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  1. javaEE做的NBA网站源码

  2. 这是一个用javaEE写的NBA网站,网站有着漂亮的页面设计,还带有sqlserver2005的数据库,只有发布一下就可用。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-10-22
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:liuchenhui2011
  1. Android游戏源码纯java代码实现的仿NBA投篮游戏机

  2. 本项目是一个培训机构教学使用的NBA投篮小游戏源码,有简单的3D效果,纯java开发,没有借助任何第三方游戏引擎。玩法类似于投币投篮游戏机,直接固定位置投球得分,没有投球辅助线。投完以后篮球会自己滚回来,然后接着投。倒计时结束后给出总得分。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-05-30
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:qq_35066663
  1. Android游戏源码纯java代码实现的仿NBA投篮游戏机

  2. 本项目是一个培训机构教学使用的NBA投篮小游戏源码,有简单的3D效果,纯java开发,没有借助任何第三方游戏引擎。玩法类似于投币投篮游戏机,直接固定位置投球得分,没有投球辅助线。投完以后篮球会自己滚回来,然后接着投。倒计时结束后给出总得分。之前也介绍过很多其他安卓小游戏的项目源码,感兴趣的可以自己在游戏分类下载。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-29
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_39841848
  1. just-your-teams-源码

  2. 你的团队 项目二 体育联盟新闻网站 音调:现代体育网站太复杂了,太多了。我们旨在建立一个干净的,偏重于体育的新闻新闻资源。初次登录时,系统将提示用户选择联赛/球队的偏好,并且只会看到与结果,当前比赛,即将来临的比赛和新闻发布相关的新闻。这将使我们的网站成为个性化的团队供稿,而不是要求用户逐页虹吸查找他们正在寻找的新闻。 创建一个站点,允许用户从EPL登录并跟踪他们最喜欢的球队开始->然后添加西甲->然后添加NBA用户将能够看到实时比赛更新,之前的得分,近期比赛和新闻发布(如果有)工作
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-22
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_42135073
  1. nba-app-demo-源码

  2. Create React App入门 该项目是通过引导的。 可用脚本 在项目目录中,可以运行: npm start 在开发模式下运行应用程序。打开在浏览器中查看它。 如果您进行编辑,则页面将重新加载。您还将在控制台中看到任何棉绒错误。 npm test 在交互式监视模式下启动测试运行器。有关更多信息,请参见关于的部分。 npm run build 构建生产到应用程序build文件夹。它在生产模式下正确捆绑了React,并优化了构建以获得最佳性能。 生成被最小化,并且文件名包括哈希值。您的应用已准
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-22
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:weixin_42134234
  1. nba-test-源码

  2. 纳布测试 基于Ts.ED框架的出色项目 有关更多信息,请参见项目。 构建设置 重要的! Ts.ED要求Node> = 10,Express> = 4和Typescr ipt> = 3。 重要的!该项目需要 。 # install dependencies $ npm install # start development database & serve $ npm run dev:postgres $ npm run dev:seeds $ npm run start # b
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-21
    • 文件大小:105472
    • 提供者:weixin_42166918
  1. NBA-Stats-Spring-Project-源码

  2. NBASpring统计项目
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:112640
    • 提供者:weixin_42174176
  1. webprog:NBA统计信息页面-源码

  2. Diskutieren Sie als Ideen andmöglicheDatenquellen und entwickeln Sie eine IdeefürIhr Semesterprojekt。 Beschreiben Sie Ihre Idee mit einer halben Seite文本。 GernedürfenSiezusätzlichBilder und Diagrammeanfügen,um Ihre Idee zu verdeutlichen。 项目:NBA数据 Pro
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:1024
    • 提供者:weixin_42122878
  1. jacquelinekclee.github.io-源码

  2. 朴素贝叶斯NBA球员分类器 目录 背景 从二年级开始就一直打篮球,并且从出生起就一直是勇士队的球迷,所以NBA和篮球在我心中始终占有特殊的位置。篮球世界中有几个问题将永远引起争议,例如: 篮球是否已成为一项无位置运动,您不需要在传统的控球后卫,得分后卫,小前锋,大前锋和中锋的位置上进行这项运动? 谁是山羊(有史以来最伟大的)? 这些年来,游戏真的改变了吗? 这些数字真的不会撒谎吗? 使用数据和朴素贝叶斯方法进行分类,我试图找到这些问题的答案。使用朴素贝叶斯分类器,我将使用1980-2017年近1
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:317440
    • 提供者:weixin_42120275
  1. nba-dashboard-源码

  2. Create React App入门 该项目是通过引导的。 可用脚本 在项目目录中,可以运行: npm start 在开发模式下运行应用程序。 打开在浏览器中查看它。 如果您进行编辑,则页面将重新加载。 您还将在控制台中看到任何棉绒错误。 npm test 在交互式监视模式下启动测试运行器。 有关更多信息,请参见关于的部分。 npm run build 构建生产到应用程序build文件夹。 它在生产模式下正确捆绑了React,并优化了构建以获得最佳性能。 生成被最小化,并且文件名包括哈
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:422912
    • 提供者:weixin_42116596
  1. NBAproject-源码

  2. NBA项目 结构体 |-Licence |-NBAPlayerData.csv |-README.md |-age_statistics.html |-analysis_main.py |-data_processing.py |-visualization.py |-machine_learning.py |-scatterchart.html |-datadownload.png |-visualization.py 库: pandas scikit-learn matplotlib nu
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_42097369
  1. nba-hometown-heroes:CPSC 436V项目-源码

  2. NBA英雄 CPSC 436V项目 VSCode扩展 实时服务器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:274432
    • 提供者:weixin_42101237
  1. Nba-Game-Prediction:预测NBA比赛结果的Web应用程序Bootcamp的最终项目-源码

  2. Nba游戏预测 会员 马特·戴维斯(Matt Davies) 亚伦·斯皮瓦克(Aaron Spivak) 杰里米·卡戴斯(Jeremy Kardash) 贾斯珀·帕森(Jasper Parson) 埃里克·李 我们的项目目标 我们的项目目标是为NBA球队创建ELO系统,并建立一个模型来预测球队之间的比赛得分,从而预测哪个球队会获胜。 该模型将使用NBA历史数据和创建的ELO系统进行构建。 我们正在使用什么 数据源 NBA 语言能力 Python 云服务 赫鲁库 部署方式 Flask应用将
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-14
    • 文件大小:748544
    • 提供者:weixin_42168902
  1. nba_shot_charts:NBA排行榜-源码

  2. NBA排行榜 一般细节 该项目根据MIT许可条款获得许可。 一个Python脚本,用于创建任何NBA球员的赛季或职业(从1996年至今)的投篮图表。 这些图表主要是和的工作的。 我尝试将互联网上其他镜头图表的最喜欢的方面(主要来自: , , 和 )合并为一张图像,而我还添加了一些我认为会更好的功能,以便更好地区分玩家的长处和短处。 要运行此代码,请下载脚本和player_list并将它们放在目录中,然后将脚本中的目录路径更改为您的目录。 要呼叫单个玩家,您可以运行以下命令: pyt
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-18
    • 文件大小:1045504
    • 提供者:weixin_42162216
  1. NBA分析-源码

  2. 简短的 该项目使用来自nba_api来刮取每日的框得分,并计算每天在单独的比赛中参加比赛的团队中每个球员的效率,并在散点图中将其可视化。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42140846
  1. nba-predictions:MSDS 434最终项目-托管在Google Cloud Platform上的云原生分析应用程序,用于预测面对面比赛中的NBA得分-源码

  2. nba_predictions MSDS 434最终项目-托管在Google Cloud Platform上的云原生分析应用程序,用于预测面对面比赛中的NBA得分。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-17
    • 文件大小:9216
    • 提供者:weixin_42154650
  1. JavaScript项目-源码

  2. Javascr ipt项目 背景 使用HTML Canvas的篮球游戏,用户可以在其中使用鼠标指向并瞄准固定的或以多种方式移动的箍。 开枪 ##功能和MVP 用户将能够开始游戏以及打开和关闭声音。 用户将从级别0的初始状态开始,在那里他们尝试3次射击以获得游戏流程。 用户将能够使用鼠标/键选择轨迹,然后松开单击/键,将发射球。 用户可以将自己的名字放在排行榜中,以保持最高分。 用户将可以在侧面看到今天比赛的实时统计信息 ##线框 建筑与技术 游戏逻辑的Java语言 HTML Canva
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-08
    • 文件大小:80896
    • 提供者:weixin_42122838
  1. NBA网络-源码

  2. 该项目是通过。 可用脚本 在项目目录中,可以运行: npm start 在开发模式下运行应用程序。 打开在浏览器中查看。 如果进行编辑,页面将重新加载。 您还将在控制台中看到任何棉绒错误。 npm test 在交互式监视模式下启动测试运行程序。 有关更多信息,请参见关于的部分。 npm run build 构建生产到应用程序build文件夹。 它在生产模式下正确捆绑了React,并优化了构建以获得最佳性能。 最小化构建,文件名包含哈希。 您的应用已准备好进行部署! 有关更多信息,请参
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-08
    • 文件大小:205824
    • 提供者:weixin_42109545
  1. 最终项目-源码

  2. 最终项目 主题:我想使用主要运动场的地理数据设计地图。 体育一直是我的巨大热情,因此将其探索成一个最终项目将很有趣。 数据可以在这里找到: : 问题:我想了解旅行是否会影响性能。 使用游戏的统计数据(目前关注NBA),我想看看旅行的影响是否可以从数字中看出: 例如,是否从一个竞技场到另一个竞技场都将看到平均得分下降。 影响因素众多,但我想重点介绍地理因素,例如行驶距离和时区差异。 我可能使用的数据: : 启示:我想帮助用户更好地理解家庭优势背后的原因。 由于当前的大流行,大多数NBA
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-08
    • 文件大小:1024
    • 提供者:weixin_42175035
  1. 幻想篮球:刮擦统计数据,使用神经网络和增强算法预测NBA球员的表现,并使用遗传算法优化选秀王的阵容。 Udacity的机器学习工程师Nanodegree的Capstone项目-源码

  2. NBA球员表现预测和阵容优化 NBA球员表现的预测,由Draft Kings定义为Fantasy Points。 这个顶峰项目是由Udacity作为机器学习工程师Nanodegree的一部分进行审核并批准的。 有关详细信息,请参见的最终报告。 请注意,自编写报告以来,代码已更新,内容不一定匹配。 截至2019年6月,该项目正在进行小型重构和文档编制,请随时通过与我。 我们会做什么 该项目的最终目标是为幻想篮球网站生成一系列阵容。 为此,我们将从2014-15赛季开始的每场常规赛季比赛中收集球员
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:104857600
    • 提供者:weixin_42108948
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