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Maze:Maze Generator是一个JavaFX应用程序,可以生成任何大小的矩形迷宫并解决它们-源码
迷宫发电机 Maze Generator是一个JavaFX应用程序,可以生成任何大小的矩形迷宫并进行求解。 迷宫算法 递归回溯器 普里姆算法 威尔逊算法 解决算法 特雷莫 一种* 广度优先搜索 例子 执行 使用Maven构建和运行项目。 打开终端并CD到包含'pom.xml'的文件夹 mvn compile mvn exec:java -Dexec.mainClass=imericxu.zhiheng.mazegen.Main 路线图 添加新算法 实现不同形状的迷宫(ig,delta,sigm
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-19
文件大小:30720
提供者:
weixin_42118161
MazeGenerator:迷宫-源码
MazeGenerator:迷宫
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-17
文件大小:1024
提供者:
weixin_42175516
MazeGenerator-源码
谷神仙生长开发商测试 您的目标是实施和部署可生成完美迷宫的网站并将其显示在网页上。 完美的迷宫定义 完美的迷宫是只有一个入口和一个出口的迷宫, 迷宫中的每个细胞都可以到达 允许死胡同 解决方案 应该有2页: 询问迷宫的高度和宽度,然后按一下按钮的第一页将进入第二页。 第二页显示生成的迷宫。 如果刷新此迷宫,它将生成具有相同尺寸的新迷宫。 页面和迷宫的美观没有限制,请保持简单。 生成的迷宫应使用带有 , 和传统html / css显示,以显示单元格。 生成迷宫的算法是测试的关键部分之一,
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-14
文件大小:1048576
提供者:
weixin_42133753
maze_generator:使用虚幻引擎4.25和C ++构建的迷宫生成器-源码
迷宫发电机 使用Unreal Engine 4.25和C ++开发 该项目允许在编辑器中生成大小不同的迷宫,然后将其另存为单独的蓝图,以将其用作GameMode可以即时加载的单个预制件。 生成的迷宫包含PlayerStart和Portal蓝图,一旦玩家(FPS控制器)到达Portal,将加载下一个级别。 这个游戏逻辑是为TestLoadLevels地图实现的。 MazeGenerator贴图仅用于在UE编辑器中生成不同的迷宫:在WorldOutliner中选择BP_MazeGenerator
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:91226112
提供者:
weixin_42102713
MazeGenerator-Swift-源码
MazeGenerator-Swift
所属分类:
其它
发布日期:2021-04-01
文件大小:16384
提供者:
weixin_42110469
MazeGenerator:使用递归算法的随机迷宫生成器-源码
MazeGenerator:使用递归算法的随机迷宫生成器
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-31
文件大小:21504
提供者:
weixin_42134038