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  1. bp神经网络的车牌识别M文件

  2. [alphabet,targets]=prprob; % Character recognition problem definition S1=10; % 定义隐层神经元数目 [R, Q]= size(alphabet); % 获取输入变量数 [S2,Q]=size(targets); % 获取输出变量数 P=alphabet; % P为输入矩阵 net= newff(minmax(P),[S1 S2],{'logsig' 'logsig'},'traingdx'); % 生成BP网络 ne
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-06-12
    • 文件大小:2048
    • 提供者:yijiangyin
  1. clibsource C标准库源代码

  2. 介绍说明 C标准库源代码,能提高对C的理解,不错的哦 下载文件列表 Pack : clibsource.rar C标准库源代码\ABORT.C C标准库源代码\ABS.C C标准库源代码\ACCESS.C C标准库源代码\ADJUSTFD.C C标准库源代码\ALGRITHM C标准库源代码\ASCTIME.C C标准库源代码\ASSERT.C C标准库源代码\ASSERT.H C标准库源代码\ATOF.C C标准库源代码\ATONEXIT.C C标准库源代码\ATOX.C C标准库源代码\A
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-11-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:edzjx
  1. boost 1.41 中文文档,使用帮助,教程手册

  2. 1.41.0版本的中文文档20091225,已完成翻译91个库. 汉化 boost 文档,致力 boost 推广。 如果你对本项目有兴趣,欢迎加入,相关说明请查阅项目论坛: https://groups.google.com/ 到目前为止,各人贡献的译文如下: 贡献者 贡献的译文 alai04 accumulators, any, assign, bimap, call_traits, circular_buffer, compatibility, concept check, config,
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2010-03-06
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:hadagd
  1. matlab优化问题处理

  2. 学习matlab的优化问题的好资料。例如:“半无限”有约束的多元函数最优解;极小化极大(Minmax)问题;多目标规划问题。对这些常见问题都进行详细的分析、解答。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-08
    • 文件大小:310272
    • 提供者:ds1234562008
  1. C标准库源代码(学习C/C++必备)

  2. 介绍说明 C标准库源代码,能提高对C的理解,不错的哦 下载文件列表 Pack : clibsource.rar C 标准库源代码\ABORT.C C标准库源代码\ABS.C C标准库源代码\ACCESS.C C标准库源代码\ADJUSTFD.C C标准库源代码\ALGRITHM C标准库源代码\ASCTIME.C C标准库源代码\ASSERT.C C标准库源代码\ASSERT.H C标准库源代码\ATOF.C C标准库源代码\ATONEXIT.C C 标准库源代码\ATOX.C C标准库源代码
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-04-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zzb980881
  1. MinMax算法实现

  2. minmax算法实现 比较有意思的一种算法
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-12-16
    • 文件大小:66560
    • 提供者:tomzfdy
  1. 象棋 MinMax

  2. c#象棋源程序,有简单的基于minmax算法的AI,本人比较菜,一不小心就输掉了
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-12-30
    • 文件大小:647168
    • 提供者:tomzfdy
  1. scoi2006动态最值minmax测试数据

  2. scoi2006动态最值minmax测试数据
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-04-25
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:yuyanggo
  1. 一字棋的决策树搜索

  2. 含有详细注释,在linux下编译(在windows下修改环境参数可编译运行)。 实现了人工智能的博弈树范例,运用minmax对策获取一字棋(也成为“井”字棋)游戏的胜利
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-01-17
    • 文件大小:28672
    • 提供者:zhangsh_20930
  1. MinMax实现,python源码

  2. MinMax实现,python源码。MinMax实现,python源码。MinMax实现,python源码。
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2018-08-02
    • 文件大小:286720
    • 提供者:u011282501
  1. MinMax的几种实现,python源码,来自github

  2. MinMax的几种实现,python源码,来自github。可以作为学习MinMax算法案例。
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2018-08-03
    • 文件大小:943104
    • 提供者:u011282501
  1. postcss-media-minmax, 编写简单而优雅的媒体查询 !.zip

  2. postcss-media-minmax, 编写简单而优雅的媒体查询 ! PostCSS媒体 Minmax 编写简单而优雅的媒体查询 !媒体查询的min-width 。max-width 和许多其他属性非常混乱。 我每次看到它们时都想哭。 但是现在根据新规范,你可以使用更直观的<=
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-10
    • 文件大小:28672
    • 提供者:weixin_38744435
  1. AI-Tic-Tac-Toe:一个基于MinMax算法的简单python井字游戏-源码

  2. AI-Tic-Tac-Toe:一个基于MinMax算法的简单python井字游戏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_42138139
  1. 全局Minmax k-均值算法

  2. 全局Minmax k-均值算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38735804
  1. 一种基于PSO的改进的MinMax-Means算法

  2. 一种基于PSO的改进的MinMax-Means算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38702110
  1. 人工智慧项目-使用MinMax算法连接4个游戏-源码

  2. 人工智慧项目-使用MinMax算法连接4个游戏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-17
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_42133753
  1. AI-Chess:算法项目:使用minmax算法和alpha beta修剪的AI Chess Engine-源码

  2. 国际象棋 该项目专注于计算机科学概念,例如数据结构和算法。 Chessnut是我们用于所有移动和棋逻辑的棋引擎。 我们正在使用一棵树来生成可能的棋盘,该棋盘可进行3级深度和深度优先搜索,最小极大值和alpha-beta修剪,以根据以下启发式方法找到最佳动作: 材料(每个玩家的总件数) 可能采取的法律行动的数量,重点是中心广场 检查/检查状态 典当结构 当前,由于递归函数要使用大量的计算能力,因此尝试实现多处理功能,因此在超过4个级别的深度上计算启发式状态需要花费大量时间。 深度为3级时,我们
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-16
    • 文件大小:21504
    • 提供者:weixin_42118056
  1. Morris-Variant:基于Morris Variant的具有MinMax和Alpha Beta修剪功能的AI游戏-源码

  2. 莫里斯-瓦里安 基于Morris Variant的具有MinMax和Alpha Beta修剪功能的AI游戏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:1024
    • 提供者:weixin_42117224
  1. nim-tictactoe:使用minmax算法的nim中的tictactoe-源码

  2. nim-tictactoe:使用minmax算法的nim中的tictactoe
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:7168
    • 提供者:weixin_42131414
  1. Othello-game:奥赛罗游戏使用Minmax修剪算法玩人与人或人与AI-源码

  2. Othello-game:奥赛罗游戏使用Minmax修剪算法玩人与人或人与AI
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-22
    • 文件大小:32768
    • 提供者:weixin_42108054
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