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MimicEngine-源码
模拟引擎 “不是模仿者!” 特征 导入支持PBR的材料: 漫射,法线,镜面反射,AO,法线贴图。通过stb_image.h将纹理作为无绑定的GL纹理导入。 通过我的代码和Assimp库使用.obj格式的3D模型文件 聚丁苯橡胶 延迟渲染管道 基本阴影映射(如果有时间,以后可能会由CSM替换) 相机 基本HDR和Gamma校正 控制项: 键盘: WASD =运动 老鼠: 移动鼠标=更改相机方向(就像FPS游戏一样) 第三方图书馆: 加载图像 加载模型 数学 GLEW GLFW
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-18
文件大小:10485760
提供者:
weixin_42166261