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  1. MonoTouch:用.NET开发iPhone应用(下)

  2. 我们来为之前添加的标签和按钮控件添加outlets,以便能在代码中访问它们。这点在Leopard和SnowLeopard上也有所区别,所以大家要严格遵循这里提到的正确指示。【SNOWLEOPARD指示开始】确保LibraryWindow是打开的。点击顶部的“Classes”标签。点击第一个下拉列表框,这个就是所谓的“Library”,滚动到最后选择“OtherClasses”。就会显示在你的项目中存在的自定义类。从上面列表中选择AppDelegate,接着选择下面的“Outlets”标签:点击“
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:380928
    • 提供者:weixin_38684509
  1. MonoTouch:用.NET开发iPhone应用(上)

  2. 摘要:本文提供MonoTouch平台的完整介绍,让大家知道到哪里获取必要的工具,MonoTouch有什么样的限制,以及如何构建一个简单的应用程序。直到最近,要为苹果的iPhone开发应用程序的唯一选择就是一头扎进苹果的开发系统中。这意味着,你必须“愿意”在XCodeIDE中编写Objective-C代码。对于很多开发人员,学习Objective-C被看作是一个巨大的障碍。特别对于哪些从来不用担心内存管理、指针和C语言要负责处理的东西的开发人员来说,更是如此。随着MonoTouch框架(Novel
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:544768
    • 提供者:weixin_38699551
  1. MonoTouch:用.NET开发iPhone应用(下)

  2. 我们来为之前添加的标签和按钮控件添加outlets,以便能在代码中访问它们。这点在Leopard和SnowLeopard上也有所区别,所以大家要严格遵循这里提到的正确指示。【SNOWLEOPARD指示开始】确保LibraryWindow是打开的。点击顶部的“Classes”标签。点击第一个下拉列表框,这个就是所谓的“Library”,滚动到最后选择“OtherClasses”。就会显示在你的项目中存在的自定义类。从上面列表中选择AppDelegate,接着选择下面的“Outlets”标签:点击“
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:380928
    • 提供者:weixin_38612568
  1. MonoTouch:用.NET开发iPhone应用(上)

  2. 摘要:本文提供MonoTouch平台的完整介绍,让大家知道到哪里获取必要的工具,MonoTouch有什么样的限制,以及如何构建一个简单的应用程序。直到最近,要为苹果的iPhone开发应用程序的唯一选择就是一头扎进苹果的开发系统中。这意味着,你必须“愿意”在XCodeIDE中编写Objective-C代码。对于很多开发人员,学习Objective-C被看作是一个巨大的障碍。特别对于哪些从来不用担心内存管理、指针和C语言要负责处理的东西的开发人员来说,更是如此。随着MonoTouch框架(Novel
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:544768
    • 提供者:weixin_38693419