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Animation Bakerv1.59 完整最新版
一款Unity骨骼动画优化插件,提升同屏人数和优化客户端骨骼动画的优秀插件,具体可自动百度。 注:该资源来源网络,仅供学习使用,如需商用请购买正版。
所属分类:
网络游戏
发布日期:2014-11-27
文件大小:288768
提供者:
suke_008
Unity4.x 入门到精通
《Unity 4.X从入门到精通》分为操作篇和开发篇两部分。操作篇从初学者的角度来讲解Unity引擎的相关知识,详尽介绍了Unity编辑器的使用方法、资源导入流程以及如何使用Unity引擎创建一个基本的游戏场景,并分别介绍了Shuriken粒子系统、Mecanim动画系统、物理系统、Lihtmapping烘焙技术、Navigation Mesh寻路技术、Umbra遮挡剔除技术、屏幕后期渲染特效等。开发篇为想深入了解UniW引擎开发知识及真正从事商业游戏开发的人员提供了宝贵的技术资料,其中包括了
所属分类:
其它
发布日期:2016-12-01
文件大小:57
提供者:
good3651
Unity3D/2D游戏开发从0到1
Unity3D/2D游戏开发从0到1分实战项目篇与开发理论篇。其中,开发理论篇,从初学者容易入门的角度分为上部分(1~14章)与下部分(15~29章)。上部分内容包括游戏历史与Unity发展概述、Unity界面与3D模型入门、Unity地形光源音频系统、脚本基础、GUI、3D模型与动画制作等;下部分内容包括3D数学、图形学、粒子系统、Mecanim动画系统、导航寻路、项目研发优化策略、游戏移植与手指触控技术、光照烘焙、UGUI等。(由于文件较大,直接发的共享,如果链接失效请私信补链接)
所属分类:
游戏开发
发布日期:2017-02-13
文件大小:48
提供者:
a411178010
Unity3D/2D游戏开发从0到1.pdf
Unity3D/2D游戏开发从0到1分实战项目篇与开发理论篇。其中,开发理论篇,从初学者容易入门的角度分为上部分(1~14章)与下部分(15~29章)。上部分内容包括游戏历史与Unity发展概述、Unity界面与3D模型入门、Unity地形光源音频系统、脚本基础、GUI、3D模型与动画制作等;下部分内容包括3D数学、图形学、粒子系统、Mecanim动画系统、导航寻路、项目研发优化策略、游戏移植与手指触控技术、光照烘焙、UGUI等。 Unity3D/2D游戏开发从0到1目录 第1章游戏历史与Un
所属分类:
Unity3D
发布日期:2017-09-04
文件大小:148897792
提供者:
weicaijiang
Unity5.x....
Unity 5.X从入门到精通 目录 初识篇 第 1 章认识Unity引擎 1 第 2 章Unity开发案例介绍 7 第 3 章软件安装、授权与服务 13 第 4 章Unity开发资源介绍 25 操作篇 第 5 章Unity编辑器 35 第 6 章创建基本的3D游戏场景 79 第 7 章创建基本的2D游戏场景 115 第 8 章资源导入导出流程 147 第 9 章游戏对象、组件和Prefabs 193 第 10 章Shuriken粒子系统 213 第 11 章Mecanim动画系统 263 第
所属分类:
C#
发布日期:2018-06-14
文件大小:121634816
提供者:
c_shen
AnyPortrait v1.1.6.zip
2019最新版 ,AnyPortrait v1.1.6.unitypackage、AnyPortraitPlayMakerActions_19_1_9.unitypackage1.1.6 1.1.6新功能: - 支持“Unity”的“Timeline” - 增加了笔记本电脑的过热预防功能 - 添加了在层次结构UI中更改输出顺序的功能 - 添加了在特定点播放动画的脚本功能 - 倒梯中的“Drawcall”没有增加 - 改进多个对象时的CPU优化 - 改进了“编辑模式”的便利性 - 批处理中可以编
所属分类:
Unity3D
发布日期:2019-05-27
文件大小:88080384
提供者:
qq_26073933