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  1. NEHE OpenGL中文教程.rar

  2. 很细腻的OpenGL中文教程,程序员的福音
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-07
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:jasonjumping165
  1. NeNe Opengl编程_cn.pdf

  2. NeNe Opengl编程_cn.pdf NeNe Opengl编程_cn.pdf
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2010-01-06
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:jake666
  1. 飘动的旗,慢慢的运动,OPENGL

  2. NENE实例,opengl中实现一个以正弦波方式运动的图象,形成波浪。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-01-06
    • 文件大小:6144
    • 提供者:zhanglingdede
  1. opengl 中文教程

  2. nene opengl 中文教程,chm版本,带源码连接,通俗易懂,易于学习。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-10-16
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:Magina3
  1. sharpglvs10和12的可用扩展及opengl、sharpgl例程

  2. sharpgl是c#对opengl的包装,简化的opengl在vs中的使用,其中的语法与opengl非常相似
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-05-05
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:chs007chs
  1. NeHeOpenGL

  2. opengl的经典教程,适合于初学者。nene详细描述了如何 用win32 API开发opengl程序
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-12-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:aaaa60076
  1. 工业集散控制系统的脆弱性分析 - 看雪峰会2019.pdf

  2. 工业集散控制系统的脆弱性分析 - 看雪峰会2019...........己019夏全开反音喔 2019 Security Development Conference 传统DCS系统介绍 Plant Asset Management Remote Operations Multivariable Control and Optimization Video as a Process Sensor Plant Simulation Video Ethernet Supervisory Contro
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:anxiazifeng
  1. nb-iot nb73,nb75模块资料

  2. nb-iot模块,NB73或者NB75,用于与单片机等智能CPU开发瘾峘科技 公开 稳定恒久远 说明书 目录 说明书 引言 分类选型 产品简介 产品硬件选型 产品软件选型 关 网络 关于低功耗机制 基本参数 有人透传云 快速入门 工作模式 指令模式 K络附着 指令功能 指令 功能 透传模式 简单透传模式 扩展功能 心跳包 注册包 串口 基本参数 成帧机制 时间触发模式 长度触发模式 参数设胃 指令配置 如何进入指令模式 如何退出指令模式 串口指令 指令集 联系方式 免责声明 更新历史 上海稳恒电
  3. 所属分类:系统集成

    • 发布日期:2019-04-06
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:jovewaters
  1. 传智播客mysqlapi讲解

  2. 传智播客2014年第4期的mysql资料,王保明老师讲解的,轻松入门实战应用 传智播客 ref. gxx_personality vo]+0X0): undefined reference to gxx_ persona lity vo /usr/ib64/ mysql/ libmysqlclient. a(password. c o): In function scramble 323 /pb2/build/sb0-12734909-140611330548/rpm/BUILD/ mysqlc
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-01-11
    • 文件大小:262144
    • 提供者:qq_29824717
  1. NeneEngine:Neta来自Sakura Nene的游戏引擎-源码

  2. 内内发动机 我们的游戏引擎(•̀ᴗ•́)و 跨平台渲染API抽象层 支持Direct 3D 11和OpenGL 4.2+ 通过面向对象的方法高效创建三维场景 仅需要20行的代码就能实现一个简单的三维场景! 简单例子: 对应代码: int main () { // 初始化 Utils::init ( " Sample1 " , 800 , 600 ); // 背景色 Utils::clearColor ( 0 . 1f , 0 . 1f , 0 . 1f ); // 着色器 # ifd
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:104857600
    • 提供者:weixin_42099906