使用数学函数时,应在该源文件中使用: #include "math.h" ANSI C 标准要求在使用字符串函数时要包含头文件' s t r i n g . h ' ,使用字符函数时要包含 ' c t y p e . h '。 字符屏幕处理函数的头部信息在c o n i o . h中,图形系统的有关函数和原型在g r a p h i c s . h中
声明:此书全文压缩后20多M,所以只能分成3份传本书阐述中、高级开发主题,如创建客户/服务器数据库应用程序,编写定制组件,创建I n t e r n e tWe b服务器应用程序,还包括对工业标准规范的支持,如T C P / I P、O L E以及A c t i v e X。本书需要你熟悉C + + B u i l d e r的使用,理解基本的C + + B u i l d e r编程技术。本书包括五个部分:第一部分“使用C + + B u i l d e r编程”,阐述如何创建一般的C +
本书包括五个部分:第一部分“使用C + + B u i l d e r编程”,阐述如何创建一般的C + + B u i l d e r应用程序。这部分提供了一些适于任何C + + B u i l d e r应用程序的编程技术的细节。例如,如何使用通用的可视组件库( V C L)对象,它可使用户界面的设计更容易,如处理字符串、操作文本、实现Wi n d o w s通用对话框、工具栏、酷栏。部分还包括使用图形、错误和异常处理,使用D L L,O L E自动化对象,以及编写国际化应用程序等章。通常,
本书包括五个部分:第一部分“使用C + + B u i l d e r编程”,阐述如何创建一般的C + + B u i l d e r应用程序。这部分提供了一些适于任何C + + B u i l d e r应用程序的编程技术的细节。例如,如何使用通用的可视组件库( V C L)对象,它可使用户界面的设计更容易,如处理字符串、操作文本、实现Wi n d o w s通用对话框、工具栏、酷栏。部分还包括使用图形、错误和异常处理,使用D L L,O L E自动化对象,以及编写国际化应用程序等章。通常,