在Android开发中我们经常使用MediaPlayer来播放音频文件,但是MediaPlayer存在一些不足,例如:资源占用量较高、延迟时间较长、不支持多个音频同时播放等。这些缺点决定了MediaPlayer在某些场合的使用情况不会很理想,例如在对时间精准度要求相对较高的游戏开发中。
在游戏开发中我们经常需要播放一些游戏音效(比如:子弹爆炸,物体撞击等),这些音效的共同特点是短促、密集、延迟程度小。在这样的场景下,我们可以使用SoundPool代替MediaPlayer来播放这些音效。
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在安卓上播放多媒体文件是非常常见的,听音乐,看电视等等,接下来,我们就通过一些例子来学习在手机上播放一个简易的音频和视频播放器。
播放音频
别的不多说,直接上代码吧!
activity_main.xml代码
布局文件中我们放了三个按钮,分别用于播放音频,暂停音频个停止音频。
MainActivity.java代码
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
p