大小:18432
    • 提供者:jcq521045349
  1. 两段骨骼平均分为多段骨骼MEL

  2. maya 多段骨骼生成插件 1 选择根骨骼 2 选择要创建骨骼的段数 3 命名 4 执行 Create (创建时 根据根关节骨骼和最后一根子关节骨骼进行平均骨骼创建)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-06-14
    • 文件大小:2048
    • 提供者:qq_42456973
  1. AdvancedSkeleton5.42

  2. maya骨骼绑定插件汉化版,能使绑定加快,一个非常好的插件
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-01-30
    • 文件大小:28311552
    • 提供者:jian0015
  1. AdvancedSkeleton5.zip

  2. AdvancedSkeleton是一款Autodesk旗下Maya的骨骼插件 主要用于绑定角色 相对于FBIK系统,它提供了更为人性化的控制器操作 5.030版本支持最新的maya 2016,多出了绑定车辆,表情绑定功能更加强大
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2019-06-09
    • 文件大小:35651584
    • 提供者:cyz0210
  1. AdvancedSkeleton5.13.zip

  2. AdvancedSkeleton5.13是MAYA骨骼绑定的插件,用于MAYA动画绑定。
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2020-04-28
    • 文件大小:35651584
    • 提供者:trtrokq
  1. Hair Tool 1.3.3.unitypackage

  2. 头发工具是一个用于创建动画头发和布料的插件。 物理是使用基于Verlet集成的自定义引擎实现的,并在GPU(Compute Shader)上执行。 您可以在编辑器中配置弹性,重力,拖动和曲线。 Sphere Colliders和Swept Spheres可以添加到骨骼中,因此它可以与身体进行实际交互。 支持Unity WindZone组件。 动画蒙皮网格渲染器受支持。 支持混合形状 照明基于Kajiya-Kay反射模型。 支持Dirrectional,Point,Spot灯,Cookies和No
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-09-06
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:hu0909
  1. softIkSolver:Maya Soft IK解算器-源码

  2. Maya Soft IK解算器 我们的maya IK解算器是用于2个骨骼设置的高级解决方案。 它完全解决了常规IK系统中令人讨厌的“弹出”问题。 此外,它实现了完全可控的拉伸算法以及现代钻机所需的“肘滑”和“肘锁”系统。 我们的求解器的优点是不需要额外的节点,因此比当前解决方案要快。 无需创建新节点或修改设置即可更新旧装备,只需加载我们的插件并从ikHandle中选择tcSoftIKSolver。 特征: 软扩展 拉紧 肘滑 肘锁 如果您打算在工作室中使用我们的一种工具,请告诉我们,我们将不
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-10
    • 文件大小:11264
    • 提供者:weixin_42180863