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  1. MeshBaker v3.13.1.7z

  2. 这是一个可以节省资源的插件举个栗子:比如我们场景中有很多个柱子,这些柱子都是用的一个贴图,但是在场景运行的时候会把他们都渲染一边,这就会加大内存消耗,这个插件可以把这些柱子变成一个实体,之被渲染一次,就可以达到很多的效果,相关教程在我的《性能优化文档》一文中。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-17
    • 文件大小:34603008
    • 提供者:weixin_43511871